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旅行の画像などは時間が出来てからUPします。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・TOPページに本日発売されたファミコンソフトが表示されるようになっています、是非昔を懐かしんで下さい。
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スーパーファミリーテニス(前編) 2013/02/11(月)
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どうも快哉です。
第42回目の紹介ゲームは「スーパーファミリーテニス」(前編)。
(株式会社ナムコ1993年06月25日発売:定価7,900円(税別))
ナムコ人気テニスゲームのSFC版。

スーパーファミリーテニス01


どうも、今回も快に付き添いの歩です。
このゲームは以前PCEで紹介したテニスゲームのSFC版ですか?
ナムコさんはアクションからスポーツまで幅広く手掛けてますよね。



ナムコマニアじゃないからよく知らないけど多分そうじゃないかな?
この後もプレステやアドバンスに引き継がれて発売されてるのも
息が長く人気があったって事なのかもな。


ファミリーテニスアドバンス01



うわーー、アドバンスは快が一瞬で食いつきそうな感じ。
アドバンスは多人数プレイも売りだったので4P可能になってますね。




アドバンスは、歳も歳だったしちょっと遊んだ程度だったな。
PCEではRPGモードが遊べたんだがSFCは隠し要素でオマケの
ストーリーモードが遊べるのでそれをプレイします。





前回のRPGモードは短調過ぎたけど今回は大丈夫なんでしょうか・・・。
それではストーリーモード、クリア目指してお願いします。
タイトル画面でPRESS START BUTTONと表示後、セレクトを5回押してスタート!


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:これでタイトルに栄光の南十字星が出現。

:それではプレイ開始!

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:まずは軽井沢テニスロッジオープンの準決勝から話が始まる。

:ヒロインの名前はマコさん、いかにもそうな主人公ですねw。

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:そしてコーチとの会話中に対戦相手が出現。

:なんだかバイクに乗ってそうな格好・・・。

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・・・・・。
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話に割り込みやがって・・・・殺す!

:言ってない、言ってない。

:それではテニス対戦開始。

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:戦いは基本1セットマッチ、PCE版と比べると綺麗になってるよな。

:画面も大きく広い、木や影まで細かく作られてますよ。

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:さて、軽井沢テニスを楽しみますか!

:軽井沢テニスとか、快のクセに生意気ですね。
  
:るせ!

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対面の向きでもPCEよりは遊びやすい感じかと。
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:さくっと勝利。

:まずは初戦突破。

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負けたわ・・・。
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スパーーーーン!!!!
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ビシィ!!!!!
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どこからか飛んできたボールには手紙が!?
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なんと脅迫状。
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なんてこったい。

:次の対戦者に妹を拐われてしまうマコ、ないわー。

:とりあえずコーチには秘密にして勝負ですか。

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:ここでCM!みたいな所でパスワードが表示。

:パスワードで記録が出来るんですね。

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:そして対戦者が登場。

:うーん、いかにものな感じの人ですね。

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コーチからアドバイスがあるが、それどころじゃないマコ。
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勝負開始。
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試合中は邪魔にならない程度に鳥が飛んでたり、霧や影が落ちてたり。
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:糞っ!可愛い妹を人質に取られてるからわざと負けるしかないぜ!

:・・・快、普通ーに勝負してポイント取られてますよねw。

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:駄目だ!もぉ我慢できねぇ!!

:SFC版だと飛びつきが出しやすくなってるみたいですね。

:この飛びつきが萌・・・いや!楽しいのだ!

:はぃはぃ。

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:すまん!姉の為に犠牲になってくれ妹よ!!

:うわー、最低ー。

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:そんなとき妹を拐っていた相手が裏切り。
  この顔、拐った奴と対戦してた奴と顔が逆でやってみろよ。

:でた、精神ネジれ者。

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キラッ☆

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:キラッ☆

:はぃはぃ、キラッ☆☆。

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奴は・・・敵か味方か・・・・。
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じーーーーーーーーーーー。
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:対戦が終わると対戦車はイケメンに吹っ飛ばされて成敗。

:彼とは、また戦う事になりそうですね。

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シュゴーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

:舞台は変わって北の地へ。

:おお、拡大縮小機能で飛行機が拡大してきましたねー。
  ・・・SFCの拡大って荒いですよねw。

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:次の対戦相手はマコに恨みがあるような口調。

:あるあるな同性ライバルですね。

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:なんつーか、ゲレンデでテニスってすごいな。

:雪が降る中、温室でテニスってお洒落ですね8。

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:サクッと毎度終わっているようで結構長い戦いなんだぜ。

:テニスがメインで話がオマケなんですからw。

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:再開したダンディと初試合をする事に。
  ちないにダンディのサーブは最強クラスかと。

:たしかに。ココで何度か負けて足止めさせられましたね。

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:ダンディはマコを気に入りフィアンセにすると迫る。
  マコ可愛いよマコ。

:また始まった。

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:そんなやりとりを遠目に見る娘の姿が・・・。

:そんなこんなで次回へ続きます~。



はい、遅れたー。
すんません、10日遅れでUPー。




うーん、快の精神バランス次第ですが次回も少し遅れるかもですね。
と、言う事で次回は未定との事です。
なるべく早めにUP出来るよう頑張るそうなのでまた見てくださいね♫

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ガルフォース(FC版) 2013/01/17(木)
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どうも快哉です。
第41回目の紹介ゲームは「ガルフォース(FC版)」
(株式会社ハル研究所ン 1986年11月19日発売:定価2,980円(税別))
アニメ作品のシューティングゲームです。

ガルフォース 000




どうも、お正月はどうでしたか?快哉に付き添いの歩です。
さて、今回はシューティングゲームですね。




この頃はファミコン全盛期でシューティングゲームも
人気があったかな?グラディウス発売とかこの年代だと思ったし。


ガルフォース 000c



快が好きそうな感じですね。
この絵って90年代とかのゲームでも見ますね。



ガルフォース 000d


たしかスーチーパイとか同じ絵描きさんが描いてたような・・・。
結構好きな絵だけど今もこの人はキャラデザとかしてるのかな?




この人は漫画とかも描いてるみたいですね。
それでは今回もクリア目指してお願いしま~す。



ガルフォース 000e

ガルフォース 000a

ガルフォース 000b
:起動させるとタイトル画面に続いてキャラ紹介画面に。

:ファミコンなのに絵が丁寧ですごいです。
  なんだか文字の表示がおかしくないですか?

:ソルノイド文字って地球人の先祖文字みたいな
  設定だったんだよ。読みにくいけど一応読めるw。

ガルフォース 000f
:ゲームスタート、右下は残機とお助けメカを使える回数。
  最初は主人公キャラのみだが面をクリアする事に仲間が1人増えていきます。

:仲間を全員助けてから最終ボスを倒すのが目的ですね。

ガルフォース 002
:進んで行くとこんな所へ到着。
  ここで次に行くエリアを選択。そのまま通り過ぎるともう1週。

:この赤い点の数だと、ここでは1~3エリアが
  選択出来るって事ですね。

:せっかくだから真ん中のカタパルト(?)を選ぶぜ。

ガルフォース 003
:地上から宇宙へ変わっての戦い。
  なんて言うか、すっごくスターソルジャーっぽいw。

ガルフォース 000g

:んー、まぁ似てると言えばそうですかねぇ。

:思ってたほど似てなかったか・・・。

ガルフォース 004
:宇宙ステージの最後はボスが登場。
  この真ん中についているのは目なのかな??すっごい気になるんだが。

:なんだか顔に見えますよね・・・こんな感じですか。

ガルフォース 000h

:そうそう、ぬけさく先生だよな絶対w。
  でもギャグシューティングでもないし謎だ。

:実際はデザインでそう見えてるだけかも知れないですね。

ガルフォース 005
:無事にボスを倒して仲間を救出。

:あと5人助けるんですね。

ガルフォース 006
:仲間を助けると下の顔が増える。
  セレクトボタンでキャラ変更をすると変形などが出来るようになる。

:このキャラの場合は変形して横に攻撃が出来るようになりましたね。
  
ガルフォース 007
:左右に攻撃が出来て便利なのだが前が無防備。
  そして左右にダメージ貰いすぎると外れてしまうので注意。

:1発当たればミスって事じゃなくて機体は少しダメージに耐えて
  左右の部分が壊れて更にダメージでミスになるんですね。

:機体が壊れたら宇宙に上がったり面をクリアしたり
  最強攻撃アイテムなどをとったりすると治ります。

ガルフォース 008
:次はエリア1のボスを倒す事に。

ガルフォース 009
:エリア1と言う事もありサクッとクリア。

:この面は簡単でしたね。

ガルフォース 010
:今回助けたキャラを選択するとお助けメカが呼べるように。
  一度に3機まで呼べるが機数を増やすアイテムを回収しないといけない。

:適当に画面を飛び回って好きに攻撃してますねw。

ガルフォース 011
:そしてエリア3へ、ここら辺から地上物も多くなり
  攻撃も激しくなってきますな。

:地上物は破壊出来る所が多いのですごい事になってますね。

ガルフォース 012

ガルフォース 013
:エリア3になるとボスのランクも上がる。

:お助けメカのブロンディ達も頑張ってますね。

ガルフォース 014
:エリア3の仲間を助けると前面攻撃が強くなる変形が出来る様に。
  これが一番使える変形かと。

:攻撃もきつくなってきて威力の大きい敵のミサイルが怖いですね。

ガルフォース 015
:次のエリアも順調にクリア。
  
:このボスは目が・・・・・・・。

ガルフォース 000i
:こんな感じですかね?

ガルフォース 000j
:いや、こっちじゃね?w。

ガルフォース 018
:残り2人。
  さっき助けたキャラを選択すると後方への攻撃が可能に。

:変形に少し時間かかるし使い勝手がそれぞれ難しいですね。

ガルフォース 019
:後半に入ると増えてくるこのミサイルに注意。

:1発当たっただけで羽が外れちゃいますもんね。

ガルフォース 020
:ボスのレベルは更に上がっていく。

:パワーアップしてないと固くて大変です。

ガルフォース 021
:激しい攻撃に羽も壊れてしまいボロボロ・・・。

:攻撃が容赦なくなってますね。

ガルフォース 022
:なんとかクリア、残りは1人。

:なんだかんだ言ってもノーミスですよ!
  頑張れオールドゲーマー!!

ガルフォース 000k
:オールドゲーマーなめんなよフヒィ!

:怖い怖い(^^;)。

ガルフォース 027
:そしてついに全員そろいましたね。

ガルフォース 028
:全員助けてカタパルトへ乗ると最終ボスのエリアに行く事に。
  
:一気に来ましたねー。

ガルフォース 029
:ここでは、今まで戦ったボス全てと戦う事に。

:これは大変ですね。

ガルフォース 030
:やっと最終ボスとの戦いに。

:うーーーん快、今回強いですねw。

:やりこんだからなーw。

ガルフォース 031
ついに最後のボスも撃破。
ガルフォース 032
一気にエンディングへ。
ガルフォース 033
~~~♪
ガルフォース 034
~~♫
ガルフォース 035
~~♫♫
ガルフォース 036

ガルフォース 037
:エンディングはカッコ良い感じかな。

:機体の紹介とかしてますね。

:どうせなら「両手いっぱいのジョニー」流してほしいぜ。
  (アニメのED)

:PCエンジンじゃないんですからw。


よしっ、今回は一気にサクッとクリア!






快お疲れー、今回は速かったですね。
今まで紹介したゲームの中で最速じゃないですか?




そんなに長いステージでもないしな。
だけどこのゲームは地上面と宇宙面だけで背景や敵の
変化もたいして無いから画像的には飽きる感じだったかな?。




まぁ古いゲームですしね。
グラディウスとかみたいにステージに変化がもう少しあったりボスが
アニメに出てきた戦艦とかなら更に良かったんでしょうけどねぇ・・・・。



こういった昔のアニメネタを使って現代のゲームで
出して欲しいんだけどなー。
まぁ画面綺麗なだけの糞ゲーにされても辛いけどw。



360度モニターの体感ゲームとかバーチャルリアリティーなゲーム世界も
いつか出来るのかも知れませんねー。
では、次回のゲーム紹介は2月01日予定です。
次回も歩と快のゲーム紹介を是非見に来て下さいね~☆。

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グレイランサー 2013/01/14(月)
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明けましておめでとうございますの快哉です。
第40回目の紹介ゲームは「グレイランサー」。
(メサイヤ1992年07月17日発売:定価8,300円(税別))
メサイヤらしい萌え娘が主人公の熱いゲームだ!

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明けましておめでとうございます~、快哉に付き添いの歩です。
お正月に更新予定がさっそく遅れてしまいましたね・・・。
今年最初はメガドライブのシューティングゲームですか。



この頃人気があったシューティングゲームブームに乗った1本。
サンダーフォースとかが有名かな?
狙ったわけでもないんだがメサイヤソフトだなw。




やっぱり好きですねぇメサイヤw。
マイナーなゲームですけどバーチャルコンソールで遊べますね。
それでは、さっそくクリア目指してお願いします~。


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:ポチ、長い前説明宜しくー。

:遠い未来、人類は異星人に襲われて大変!。説明終わり。

:て、手短な説明・・・。

:王道パターンなので、これで良いと思いますw。

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:第一艦隊の旗艦は敵に船ごとワープさせられて拐われてしまう。

:やはり異星人は科学力が進んでるみたいですね。

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:第二艦隊に所属する主人公は艦長から父親の船が
  敵の艦隊に連れ去られてしまった事を聞く。
  もうすぐ完成する新型機が完成するまで待てと言われるが・・・・。

:そんなに待ってたら殺されちゃいますよね。

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:落ち込む主人公だが同僚がその新型機ならこの船にもあるので
  助けに行くしかないと話す。

:なぜ戦闘艦に子供が・・・w。

:おっさんじゃ萌えねぇからだろ!言わせんな!。

:ええええぇぇ~~~~。

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:未完の最終兵器で父親を救うべく出撃!

:最新鋭機と言っても未完成、単独で出撃とか無茶苦茶ですよね。
  
:どれもこれも、最終兵器の性能はオーバーテクノロジーすぎだなw。

:いよいよ戦いの始まりですね。

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:ゲームスタートしてまずはオプションのパターンなどを選択。

:グラディウスシリーズみたいな感じですね。

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:1面、宇宙空間の戦闘。
  ゲーム中はボタンで好みのスピードへ調整が出来ます。

:画面の流れが早くてスピード感ありますね。

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:スピード感あるのは良いのだが破壊不可能な小さい障害物が邪魔。

:敵なのか弾なのか障害物なのか解りにくいですね。

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:無事に1面クリア。

:1面は長すぎず快適でしたね、この調子ならエンディングも早いかな?

:ま、俺様が操縦しているからな!

:はぃはぃw。

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:2面3面をクリアするとビジュアルシーンが。

:父親から通信が入るも途切れてしまいましたね。

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:4面、それなりに敵の攻撃が厳しくなってくる。

:ボスはだんだん画面が狭くなってきて大変でしたね。

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5面は大型戦艦との戦い。

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6面は夕日をバックに。

:夕日をバックに戦うのはいいけど地上でまで戦闘?

:大気圏内まで侵略されてるんですかね?

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:主人公の行動に呆れる艦長だが応援に向かってくれる事に。

:話のわかりすぎる艦長・・・。

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氷のような物が跳ね返ってくるステージ。

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障害物ブロックが道を塞いでいくステージ。

:なんだか異星人との戦いなのに兵器とかが人間っぽくね?

:たしかに人間同士の戦争っぽいですね。

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攻撃は、ますます激しく・・・。

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穴を掘っていくようなステージを超えて。
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ボスを撃破。

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:面を進んで行くと父親から通信が。
  どうやら敵に追われているらしい。

:OPの船と違いますけど脱出艇とかですかね。

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そして父の船を攻撃している敵艦との戦闘に。
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なんとか撃破。
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そこへ仲間が合流。
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敵を叩くのは今とか無茶振りをされる主人公。
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押しまくる同僚。
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・・・・・。

:後から助けに来て何もしてないくせに主人公に敵を叩くなら
  今だと押しまくる同僚、そのくせ一緒に戦ってくれないんだぜ。

:まぁ最新鋭機に乗っているのは主人公だけだろうしw。

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そして戦いは最終戦へ。

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難易度が高い!。
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ついに最終ボスが登場。
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攻撃を加えるとボスの攻撃が変化。これはキツイ!!
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倒したと思ってもなかなか倒れない。
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ついに撃破!と思ったら・・・・
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コアのような物が攻撃を始める。
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やーーっと撃破。

:最終ボス長かったわーーー!!

:適度な難易度と言われる事が多いみたいですけど
  かなり難しいシューティングっぽかったですね。

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ついにEDへ。
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:EDは音楽を聴きながら戦いの終わり的な流れですな。
  今回の異星人も何が目的でどんな敵だったのか謎だったな。

:異星人は1カットも出てきませんでしたね。

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:今回ノーマルモードだったのでハードモード行きますか?

:ご遠慮します!




よし、クリアー。
ネットでは軽いゲームって言われてる感じだがキツかったよ!





快、お疲れ様~。
たしかに難易度は少し高めなゲームでしたね。
うーん、難易度設定が最低ならサクサク行けるんですかね?



しかし、この手のゲームだとやっぱりサンダーフォースや
EDFが快哉は面白かったからちょっと届かないかなー。
萌えも中途半端な感じだったし。
やはり良くも悪くもメサイヤクオリティーだったか。



それでもメサイヤ大好きなくせに・・・。
次回の予定は今回遅れたので来週末にUP予定との事です。
それでは、今年も宜しくお願いします☆

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サイレントデバッガーズ(後編) 2012/12/15(土)
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どうも快哉です。
第39回目の紹介ゲームは「サイレントデバッガーズ(後編)」
前回の続きとなります。


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どうも、快哉に付き添いの歩です。
この画像はエイリアントリロジーですね
これも3Dシューティングで快の大好きなゲームでしたね。



ゲームバランスとかひどかったし
普通だと糞ゲー扱いだろうが好きだったな。
ゲーム紹介したいけどクリアするまで半端なく長いし無理かなぁ。


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毎度毎度、萌えゲーばかりしている快ですが
たまーにこういうのやりますよねw。
極端と言うかなんと言うか・・・。



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:さて、前回の続きステージ2へ。
  参考にここでの敵数は、緑4匹・赤20匹かな。

:一気にクリア目指しますよーw。

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:スタートしてすぐレオンに呼び戻される事に。
  なんでもこの緑色モンスターは安全地帯区画に入り込んでくるらしい。

:しかも区画に入り込んでしまうとカウントダウンが始まり
  一定時間経過で区画が切り離されてしまう事になるらしいですね。

:とにかく緑色は最優先で倒す事。
  区画に入り込まれるとレオンが通信で教えてくれます。

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さっそく緑が区画に侵入!?
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レオンからA区画に入り込んだと連絡を受ける。
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あっと言う間にカウント0になり区画が切り離されてしまう・・・。
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切り離されてしまったA区画・・・・・。

:さっそくA区画が切り離されちまったな。

:緑モンスターが区画に入り込んだと連絡があってから
  区画にたどり着くまでに時間かかりますし大変ですよね。

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:区画が切り離された後レオンに話しかけると
  ジャンプユニットを貰う事が出来ます。
  これはエネルギーを使用して好きな位置へ移動できる便利アイテム。

:重要性のない区画へ入り込んだ敵にわざと
  区画を切り離させてアイテムを貰うわけですね。

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:ジャンプユニットを使用するとエネルギーゲージがこのくらい
  一気に減ります。

:いざと言う時ジャンプ出来るようにエネルギーが減ったら
  早めに補給ですね。
  あと2面からは自爆装置が起動して面を通してカウントダウンがされています。

:100分からカウント始まって死亡したりすると
  10分更にロスとなります。

:このカウントも焦りますね・・・。

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:ステージ2をクリアするとレオンが保存されていた
  新たなメッセージデータを見せてくれる。今戦っているのと別の敵が・・・?

:最下層の赤い部分に謎を解く鍵があるみたいですね。

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奴らが降りてくる・・・。近づいて・・・くる・・・・。
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:レベル3へ・・・。
  ここの敵数、緑6匹・赤29匹・紫4匹・・・多分w。  
 
:敵が増えて来ましたね。
  モンスターの数はプレイごとに変化が無ければ大丈夫ですかねw。

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敵の潜伏している区画も広くなってきた。

:残り少なくなった敵を見つけるコツは内側の安全区画を歩いて
  センサーが反応した近くの入口から入って探すのが少ないロスでお勧め。

:広いと敵が残り少ない場合、探すだけで時間かかりますもんね。

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またレオンから通信が入り強制ジャンプさせられる事に。
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:このエリアから通常センサーに反応しない敵が登場だな。

:レオンからアイテムを貰えばセンサーの切り替えで
  この敵も探せるようになりますね。

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:たまにレオンに話をするとアイテムが貰える事もありますw。

:持ち歩けるアイテムは2つまでなのでジャンプユニットと
  センサー切り替えを持ったら後は持てないんですけどね・・・。

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:最後の一匹も倒してエリア3もクリアですね。
  ・・・一回やられちゃって10分ロスしましたけど(^^;)。

:まぁ、時間的にはまだまだ余裕だな!

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敵を倒してレオンの所へ戻ると通信が・・・。
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敵か味方か・・・。

:通信が入り甘い罠に誘われて来た2人に引き返すなら
  今の内だと小馬鹿にするような態度の謎の人物。

:帰りたくても出口下にしかないから帰れませんよね。

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デバッガーか・・・。確かに並外れた戦闘力を持っているようだ・・・。
レベル4で、彼らの本当の力を試すとしよう・・・。

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:そしてレベル4へ。
  ここでの敵数、緑8匹・赤33匹・紫7匹・・・って所か。

:重要区画を外されない様に緑の敵に要注意ですよ!。

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:ヒャッハー!スリープ食らって踊れ風船野郎!!

:・・・・・・・・最低ー。

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:さくっとレベル4もクリアだぜ!

:さっきまた死んでたクセに・・・。

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ついに残りは1フロアー。
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また謎の人物から通信が・・・。
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:謎の人物は何か理由があってこのステーションへ入り込んだらしい。
  自分達が暴れているのが良いオトリになっているっぽいな。

:このステーションには宝物みたいな物もなさそうですし
  怪物が出たり・・・下に行けば謎が解けそうなのでもう少しですね。

:最後のレベル5へ突入ー!。

:快がプレイしまくって慣れているのもあってサクサクですねw。

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:最後と言う事でマップが複雑ですね・・・。

:まぁマップ見れるから優しいけどな。
  レベル5の敵は緑8匹・赤32匹・紫8匹・・・・・のはずw。

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ついに最後の敵を発見。
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最後はこんな感じ。
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:2回ミスして20分減ったから少しやばかったな。

:最後のマップは迷いやすいし敵が少ないと探すのが
  時間かかりますもんね。

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ついに最下層のレベル6へ到達する事に。
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レベル6にはいったい何が・・・・。
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逃げれない状態なのに言いたい放題・・・・。
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奴はすでにレベル6に。
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:そしていよいよ最終ステージのレベル6ですな。

:マップとかもデータが無くて謎ですね。

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:スタートと同時にレオンから通信が入り見えない敵の
  反応が現れたから気をつけろと。

:見えないのでセンサーの音で判断するしかないですね。

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敵は全部で3匹、1匹倒すたびに次が出現。
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:この3匹は姿が見えないがまっすぐこちらへ突っ込んでくるので
  慌てずに対応すればOK。

:マップは表示されないけどレオンの居る部屋の周りなので
  広くもなく迷うような問題もなさそうですね。

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ついに最後の敵を倒した!同時にレオンから通信が。保管室??
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・・・だから何処だよ!!
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ここが保管室らしい・・・書いとけよ!
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バイオロイド計画・・・?
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なにかを突き止めたレオンだが通信が途切れてしまう。
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謎の声の正体はこいつだったらしい。
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バイオロイドになれる・・・
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謎の人物も登場。
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夢を語る化物。
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化物なんかにされてたまるかとレオン登場。
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美味しい所をレオンに持って行かれたぜ。
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とんでもなく軽く倒されてしまうラスボス・・・。
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脱出だ!
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ビューン。
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女はこのステーションでやばい事が行われているのを阻止しようとしてたらしい。
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あの化物はスミスだったらしい。
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私の中で戦争は、まだ終わっていないのよ!
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このお返しは必ずするぜ!
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♪~~~~。
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続く。

:続きは出なくてお返し出来なかったけどなw。
  
:結局、このステーションを使って昔戦争をしていた
  軍の関係者が生物兵器を作ろうとデバッガー達をおびき寄せてたと言う事ですね。

:戦っていたモンスターも罠に嵌ったデバッガーだったって事だな。
  あんな風船みたいなのになって強くなったのか疑問だが・・・。
  
:まぁ確かに(汗)。



1回の予定が前編・後編に分かれてしまったけど
とりあえずクリアー。





説明とか無ければ1回でまとめられそうでしたけど
もう少し細かい説明とか入れたらもう1回増えただろうし
2回になったのはしょうがなかったような感じですね。




重要区画が切り離されたらどうなるかとか紹介してったら
また長くなるだろうしなぁ・・・・。
電気室とかバッテリー室が切り離されてしまうと難易度が跳ね上がるよw。




今回の流れは難易度最弱みたいなプレイスタイルでしたね。
本当にスリルを味わいたい人はジャンプユニットを使わずに
弱い武器で戦うと今回と別物の難易度になりますょw。




古いゲームながら本当にバランスの良い名作ゲームかと。
慣れればクリアまで1時間かからないのも良いな。




記事を書きながらだとものすごい時間かかってましたけどねw。
それでは次はお正月、1月1日にUP予定です。
もぉお正月ですか・・・それでは皆様、良い年末を~☆。

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サイレントデバッガーズ(前編) 2012/12/02(日)
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どうも快哉です。
第38回目の紹介ゲームは「サイレントデバッガーズ(前編)」。
(データイースト株式会社 1991年03月29日発売:定価6,800円(税別))
PCEの3Dアクションシューティング作品です。

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快哉に付き添いの歩です。
今回はPCEのHUカードゲームですね。
快はこのゲーム大好きですよねw。


このゲームは有名なゲームだと思う。
エイリアン2のレーダーをネタにしたシステムが楽しく
敵を目視する前に左・右からの音で方向や距離を確認して
敵を探し出して攻撃する斬新なゲームだよ。




音で楽しみ倍増なゲームなのでヘッドホンとかで
楽しむのもお勧めみたいですね。


このゲームからネタを貰って作ったようなゲームが
セガサターンで発売されたエネミー・ゼロ。
このゲームは好きな人と嫌いな人が分かれたんだが
快哉は楽しめたな。ロード時間はかなりダルかったけど。

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サイレントデバッガーズは最終の敵が見えないだけでしたけど
エネミー・ゼロだと完全に敵が見えないのが不評だったみたいですね。
あとやっぱり読み込みの遅さとかですかね・・・。


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あ、それとポリゴンキャラが萌えでもなく逆に怖いのも
マイナス要素かもなw。




たしかに・・・・。
それでは名作ゲーム、クリア目指して
サイレントデバッガーズやってみましょう!


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:それじゃポチ、最初に流れる舞台説明宜しく。

:えっと、FCよりは読みやすいですねw。
「未来世紀・・・人々が「アルビオン」「ザバリスク」の二つに分かれて
戦い続けた「統合大戦」が集結して4年の時が流れた・・・。」

「度重なる戦いによって荒れ果てた地球を捨て、宇宙に旅立った
人々の数は数え切れない・・・。
そんな人々が頼りにするとともに恐れる存在があった・・・。」

「「デバッガー」、報酬と引き換えに仕事を請け負う彼らは
あらゆるジャンル・・・特に戦いのエキスパートだったからである。」

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:主人公はデバッガーズ相棒のレオンと共にステーションへと向かっている所。
  このステーションは戦争中に作られ1年前に事故を起こして現在は無人となっているが、
  噂によるとこの中にはシャトル10隻買えるほどのお宝が眠っているらしい。
  
:何人も入っていったデバッガーで戻った人は無しとの事ですね。
  これに興味を持ったレオンはお宝と謎の原因を探るべく主人公と共にステーションへ。
  
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ステーション「ゲイン」
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:ゲインはこのように階層が分かれている作りらしい。

:説明も終わってステーションへ潜入ですね。

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小型艇に乗り換えてステーションへ。

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:よっしゃー!!ワクワクしてきたぜ!

:・・・・デバッガー向きですね。

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名前を登録。

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ステーション内部に入ると何者かが襲いかかってくる。
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・・・・・・ステーションの中に化物が!?
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レオンさん出番です!
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見た事もない化物がステーション内部に・・・。
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とりあえずコンピュータルームへ到着。
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いったいステーションで何が・・・・・・。

:ステーションへ到着するなり化物の攻撃を受ける2人。

:とりあえずレオンがコンピューターにアクセスしている間に
  主人公は内部を調べてきてくれとの事ですね。

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:と、言う事で持っていく武器とアイテムを選択。
  左側の3つがメインの武器、右の3つはアイテム。
  お勧めはメガビーマーとスリープランチャーの組み合わせ。

:武器やアイテムの選択によっても難易度が変わりますね。

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準備が出来たら行動開始だぜ!
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:さて、いよいよゲーム開始ですな。

:ステーション内部の探索開始ですね。

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レオンから指示が。
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:画面を切り替えると現在の自分の位置などが表示される。
  黒い線が通路、この画面だと分かりにくいが白い点が自分の位置。

:中心の黄色がレオンの居るコンピュータールームですね。
  画面切り替えで自分の位置とマップが表示させるのは親切設計ですねw。

:真ん中の記号が書かれている四角い所がメインブロックで
  外側の区画が敵の居る所になります。

:このエリアだとマップの下側の部分ですね。

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:通常画面から画面を切り替えるとこの画面になるんだが
  マップは上の画面の事で、ジャンプコマンドは今は関係なし。
  バッテリーセレクトは右下に見える体力ゲージの切り替え。
  センサーセレクトは今は関係なし。

:このゲームは体力性でダメージを受けたり武器のメガビーマーを
  使ったりするとバッテリーを消費するんですね。

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:武器セレクト画面で最初に選んだ武器とアイテムを選択。
  メガビーマーはバッテリーを消費して打つ強力な武器で
  スリープランチャーは敵の動きを一定時間停止させる便利アイテム。

:アイテムは弾数が少ないので打ちすぎ注意ですね。

:次にマップ画面に表示させるA~Hの区画があるんだが
  赤い部分があるB・C・D・Fの区画の説明。

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B区画、ライトコントロールルーム。明かりを制御。
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C区画、バッテリールーム。バッテリーを充電出来る。
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F区画、センサーコントロールルーム。音のセンサーを制御。
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G区画、弾薬庫。武器やアイテムの弾を補充出来る。

:この4区画が戦うために重要な感じですね。

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いよいよ敵のいるエリア前に到着。
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敵はセンサーを頼りに探し出す。

:敵を探すにはセンサーを頼りにするんだが、画面上、
  左右にある色の点滅と音で敵との距離がわかるようになってる。
  青<青点滅<黄<黄点滅<赤<赤点滅 って感じ。

:それと同時に探査音も遠いと無音~小さくて近いと大きくなっていくんですね。
  これは緊張感ありますねー。
  すぐ目の前になると上画面みたいに矢印で知らせてくれたりもしますね。

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警告音ピークになり敵と遭遇!引きつけて撃て!!

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標準は動かすことも可能。

:標準を動かし狙う場所を変えると手や顔など部分破壊を
  していく事も可能。弱点は顔の少し上位か。

:慌てず待ち伏せしたりするのも有りですね。


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ちなみにエリア1の敵の数は赤x16匹(+スライム2匹?)。

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敵のエリア入った直後に謎のスライムが2匹いる事も有り。

:エリア毎に敵の数は決まっていて特定数を倒すとクリアとなります。
  このエリアは赤い敵を16匹倒せばクリア。

:練習ステージみたいな物なのでマップもわかりやすいですね。

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レベル1から敵を排除したことにより安全装置は解除されレベル2へ行ける事に。
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しかし自爆プログラムが動き出してしまう!?
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来た道も閉鎖されてしまい脱出するには最下層へ行くしかない・・・。
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データにはステーション責任者スミスの警告メッセージが。
ステーションは突如、謎の生物に襲われたらしい。
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とりあえずレベル2へ下りる事に・・・。
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・・・・・・新たな人間の気配を感じて呟く謎の生物。



駄目だ!こりゃぁ1回じゃ長くなりすぎる!
2回か3回に分割する事にします。




快、お疲れさま。
それほど時間のかならないゲームですけどやっぱり説明とか書くと
記事が少し長くなっちゃいましたねw。



まぁ、ほとんど説明は終わったから次回からサクサク進めるかと思うんだけど。
残ってるのは、特殊モンスターとジャンプとセンサーの説明くらいだろうし。
とにかくこの記事が12月1日分って事で今までの遅れを完全に取り戻したはず。




そうですね、後は一気に追い抜いて記事を数ヶ月分作っておきたいですね。
また忙しくなったら記事書く暇がなくなるでしょうし(^^;)。
ペースは一定にしたいですからねぇ。



うーーん、また1日と15日にUP出来るようになればいいけど。
本当、亀ペースでしょうがないなぁ・・・。
遅れる事があるかも知れないけど頑張ります。




それでは次回のゲーム紹介、やっとペースが戻って
12月15日予定になります。
それでは、これからも宜しくお願いします☆

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カリーンの剣(後編) 2012/12/01(土)
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どうも快哉です。
第37回目の紹介ゲームは「カリーンの剣(後編)」。
今回でクリアを目指します。




どうも、快哉に付き添いの歩です。
RPGですけど今回でクリア行けそうですねw。
それでは続き、宜しくお願いします~。


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:じーーーーーーーー。

:ディスク入れる前のマリオとルイージのやりとりが
  細かいですよね(笑)。

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:さてと。

:・・・・・地味~なレベル上げお疲れ様でした(^^;)。

:本っ当に面倒だったよ!!!

:(^^;;;;;

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:さて、前回が3万いくつかだったのを一気に
  10万超えまで持っていったのでクリアへ向かいます。

:・・・4時間くらいかかりましたよねw。

:昔はレベル上げサルみたいに出来たんだけど今はキツいなー。

:まぁ数値を上げるだけの作業ですしw。

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  看板を読むにはリードヘルメットを装備。

:まぁ、ヒントだな。
  この洞窟では「くろのかめん」が手に入ります。

:どっかで黒の仮面を使えって事ですね。

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:次の洞窟までの行き方は・・・
  まずアミュレットを使って表世界に戻ってまた使う。

:レンの世界のスタート地編へ移動したんですね。
  
:歩いて移動するのも面倒だからな。

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  次の洞窟へはレンのスタート地点から・・・
  右・右・下・下・右・右・右・右。

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  到着。

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  ・・・・!?。

:洞窟に入って進むと毒ガス攻が。

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:さっき手に入れた黒の仮面を装備ですね。
  いったん前の画面に下がってから装備しないと使えないので注意です。

:まぁ、仮面が無くてもHP回復しながら強引に
  突破出来そうなんだけどなw。
  
:1画面分しかガスないですもんね・・・。

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  洞窟は抜け道になっていた。

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  上に進むと、また入口が。

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  敵も強くなってきているのでレベルが低い場合は注意。

:ここの洞窟は奥が深いな・・・・道順書いとくか。
  (分かれ道がある場合)右・下から道なりで階段下へ。
  階段降りたら上・左の分かれ道を左まっすぐで階段下へ。
  下りてまっすぐ行くとアイテム「氷河の水晶」。
  (上・左の分かれ道を上に進んでいくと看板「氷河は溶岩をこえる」)。

:そんなに複雑な迷路じゃないけど道が狭くて
  敵を避けられないことが多いのが大変ですね。

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  氷河の水晶を手に入れたらアミュレットで城へ戻る。

:水晶を手に入れたらまた城へ戻りレンの世界の
  入口へ入りなおす。
  敵が強くなっているので回復ポーションはどんどん使うべし。

:安いし戻ったついでにまたすぐ買えますもんね。

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  次の洞窟への行き方は・・・・
  下・下・下・左・下・左・下・左・下・左・下・右・下・下・下・
  砂漠の色が違うマスを調べると「黒いアイドル」入手。
  さらに左・左・上・上・左・左・上・上。

:ちょっと遠いぜ。
  道、多分あってるとおもうんだけど・・・な。

:アミュレットで城とこの世界の入口へ
  移動できる程度で移動魔法とかないですもんね・・・。

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  毎度同じ様な画面だが、ちゃんと進んでいるんだぜ。

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  アイテムの位置までの道のりは・・・
  道なりに進み分かれ道、上・左を・左。

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  階段を下りて・・・次の階段も下りて
  道なりに進み上・下の分かれ道を下・左・右の分かれ目を右。

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  怪しげな場所へ到着。

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:扉を開けるには問題を解かないといけないらしいが
  だらだらと読みにくい文章・・・「きんのうでわ」まで読んだ!

:最初の最初だけじゃないですか!!
  「金の腕輪に2つの宝石、銀の腕輪に4つの宝石が嵌めてある」
  「宝石が全部で46個、腕輪が全部で14個、金の腕輪は いくつある?」
  方程式問題みたいですね。

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:方程式?鶴亀算か!?面倒くせ!!
  だりぃしヤマカンで入れようぜ!!

:えぇぇ~~!?
  それにこれは、アドバンスじゃないですよ(^^;;;;

079_20121128153437.jpg
  問題の数字はランダムで変わるっぽい。

080_20121128153644.jpg
  アイテムを入手。

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  看板には「ルビーは道を開く」とヒントが。

073_20121128145329.jpg
  来た道を戻っていき入口の分かれ道を上へ。

082_20121128154849.jpg
  ここで先ほど入手したルビーを使用。
083_20121128155023.jpg
  さらに奥へ・・・。

084_20121128155139.jpg
  ここから右に行くと「金のロッド」が入手できて左に行くと
  「カリーンの剣」が手に入れられる。

085_20121128160416.jpg
  怪しげな魔法陣らしき物が・・・。

086_20121128160454.jpg

087_20121128160507.jpg
  呪文の書を使ってカリーンの剣を入手。

088_20121128160539.jpg

:やっと剣を手に入れた・・・長かったわ。

:洞窟だと敵から逃げにくいしまたレベルが
  上がりましたね。後は最後の洞窟のみですかね。

089_20121201192414.jpg
  アミュレットを使いまた入口へ戻って移動開始。
  ちなみにアミュレットは洞窟内でも使用可能だと思った。

:最後の洞窟への行き方は・・・
  下・下・下・下・右・下。

090_20121201193720.jpg

091_20121201193745.jpg
  ここで氷河の水晶使用して下側に道なり。

092_20121201193945.jpg
  ここで右に入れば・・・

093_20121201194013.jpg
  最後の洞窟へ到着。

:よし、最後の洞窟到着!

:一気にいきましょう。

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  道順は、道なりに進み分かれ目のある所を右・・・

096_20121201195852.jpg
  次を上・・・

097_20121201204437.jpg
  次も上・・・

098_20121201205414.jpg
  そして進んで行くと扉が。

:ここでは以前入手したアイテムを使用。

:銀のベルを使うみたいですね。
  この扉を抜けたらあと少しですよ。

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  奥には何者かが・・・・。

101_20121201211513.jpg

:グラドリフ!?・・・って誰?

:王様に頼まれていた探し人ですよ!
  彼の話をまとめると、世界は私のような偉大な魔法使いの為にあると
  考えて魔物を操る呪文を見つけ、世界を自分の物にしようとしたらしいですね。

102_20121201212042.jpg

:一方的に話をして襲いかかってくる爺。
  兵隊を複数襲いかからせて来る。

:兵隊は倒しても復活するのでグラドリフを
  攻撃しなければ駄目ですね。
  黒のアイドルを使うのがお勧めです。

103_20121201212926.jpg

:グラドリフを倒した!ポチ、A面にセット!
  
:ディスクガチャン♪

104_20121201213205.jpg
  また読みにくい文章が・・・。

:・・・・・・・はぃはい。
  「暗黒の世界の魔物を操っていたのは他ならぬグラドリフだった!
  彼は魔物の力を借りてアリタニアを我が物にしようとしていた。
  しかし、その野望も一人の戦士の活躍によって打ち砕かれグラドリフト
  魔物達は滅んだ。
  苦しかった戦いの日々の思い出が胸の中に蘇る」

:そしてEDへ。

105_20121201214152.jpg
銀のベルの力によってニルラグの町を蘇えらせた。

106_20121201214250.jpg
魔物が占領したアーレム城に乗り込んで行った事もあった。

107_20121201214408.jpg
レンの世界の洞窟の奥深く、いにしえの封印を解いてカリーンの剣を手に入れた。

108_20121201214606.jpg
氷河の水晶によって溶岩を渡り最後の戦いへ向かった。

109_20121201214700.jpg
そしてついに魔物を操っていたグラドリフを倒しアリタニアに平和を取り戻した。

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そして王女と結ばれアリタニアの新しい国王となった。



よし!ゲームクリア!
今回はレベル上げが辛かったが思ったより早く終わったよ。




快、お疲れ様。
まぁロールプレイングと言っても初期の作品なので
内容もそれほど大きくないですしね。
レンの世界は洞窟だけでちょっと短調でしたけど・・・w。


エンディングは凝っていて驚いたわ。
やっぱりこのゲーム当時はクリアしてないな。
最後の姫様の画像1枚で快哉的にご馳走様でしたw。




今回は珍しく萌え要素0だと思ったのに・・・。
これで遅れは無くなったんで、次のUP日は予定通りな流れで
12月1日となります~♪



それって今日じゃねえかよ!!!!!
うう、上げられるかなぁ・・・まだ何やるかも決めてないし。





これからすぐに何やるか決めてやりましょうw
と、言う事で次回未定ですが出来次第UPとなります。
それではまた是非遊びに来て下さいね~☆

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カリーンの剣(前編) 2012/11/29(木)
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どうも快哉です。
第36回目の紹介ゲームは「カリーンの剣(前編)」。
(スクウェア(DOG)1987年10月02日発売:定価3,300円(税別))
FCディスクシステムのゼルダっぽいRPGゲームです。

01_20121125194329.jpg



どうも、快哉に付き添いの歩です。
今回は初のディスクシステムゲームですね。
今回はRPGですか・・・また長くなりそうなw。



ふむ、内容的にはドラクエ1と同じ程度だから
そこまでは長くならないと思うけど・・・。
もぉプレイした記憶も薄くなってるけど
クリア目指してさくっとプレイ開始しますか。




そうですね、さっそくプレイ開始しましょう。
それでは、今回も宜しくお願いします♪


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:ディスクがちゃーーん。
  ピロリン♪

:あはは、このロードがワクワクしますよねw。

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:タイトル画面の後に読みにく~い説明が
  だらだらと流れていきますな。ポチ読んで~。

:はぃはぃ、えっとぉ~・・・
  
  「平和だったアリタニアに怪物が現れるようになり
  人々を恐怖に陥れました。
  アリタニアの王様に使える戦士のうち、もっとも優秀なあなたに
  王様の命令が下りました。
  今やこの国の運命も風前の灯火、しかしグラドリフの魔法でならば
  この国を救う事が出来るかもしれん。
  だが、肝心のグラドリフの姿がみえんのじゃ。
  そこでお前にグラドリフを探して来て欲しいのじゃ。
  かならずやグラドリフを探し出し共に怪物共を倒し、そして再び
  この地に平和をもたらすのじゃ!」

  との事です。うーん、長い説明文章ですねw。

:じゃーじゃー言いやがって岡山人かよ!

:うわー、偏見ですよ!

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:よし、ちょっくらグラドリフ探してくらぁ。

:・・・こんな勇者嫌ですよ。

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:説明を聞いたらディスクを引っくり返して名前登録。

:冒険の始まりですね。

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:スタート地点、こんな感じの見下ろし型な画面で
  端まで歩くと画面が切り替わって移動します。

:敵は見えているんですね。
  ゼルダの伝説やイースみたいな感じですね。
  
:快哉から言わせると昔のパソコンゲームっぽい感じだな。
  ハイドライドとか。

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:時代も同じ頃ですもんね。

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話は、ぶつかれば出来るが階段はコマンドを使用。

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大司教は北の宝物庫へ行き、銀のベルを貰って来なさいと。

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王様と話をして魔法のロッドを貰う事に。

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姫様は病に。

:ここで購入出来るのは、

  ヒールポーション:30
  マジックポーション:50

:話を聞いてまとめると・・・。
  アーレム城は魔物に乗っ取られ魔法の壁で覆われてしまい
  中へ入れないらしい。
  銀のベルがあれば呪いを解く事が出来るが
  ベルは祝福を受けないと力を発揮しないらしい。

  魔法の暗号を読むにはリードヘルメットが必要。
  
  天使の像があればMPの自動回復が早くなる。
  
  レンの世界には洞窟がいくつかあり、行くにはアミュレットの力が必要。
  (魔物達はレンの世界から来ているらしい)

  姫の病を治すには「魔法の井戸の水・セリナの木の実」が必要。

:ここで購入出来るのは。
  ヒールポーション:30
  マジックポーション:50
  
:銀のベル探しと姫様の病気を治す材料集めですね。

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  とりあえず城から北へ向かう事に。

:ここでは・・・
  体力回復 (レベルによって金額が変わる、割高)
  ロングソード 300
  スケールメイル 150
  プレートメイル 320
  せんしのたて 50

:情報は
  武器屋の娘は指輪よりネックレスが好き。
  ニルラグの街は呪いをかけられ湖に沈んでしまった。

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最初の城から右・下・下・下・左・左・下で見える町?へ。

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町?の人が話す魔法の井戸は枯れている・・・。
情報によるとこの町の西の海岸にセリナの木がある。

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この1本だけある木がセリナの木。
姫の病を治すアイテムの1つ、セリナの実を回収。

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その街から左下の方の海岸沿いにある町へ。

:ここで購入出来るのは魔法のポーションのみ。
  老人にゴールドを渡すと(1G)魔法の粉が貰える。

:ここでの情報は・・・
  ニルラグに住む賢者サーニンに教えを乞いなさい。
  
  真実の指輪を持っていたが森で無くしてしまった。

  魔法の粉には枯れた井戸を蘇らせる力がある。

  ロッドが効かない敵もいる。

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  枯れた井戸のある町へ戻る。

:これで姫の病を治す魔法の水を入手。

:まず姫様を助けに戻りましょう。

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  会話するとキャラが消えるんだぜw。

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  しかし家具も何もない城だ。

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  病の治った姫から超便利アイテムを入手。

:ちなみに王からは褒美として200G。
  姫から貰ったアイテムはロッドと同じように装備して使用可能。

:王様なのにすっごい安い礼金ですね・・・。
  姫様から貰ったアイドルは装備してMPを消費して
  体力を回復できる便利アイテムですね。

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:今更ながらフィールドの敵に触れると
  画面が切り替わり戦闘画面に。敵の数は1体から複数のランダム。
  戦闘は直接ぶつかって攻撃するかセレクトボタンでロッドなどを選択して
  MPを消費して飛び攻撃など。

:姫から貰ったアイドルを装備すればMPを使って
  体力を回復しながら戦えるわけですね。

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  今度はベルを貰いにこの場所へ。
  最初の城から右へ行き下から上にまわりこむように行けば着けるかと。

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  ここで銀のベルを入手。

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  ベルを入手したら右下の方面へ行きこの町へ。

:ここで購入出来るのは・・・
  ポーション&HPの有料回復
  
  バスタ ソード 600
  グレートソード 2000
  プレートメイル 320
  ゆうしゃのたて 100

  ネックレス 100   

:得られた情報は、
  真実の指輪をはめていると本当の姿が見えるとの事ですね。

:ネックレスは購入しておくように。

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  武器屋の娘がいる町へ戻りネックレスと指輪を交換。

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  最初の城へ戻り銀のベルに祝福を与えて貰う。

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  王様の部屋に上がる階段横にいる兵は怪物!?

:指輪を手に入れてここの兵と会話をすると
  怪物の正体を表すので準備してから戦うべし。

:これで姫様も救って銀のベルも準備できたし
  呪いで沈んだニルラグの町をベルを使って救いましょう。

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  この場所でベルを使用すると・・・

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  町が復活。

:沈んでいた町の住人は無事w。購入出来る商品は・・・
  バスタ ソード 600
  ブロードソード 1000
  シルバーメイル 800
  ゴッズシールド 1000

:お城で入れなかったグラドリフの部屋の鍵が貰えましたね。
  あとレンの世界の中心には溶岩に囲まれた洞窟があり
  そこが悪の根城との事です。

:そこで使える剣は伝説のカリーンの剣だけらしいな。

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:カリーンの剣は大昔に封印されていて封印を解くには
  5つのアイドルと呪文書が必要との事ですね。

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  城にあるグラドリフの閉じられた部屋に行き
  赤いアイドルとタリスマンを入手する。

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  城を出て右上の方の砂漠地帯の上にあるアーレム城(?)へ。
  タリスマンを使い城の中へ。

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  城の中には魔物が。

:魔物巣になってしまっている城でアイテム集め。
  ここで入手できるアイテムは・・・
  
  1F:プラチナキー&天使の像。
  2F:青いアイドル
  地下:アミュレット

:地下には情報をくれる生き残った人も何人かいますね。
  情報は・・・
  
  レンの世界にある、砂漠の中の平地を調べろ。
  
  スタートの城、衛兵の中に魔物がいる。
  
  城に紛れ込んだ魔物・・・これはすでに倒しちゃいましたねw。

:このゲームは気楽にセーブができるのが売りなんだが
  城内はクイックセーブが出来ないので慎重に戦うべし。

:何処でもセーブ出来ないのが逆に緊張感ありますね。

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  アーレム城でアイテムを回収したらマップ下にあるこの場所へ。

:この建物の中に呪文の書があるんだが
  レベル30にならないと取る事が出来ない(約EXP34000)。
  このレベル上げが半端じゃなく苦痛。
  
:もう少しレベル上げしやすかったり
  バランスを良くしてくれたら良かったんですけどねぇ。

052_20121126121739.jpg
  やっとレベル30到達。

:時間かかった・・・手間かかりすぎだろ!!

:だけどここでレベル30は行かないとレンの世界厳しいですし・・。
  これでカリーンの剣を手に入れる為に必要な本も入手ですね。

:5本のロッドは、あと2つだな。
  それじゃ、アミュレットを使ってレンの世界に行くかな。

:後半戦くらいになるんですかね?

053_20121126122637.jpg
  レンの世界に到着。

:まず手短な洞窟へ向かうかな。
  スタート位置から左・下・左・左・左・左・下・下・上・左・上。

:同じ様な景色ばかりで迷いやすいですよねw。

054_20121126132627.jpg
  洞窟に到着。

:危険そうな洞窟ですね・・・。

:この洞窟でリードヘルメットとサンダーロッドを手に入れるぞ。
  ダンジョンは広くないから迷う事はないな。

:セーブが出来ないので慎重に行かないとですね。

055_20121126133641.jpg
  サンダーロッドとリードヘルメットを無事に入手。

:次の洞窟に向かうぞ、場所は・・・
  下・右・下・右x6・下x6・右x4・・・って感じか?

:敵も強いのでレベル上げないともぉ
  30程度のレベルじゃ危ないですよ・・・。



と、言う事でレベル上げをコツコツするので今回ここまでだな。
うーん、一気にやったつもりだが半分位来れたのかね?




快、お疲れ様。
うーん、案外良い感じに勧めたんじゃないですか?
レンの世界に入って多分後半でしょうし。



まぁディスクシステムのRPGだしな。
昔プレイして楽しんでたのは覚えているが
レンの世界とか記憶に残ってないな~。





最後までプレイしてなかったのかも知れませんね。
レベルを沢山上げて次回はクリアですね~w。



予想は5回くらい続いちゃうかと思ったんだが
上手く進めば次回でクリア出来そうだよなw。
遅れを取り戻す為にも頑張るぜ!




まぁ、現実の息抜きもほどほどにして下さいねw
次回は遅れを取り戻すために明日~数日中にUPとの事です。
それでは次回も是非遊びに来て下さいね~☆

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Go!Go!バーディーチャンス(後編) 2012/11/25(日)
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どうも快哉です。
第35回目の紹介ゲームは「Go!Go!バーディーチャンス(後編)」。
予定より遅れてしまいましたな。




お久し振りです。快哉に付き添いの歩です。
良いペースで追い上げてきたと思ったら
失速しちゃいましたねー。




うーむ、遅れを取り戻すべくガンガン行きたいのだが
・・・・・糞な現実に負けずに頑張ります。





いろいろと遅れたりだけどマイペースで行きましょう。
でも、来年は顔増やして下さいね・・・。




だな・・・それじゃ後編行きますかな。
(・・・・・・・どこまでやったっけか)


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:えっと、5話まで終わって6話から。

:日本の女王と戦う所でしたっけ。

225_20121124234258.jpg

:高校も卒業してプロになった美由紀。
  親友の智恵はアルバイト生活中?。

:美由紀ちゃん成功者すぎ。

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:プロになり快進撃を続けついにトッププロと
  勝負までする事になる美由紀。

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しかし予定が変わって全米女子トーナメントへ参加できるチャンスが。

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日本からの参加枠は2名、一人目は早乙女に決まったらしい。

:もう一人は以前戦ったライバルと戦い、勝った方が中山プロと戦い
  最終的に勝ち残った人が参加権を取れるみたいですね。

:よし、中山プロの前にエースを叩くか。

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って事で特訓だ!

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スポンサーだってついちゃったぜ!

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:そしてエースと再会。

:彼女もすでに海外でトッププロしてますね。

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:試合の中盤、休憩タイム。

:2人ともライバルなのに仲が良さそうですよね。

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:そして見事に勝利する美由紀。

:・・・・強いですねぇ。

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:相変わらず楽しそうに試合をする美由紀にホッコリ♪

:互いにこれからも良いライバルみたいですね。

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ついに女王と対戦することになる美由紀。

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中山とか言うプロを倒して女王の座を取るぜ!

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ついに弟子まで!?

:そこは快哉に弟子入りだろ!!

:萌えな子だと快じゃ危険です。

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ついに女王との戦いの日。注目の試合なのであります!

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:中山プロ、全てのキャラが可愛いすな~w。

:・・・フヒフヒ言わないで下さいね。

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:仲間も応援に。
  知恵は社会人になったらしい、OL智恵萌え。

:はぃはぃ。
  みんな美由紀さんの活躍に期待してますね。

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:みんなの期待を背負って勝負開始。

:地味に長い戦いの始まりですねw。

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:ふふ、可愛い奴。

:・・・化物ですね。

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:なかなか良い勝負ですな。

:まだ先は長いですよー。

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:前半終了、勝ってるがしんどそうな美由紀。
  ああぁ~可愛いすなぁ!

:本当にこの駄目コーチは・・・。

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:そしてついに女王の中山に勝利することに!!
  喜びすぎて ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ぶーーん♪

:違うでしょ。

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なんと早乙女も試合を観戦していた。

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全米プロへ参加する事に決まった美由紀を祝福してくれる中山萌え。

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アメリカへ行く当日、快コーチが見当たらない・・・・

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早乙女からコーチの伝言と手紙を受け取る美由紀。
もぉ教える事は無いのでこれからは一人で頑張るようにと・・・。

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快コーチがいないアメリカなんて・・・・・

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美由紀、放置プレイの時なのである!(`・ω・´)!!

:快コーチは次の萌え選手を育てるべく学園に戻って
  監督再開なのだ!愛のムチなのだ!

:学園で新しい萌娘を育成したいだけでは・・・(汗)。
  でもこれで美由紀さんボロ負けとかしたら立ち直れませんね。

:・・・・・・えぇぇー(^^;)

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全米でトップになったら結婚ですね快コーチ!私頑張ります!!

:一っっ言も言ってないですから。

:俺には、心の声が聞こえんだよ!

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:そしてゲームエンディングへ。

:え!?あ、ここで終わるんですか。
  ちょっとびっくりしたけど、まぁキリが良い所ですね。

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:⊂二二二( ^ω^)二⊃ ~~♪♪

:はぃはぃ、ぶーんぶーん(^^;)。

:へきる様の歌を聴きながらお別れになります。

:うーん、さすがCDROMゲームですねw。

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:そしてトーナメント後、伝説が生まれる・・・。
   神崎は、ありえねーわーーーー!!!

:まぁ、たしかに無理がるかなぁ・・・(汗)



・・・・・・・遅くなったけどクリア!
いやぁ、時間かかったけど面白かったわ。





お疲れ様~、間があいちゃいましたけど無事クリアですね。
ゴルフゲームにシュミレーションなどもあって面白かったです。



このゲームはマルチエンディングでこれが美由紀の
ベストエンディングかな?(1度も負けなしクリア)
全てのエンディングを見るとかなったら何時間かかるやら。




ヒロインは3人から選べますしね。
3人全てのエンディングを見るとか言ったら
途方もない時間がかかるでしょうね・・・。
昔はマルチエンディング流行りましたもんねぇ。


そろそろ年末も近づいてきて週休2日の祝日休みだし
どんどん記事を作りたいけど人生のモチベーションが
あまり上がってないので気長にお付き合い下さいw。




うーん、早くテンション上がるといいですねぇ・・・。
と、言う事で次回のUP日は未定との事です。
それでは、また次回も歩と快にお付き合い下さい~☆

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Go!Go!バーディーチャンス(中編) 2012/10/18(木)
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どうも快哉です。
第34回目の紹介ゲームは「Go!Go!バーディーチャンス(中編)」
レベルが低くて育成頑張らなきゃならない美由紀を今回も可愛がります!


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どうも、快哉に付き添いの歩です。
この画像は昔のCDですね。
快はツインビーのウインビーさんにも萌えてましたよね。


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美由紀の声をしている「椎名へきる」さんが当時好きだったなー。
声優とかほとんど興味ないんだけど、この人と國府田 マリ子さんに
癒されてました。CD買いまくったなーw。
このゲームもアーケード紹介でやりたいけどいつのことやらw。



アーケード紹介の候補ゲームいろいろあっても
まだ土台も出来上がってないですもんね。
紹介予定では家庭用担当の歩・業務用担当・パソゲー担当と
紹介する予定がまだ私だけしかいないなんて(汗笑)。


まぁ・・・来年頭までにも少し土台作って他のも
紹介出来るようになれればいいな。
まだまだ人気の少ないHPだからまったり頑張りますw。。




まだまだ時間かかりそうですね・・・。
それでは前回の続きをやりましょうか。
中途半端なHPですが懲りずに見てくれるお客様に感謝です!


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第2話。
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:なんとか神崎を倒して対抗戦に出れるようになった美由紀。
  ドキドキワクワクしっぱなしであります。

:でもまだまだ実力が無いので努力・根性ですね!

:このゲームの冒頭は、どうみてもエースをねらえ!より
  ガンバスターのパクリなんだよなw。

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ランニング
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縄跳び
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ドライバー練習
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少し休ませて下さい・・。
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快コーチと温泉へw。

:とりあえず対抗戦の試合に備えてまた
  育成を開始する事に。パラメーターの上がり下がりを
  書こうと思ったが・・・
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:・・・・説明投げましたね。

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そして対抗戦。
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学生の対抗戦なのにカメラや報道陣が沢山。
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驚く美由紀に声をかける人物が・・・奴は・・・エースだ!。
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相手校のエースは早乙女と同じく注目されている人物らしい。
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3対3で戦い勝ち数の多い方が勝ちだ。

:育成ターンが終わり試合に。
  今回は9ホール勝負となり少し長め。

:相手はトッププロレベルらしいので強そうですね。

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イーグルを取りはしゃぐ美由紀萌えw。

:今回は筋力を集中して上げただけあって飛距離も
  それなりに伸びるようになりましたね。

:前回はパー取るのもギリギリだったからな。
  バーディー以上を取るには風向きの運なども必要になってくるな。

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先に戦っていた2人の結果は・・・
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早乙女は勝ったが美咲は負け・・・
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この勝負に対抗戦の結果が・・・・。
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ナイスショット!

:飛距離は飛ぶようになってきたがまだまだ細かい
  打ちミスが多く上のように上手く打てると気持ち良いな。

:風の強さが逆風で半端ないとかだと大変ですね。

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そして美由紀の勝利!。

:今回は勝てたが負けてもやり直さずに続けられるみたいだな。

:勝つか負けるかで分岐するとかED変化とかあるんですかね?。

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あのコーチ・・・・欲しい!!

:一言も言ってないですって。

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:美咲も美由紀の事を認めてくれたみたいだな。  

:プロレベルの報道陣から注目されている人に
  勝ったんだからそりゃ認めますよねw。

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:エースは自分をさらに磨く為に海外へ。
  プロになって戦う事を楽しみに去っていく。

:彼女、トッププロレベルという割に
  パー以上だせないでホール廻ってましたねw。

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第3話。
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化物相手に勝った事が夢のような美由紀。
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親友登場
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快コーチに個人指導してもらっている美由紀は羨ましがられているのだ。
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対抗戦も終わりポッカリ穴があいたような美由紀だが
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学園内のNo1を目指せと。
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:対抗戦も終わり力の抜けてしまったような美由紀に
  今度は校内NO1を目指すように指示、トップを目指せ!(笑)

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:美由紀さん、ずいぶん成長してきましたね。

:さて、トップアイドル目指して頑張るぞ!

:アイドルじゃなくてプロゴルファーです。

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100mダッシュ
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腕立て
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アイアン練習
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コーチと遊びたい!!
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遊園地へ。

:見せるためにいろいろな育成画面にしているが
  もちろんこんな見事にバラバラにメニューを選んでいないので。

:まぁそうですよね。

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そして学園内の試合へ。
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今日の試合は厳しいとお蝶婦人。
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ライバルは・・・あなたよ!
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コーチがあなたを選んだ理由がわかる!

:学園トーナメントが始まり早乙女は美由紀をライバルと
  意識するように。

:コーチの気持ちがわかるって・・・本当ですかね?(ーー;)。

:フヒヒw。

:・・・・・・・・。

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試合開始、最初とは比べ物にならないほど安定ショットが打てるように。
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あとは試合中に会話をして信頼を上げていくのが必要。
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イーグルを取れるほどにまで成長。
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1ホール終わるとランキングが見れます。
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良いペースで
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試合を進める。
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前半が終わりトップで折り返す美由紀。
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ふふ、コーチが良すぎるからな!
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なんとホールインワンである。美由紀恐るべし!!
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終了~、そして美由紀は化物になったw。
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人気もじわじわ上昇中。
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笑顔で報告萌えw。

:ダントツでトップ独走でしたな。
  それにしても早乙女・・・あれだけ大口叩いて参加者でドべとか。

:美由紀さん以外気にしてないみたいな事言ってましたが
  この結果はひどすぎますよね(汗笑)。

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早乙女は3年生、もう一度自分を鍛えてプロへなるべく海外へ。

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美由紀はもっと強くなりたいと話す。


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かなりペースがやばいのでサクサクいくぞ!
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時は流れ1年だった2人も3年生。
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いままでを振り返る美由紀、早乙女と神崎はプロとなっているらしい。
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卒業前の美由紀のもとへ一時帰国した早乙女が。
早乙女は美由紀が自分と同じくプロになるかを確認に。
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プロとなる事に不安を覚える美由紀に快コーチはプロ試験を進める。
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他の学園で戦ったエースからもプロで戦うのを楽しみにしているとの手紙が。
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そして美由紀はプロになったライバル達に追いつくべくプロを目指す事に。

:ほぃ、んなわけで今回の話は一足先にプロへいってしまった
  先輩連中に追いつくべくプロを目指します。

:美由紀さんは1年生だったので3年になるときにはライバルは
  みんな卒業してプロへ行ったりしてるんですね。
  それではプロ試験の為に特訓開始ですね。

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プロ試験を前に育成開始。
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さくっと育成をしてプロ試験へ。3位以内なら合格だ。
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私は・・・プロへなる!
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プレイ中も育成育成。
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同期のライバルがいないのが寂しいぜ。
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ドンマイw。
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無事にプロへストをクリア。
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なんと言う漫画のような展開w。
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もっと可愛がってくださいコーチ!!

:快哉コーチとの結婚イベントまだぁ~~?

:ないですから。

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ついにプロの世界へ。
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プロになれると考えてた智恵だが本当にあっさりプロへなられると驚くわな。
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しかし卒業をすると快コーチと離れてしまう!?コーチもしてもらえない!?
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そんなの・・・嫌!!!!
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卒業しても一緒にいたい!!
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美由紀は可愛いので卒業しても一緒に特訓だ!!

:・・・・ペラペラと調子の良い事ばかり言うエロ快コーチ。

:だいたいあっている!w。

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残すは体力とプレイ中に信頼を上げるのみ。
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癒し系の項目がここにきて増えた。
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さっそく入浴である!!!
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ドライブにも行っちゃうぜ。
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国内旅行に・・・
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海外旅行~♪

:あの・・・特訓は・・・・。

:もぉマックスに育っている美由紀に教える事は恋愛のみ!!
  と、言う事で卒業した美由紀をさっそくあちこち連れ回しますw。

:美由紀さん育成じゃなくて洗脳されてそう・・・・。

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美由紀と遊んで・・・
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残すは信頼のみ。
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プロの舞台へ。もぉ色んな意味で美由紀は大人なのだ!(こいつ)
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国内ではこの2人がプロになっていた。早乙女とライバルの他校選手は海外で
活躍中らしい。
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とりあえず衝撃のデビューを飾るか。
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折り返し、まさかのトップ通過w
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このホールが最高難易度じゃないか?
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そして・・・・
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愛すべき化物・・・・・ないわぁ~。
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たしかに手に負えないわな。
海外の早乙女達と戦うには、まだまだ!とりあえず国内で優勝3つするべし!

:デビュー戦をまさかの優勝。
  でもまだまだ美由紀の実力こんなのじゃないので上を狙わせます。

:とりあえず国内の大会で優勝3つって半端じゃないです。

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美由紀は本を書くほどに成長。
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海外で戦うには国内で優勝3つ!無茶苦茶な事吹っかけるコーチw。
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長くなりそうだぜ。
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選択は一つどれだかわかるな!!よく周りを確認してコソリとな!

:うわーーーーー最低。

:なんて事をすると信頼ガタ落ちですw。

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美由紀もわかってきたようだな。
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人気も上がって
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ちょちょいと優勝だぜ!
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快コーチが一緒ならあと2つの優勝も余裕です。
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次の大会もトップ独走で
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連続優勝。
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ついに3連続優勝!?・・・・・化物。
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そして海外かと思ったが余裕そうなのでちょっくら国内の女王でも倒すか。
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よしっ!特訓特訓、特訓だ!!!!!
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ショッピング!
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マスコミへのアピール!!
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ちょっと疲れちゃったわ。
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また快コーチと2人で海外旅行よ!

:ふぅ、苦しい特訓の日々だ。

:あ・・・遊びまわってるし。

:ぶっちゃけ上手く成長させているともぉ育成必要なし。

:難易度低めで天井に届きやすいみたいですね。



もう少しで終わりだと思うんだが限界なのでもう1回続きます。
うーん、飛ばして短めにしても入りきらんかったかw。




ゲームもプロになってから全ホール回るようになって1ゲームの
時間もかかるようになってますしね。
週1ペースで上げてるからしょうがないかも・・・。




なんとかペースを追いつかせたいが記事を貯めておくのはキツそうだ。
記事書きながらゲームすると通常プレイの5倍以上の時間がかかるからなーw。




遅れを取り戻そうとするとこの10月はずっと週1ペースになりますよ?
ドタバタペースですが次回の後編、来週末予定です。
次回も家庭用ゲーム紹介見て下さいね~☆。

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Go!Go!バーディーチャンス(前編) 2012/10/12(金)
総拍手数の確認拍手する  

どうも快哉です。
第33回目の紹介ゲームは「Go!Go!バーディーチャンス(前編)」。
(NECホームエレクトロニクス 1996年06月28日発売:定価7,800円(税別))
ある程度プレミア扱いのソフトらしいです。

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どうも、快哉に付き添いの歩です。
今回もスポーツゲームですね、パッケージでなるほどですけど。
レトロゲームってプレミアとか付いてるソフトありますよね。



PCEだと「秋山仁の数学ミステリー」とか
「ダライアスα」や「サーカスライド」なんてのが有名かな?
ただレアソフト=面白いソフトな事では無いのでコレクター
以外の人には未知の世界だなw。

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PCEの中で一番レアソフトがコレだと思う。
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当選者のみが手に入れられたレアソフト。
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品薄の高プレミアだったのに値崩れ思いっきりした悲劇ソフト。



秋山さんのソフトって39万8千円で売られたお店もあるみたいですね(号汗)。
人気ソフトで品薄だったりとにかく品薄の発売だったとかプレゼントなどの
非売品・・・、まぁ手に入らないから欲しくなるし高くなる訳ですね。



コレクターみたいに全ソフト集めている人は、それがどんな
糞ソフトだろうが1本でも穴を開けたくないってのがあるしな。
快哉も結構なコレクター魂あるのでわかるわ。
コンプリートしないと気がすまないんだよなーw。



楽器にものすごいお金を使う人とか旅行や食べ物に大金を使う人、
それをもったいないと思うかどうかは人それぞれの価値観ですね。
なんて思ってみたり(笑)。
それでは今回のソフト紹介も快と歩にお付き合い下さい。

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♫~~ ヒロインその1。
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♫~~ ヒロインその2。
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♫~~ ヒロインその3。
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♫~~ サブキャラその1。
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♫~~ サブキャラその2。
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♫~~ サブキャラその3。

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:へきる様の歌声を聴きながらのOPとなります。

:メインキャラとサブキャラクター達の紹介ですね。

:育成出来るキャラは上の3人から選べるよ。
  まぁ、2番はパスするわ。2番の代わりにサブの誰か入れろよな!

:ひどっ!!

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:ゲームはストーリーとラウンドモードから選択。
  まずはラウンドモードからやりますか。

:そうですね。

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ストロークプレイとマッチプレイから選択。

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プレイヤー選択画面。
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利き腕選択画面。
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使用するクラブの選択画面。
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コース選択画面。
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プレイ画面1。
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プレイ画面2。

:まぁ普通にゴルフして下さいなモードだな。
  ゴルフゲームとしての出来は・・・まぁ可もなく不可もなくかな。

:それではストーリーモードやりましょうか。

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プレーヤーの名前を入力。
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校長の長い話。貧血で倒れるなよ。
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フヒヒ、どの娘が良いか物色だ!メガネは選択出来ません(涙)。
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お蝶婦人w。
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眼中無いですw。

:主人公は才能のあるプレーヤーだったが怪我だかなんだかで
  ゴルフが満足に出来なくなったらしく、コーチとして是非腐ってしまっている
  ゴルフ学園(なんだそれ)からすごいプレーヤー育ててくれって頼まれる事に。

:生徒の中で3人ほど目星を付けたみたいですね。

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:このゲームは以前、お蝶婦人選択でプレイしてるので
  今回いかにもなメインヒロインの美由紀で行くかな。

:快みたいなのがコーチとか、生徒が危険すぎます。

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ゲームスタート。
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新しく来た快コーチいい男だと思わない?
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・・・えぇ!?
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快コーチは、付き合ったら絶対優しくなるタイプよ!!!

:ふふ、ニヤニヤw。

:うわっ、気持ち悪!!!!!最っ低ー。

:な、何もしてないのに・・・・(汗)。

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そうだろうそうだろう!眼鏡を教えられなくて残念すぎw。
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学園1の天才プレーヤー。
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これが一般的な感想の学園最強メンツらしい。
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:ゴルフは好きだが1年生で素人な美由紀は快哉コーチに
  (色々な意味で)気に入られてレッスンを受ける事に。
  そんな中、学園の代表者3名の中に自分を入れると聞きショックを受ける美由紀。

:初心者で打ちっぱなし程度しかやった事がないのに
  学園代表選手になって戦えとか無茶苦茶ですよ。

:可愛いからコーチの特権で代表枠に入れておいた。
  異論は認めない!!私がコーチだ!!
  結果が良ければ良いのであーる!!!

:可愛いから個人レッスンして代表枠入れて・・・・
  どうしようもない最低エロコーチ・・・。
  代表から漏れる事になる神崎さんは納得出来ずに勝負して枠を選ぶ事に。
  ・・・そりゃそうですよ(汗)。

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:こりゃいかん!とりあえず美由紀を徹底的に育成だ!!
  代表枠に入るのは萌えで無ければならないのである!打倒神崎!!

:・・・・・・神崎さん可哀想すぎますョ。

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:と、言う事で育成開始である。
  このゲームは当時流行っていた育成系のゲームだよ。

:やっとゲーム開始ですね。

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:さて、一応育成ゲームなのでどんな行動をするか
  選んで美由紀に指示、1度に4つまでな。

:体力に気をつけつつパラメーター上げですね。

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トレーニング選択画面。
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下の段は6種類。
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上の段は結構種類が多い。
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いくつあるんだよ・・・
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上14種類、下6種類。

:指示できる項目は全20種類もある・・・・多いぜ。

:ゴルフゲームなのでショットやパットの練習が多いですね。

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登山は体力+4 努力+4・根性少し減るがお勧め。
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水泳は体力+2 筋力+1 努力+2・根性少し減るって感じか。
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合宿は体力+2 努力+4 筋力+1 正確+1 パット+1・・・だったか?
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コース練習・体力+1 努力+2 正確+4 パット+1

:こんな感じで体力の減りを考えながら
  無茶をしすぎない程度に美由紀を可愛がりますw。
  上の4つはお勧めだと思うけど体力の消費とかも激しいのでほどほどに。

:快、セクハラ禁止ですよ。
  数値は美由紀さんの体調や機嫌とかでも変化するみたいですね。

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パット練習・正確+2 パット+4
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ウェイトトレーニング・体力+1 筋力+4
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無茶をさせてばかりだと怒ったり不満を言ったり。
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自転車・体力+2 努力+2 筋力+1
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下側の癒し系で潰れる前に回復を・・・。
海水浴・体力+2(体力全回復?)努力-2 筋力+1 パット-1 根性全回復?
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トレーニングが終わると美由紀がパラメーターが上がった箇所を教えてくれます。
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そして神崎との試合へ。

:こんな感じに5回ほど繰り返して試合となります。

:スタートより成長しましたね。

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1年と交代なんて・・・そりゃ怒るわな。
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とりまきもブーイングの嵐。
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「ちゃんと見てから決めてるんですか!」
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勝負は3ホール。3ホール引き分けならケリがつくまで。

:ちっ!どいつもこいつもコーチである俺様の
  人選に文句をつけやがって。

:・・・実力未知数で経験のない初心者1年生を
  重要なメンバーの3人目に入れたら怒りますって。

:誰がなんと言おうと神崎は萌えじゃないから駄目!
  レギュラーは萌えな美由紀で決定!

:最っ低ー。

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:いよいよゴルフ対戦の開始。
  遊び方は普通のゴルフゲームとほとんど同じ。
  ただショットを実際に打つときだけ美由紀が自分で打ちます。

:クラブを選んだり打つ方向や強さなどの指示は
  出来るけど実際にショットをするのは美由紀さん。
  つまり快は、キャディーみたいな感じなんですね。

:なので初心者の美由紀は飛距離が伸びなかったり
  打ち損ねて玉が右、左に飛んだりする事もある。

:こういうのを育成して成長させて上げてるんですね。

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風の流れなどを計算に入れて指示を出す。
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美由紀の下にあるバーを自分でタイミング測って操作するのだが普通だが
このゲームだと教え子任せ。(ラウンドモードなら普通にゴルフ出来ます)
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ラフやバンカー、色々な場面でアドバイスを求められる。
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キャラの性格に合いそうなアドバイスをして信頼を深めろ。
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無茶な事を言ったりすると信頼失っちゃう。

:へー、結構面白いですね。

:ただの萌えゲーとは違うのだよ!
  そ・れ・な・り・に!面白い萌えゲーなのだよ!!!

:滅茶苦茶面白いとは言わないんですね。

:か・・快哉としては面白いけどこれも
  好き嫌い分かれそうなゲームだからなぁw。

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カップにボールが転がってくるとアップになって見せてくれます。
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なんとかパーで上がれた。

:きつっ!!!!美由紀は初期パラメーターが
  低すぎるらしくて飛距離がろくに飛ばない・・・パーでもギリギリ。

:以前、お嬢様な早乙女さんでプレイしたときは
  天才プレイヤーらしかったからすでに強い状態だったみたいですね。

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1ホール目は共にパーで引き分け。
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2ホール目も共にパーで勝負は3ホール目に。
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風も良い感じで打力の弱い美由紀に救いか。
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上手い具合に飛んでくれたと思ったら・・・何があった?
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ダフった後にボールが・・・・こんな事もあるのか。
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なんとかバーディーでクリア。
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人気が上がったぜ。
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お前も萌えキャラならコーチしてやったんだがな(鬼)。

:・・・・かなり苦しい戦いだった。
  ちなみに対戦中は自分のショットしか見れなく神崎がどんなプレイを
  していたかは謎である。

:美由紀さんは飛距離が伸びなくて苦労してましたね。
  次のトレーニングは筋力中心に上げないとまずそうですよ。

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:神崎は美由紀の実力を認めて対抗戦メンバーの枠を
  譲る事に。

:すっごいギリギリな勝利でしたね。

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ライバル校との対戦は美由紀を入れたこの3人に。
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対抗戦まで時間がないぞ。

:よし、3人とも時間がない!鍛えるのでとりあえず
  体育倉庫に今晩集合するように!!

:夜中に体育倉庫へ呼び出して何を特訓するんですか最低コーチ!。



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ちなみに負けると・・・
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また上乗せに最初の育成が出来るのでいつか勝てるかとw。




・・・今回も1回で終わらせようとしたが無謀だったな。






快、お疲れさま。
1回にまとめようとして内容が薄くなりすぎるのもどうかとおもうし
まぁ、分割してしまうのもしょうがないのかも知れませんね。



あまり1本の記事が長くなりすぎるのもどうかと思うしな。
それにまだ遅れを取り戻せてないのでペースがきついし。
この記事が本来9月15日UPだと思うから10月1日の分が
遅れていて10月15日のも遅れそうだわw。


うーん、下手したらこのゲームも前編・後編じゃ終わらないかも
知れませんが、お付き合いお願いします。
次回のゲーム紹介は来週末予定です。
また遊びに来て下さいね~☆。

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プロテニス ワールドコート 2012/10/05(金)
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どうも快哉です。
第32回目の紹介ゲームは「プロテニス ワールドコート(PCE版)」
(株式会社ナムコン 1988年08月11日発売:定価4,900円(税別))
なんとRPGが出来るテニスゲームだったりします。

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どうも、快哉に付き添いの歩です。
ナムコさん得意のスポーツゲームですね。
スポーツゲーム嫌いの快が珍しいですw。




このゲームはパッケージの力が強いと思う。
この絵描きさんの描く萌えはたまりませんな!!


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快みたいな萌えだけで飛びついてくれる事も考えれば
こういったパッケージも上手い方法かも知れませんねw。
このイラスト描いてた人、快お気に入りですよね。



今回はRPGモードのクリアを目指します。
当時購入したけどスポーツゲーム苦手で友達と
対戦して遊ぶくらいしかやらなくてRPGクリアしてないんだよね。




RPGですけどそれほどボリューム激しすぎないような
内容だと思うので頑張って下さいね。
でも・・・・長くなりそうなような・・・不安~。


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:それではスイッチON。
  まずシングル・ダブル・クエストモードから遊びたいゲームを選択。

:対戦ゲームが売りだったPCEっぽく
  ダブルスは4人同時プレイが可能なんですね。

:ワイワイ楽しんでやっていた記憶があるな。
  ダブルスだと下手でもフォローしてもらえたりするしw。

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:まずシングルプレイをさらっと紹介。
  まずパッケージに釣られてる快哉はゲーム画面の女性が全てに萌えなく
  かなり焦る事に・・・。詐欺だろこれ!!!

:たしかにパッケージと全く違いますねw。

:複数いる男女キャラクターから好きなキャラを
  選びコートの床の硬さ、ゲーム数なども設定出来ます。

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:キャラの化物顔に不安になるものの
  対戦中のキャラはまぁ普通なので一安心w。

:ゲームバランスもさすがナムコさんだけあって
  よく出来てますね。

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:試合後は結果も表示されてわかりやすいですね。

:と、無難なゲームですよと言う事で本題のRPGモード開始。

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:男でプレイしてもつまらんからプレーヤーは、女性にして
  ポチでプレイ。

:えーーー、せめて歩(あゆむ)にして欲しいです・・・・(-_-;)。

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:テニス王国オハナハンにテニス魔王と名乗る悪者と
  仲間がやってきて王家の宝を奪い会員制テニスコートをいくつも作って
  国民を支配し始めたらしい。で、国が滅びる前になんとかしてくれと。

:宝物を取り戻してテニス魔王を追い出すのが目的みたいですね。

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:とりあえず王様から安い装備一式と500円貰って
  旅立つ事に。
  とにかく簡単に作りました的な画面がたまりませんなw。

:ワルキューレみたいな画面ですねw。

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:まず店屋で装備を良くしようとしても金が全く足りないので
  金稼ぎからしますか・・・。
  ちなみにこの店屋で買えるのは
  
  ・安いラケット:5000円
  ・スターのシャツ:6800円
  ・のろいの靴:3000円

:500円しかくれない王様ケチですよねw。

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:って事で金を稼ぎにフールド画面へ。

:当時でも古さを感じる画面ですね・・・。

:ギャグとヌルさが売りみたいなRPGだなw。

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:周りを歩いていると敵を発見。
  テニスゲームなので敵から試合を申し込まれる。
  なんかチャイルドクエストを思い出すなw。

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:これも同じくナムコさんの変わったRPGでしたね。

:快哉は萌が無かったし全く面白さがわからずハマれずに投げたけどなw。

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:勝負を受けると対戦開始、対戦を断ると見逃してもらえたり
  無理やり対戦させられたりします。

:対戦は、どちらかが先に4ポイント取った所で終了ですね。

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:対戦に勝つとお金が貰えて負けたとしても
  少しだけお金が貰えたかと。
  ちなみにテニス勝負なので1勝負結構時間がかかるんだよなw。

:試合だから一撃で倒すのは無理ですよね・・・。

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:フィールド画面では地面調べや移動が出来ます。
  移動って言うのは行ったことのある街へ行けるコマンドだったかな?

:ふむ、とりあえずどんどん対戦してお金稼ぎですね。

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犬小屋のような祠を捜しなさい。

:お金は1度の対戦で2~4千円ほど入ったので思った以上に
  貯まり易いかも。
  装備一式新しく買い直して住民の話を聞く事に。

:祠を探せと言う事らしいですね。でも犬小屋って・・・(汗)。

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犬小屋?
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:道なりにぐるっと歩いて左下の方に犬小屋らしき物発見。
  入ってみると・・・・。

:魔王の手下についての情報だけでしたね。違ったのかな?。

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:対戦相手によっては相手から先制サーブだったりしますね。

:地面の硬さとかも変わったりしてるみたいだな。

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:さっきの所から右へ行ったら街が見えてきましたね。

:むむ・・・祠ってアレであってたのかな・・・?
  とりあえず入ってみるか。

:そうですね。

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・・・・無駄に長い町だなw。
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:ウイントの町に到着、話によると次はここから上に向かった所に
  町があるらしいのでそこへ向かえとの事。
  そしてギャンブル場発見!どちらが勝つか賭けが出来ます。
  せっかくだから倍率高い方へ賭けるぜ!!

:ギャンブルとか無駄遣いダメですってば。

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結果、快哉の賭けたチームの負け・・・・。

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:もぉ嫌だ・・・。
:自業自得です!

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:ここの店屋で買えるのは
  ・メタルのラケット:7650円
  ・ムーンのシャツ:9800円
  ・ひよこの靴:5000円
  
   ちなみにラケットは玉のスピード、シャツは対戦拒否の確率、
   靴はスピードの変化だったかな?

:ラケットがナムコ価格ですね。
  またお金がないので少し稼ぎましょう。

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マスクを着けた怖そうな対戦者も・・・
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ご安心を。仮面を外してちゃんと萌え娘にw。

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:次の町のフラメドに到着ですね。

:情報収集すると、この町にはないが浮き輪が何処かにあるらしい。
  船みたいな物なのかね?
  ここの店屋で売っている物は・・・
  ・たいまるラケット:12000円
  ・アースのシャツ:12500円
  ・チータのくつ:7800円
  
:何処かの祠では、ラケットをでかラケットにしてくれるとか。
  情報収集したらお金稼ぎながら移動ですね。

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:先に進むとコート発見!

:6人の手下がいると言われてたコートじゃないですか?

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:コートに入ると魔王の手下と対戦する事に。
  この勝負は1セットマッチらしい。
  ・・・ポチ、1セットマッチってなんだ!?

:えっと、解りやすく言うと今までの対戦だと4ポイント取れば1ゲーム取得して
  試合終了でしたけど1セットだと6ゲーム取得しないと駄目って事です。
  結構長い戦いになりますよコレ・・・・って、あってるかなぁ?(ドキドキ)。

:め・・・面倒臭!!(汗)。

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とりあえず軽く追い詰めるが・・・
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・・・・
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陣地交代!?すっごいやりにくい!!
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サーブ出来てもこっち側だとやりにくい!!
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なんとか勝利。
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玉の欠片をゲットだ。

:・・・・キツく長い戦いだった・・・・・・。

:うーん、長かったですね~。
  でもこれで欠片手に入りましたね、あと5つ探せば魔王と戦えますよ。

:なんだかその欠片を集めないと魔王のスーパーサーブが
  封じられないらしいな。

:封じないと、どんなサーブしてくるんでしょうね?

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:そしてここで行き止まりだな?
  ここに来る前の町は一本道だったと思うし前の前の町に戻ってみるか。

:ウイントンって町ですね。

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ウイントンから左下に行くとテニスコート発見。
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1セットマッチで勝負。
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長い戦いを勝利。
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まいりました。

:ウイントンの周辺でまだ行ってない所があったみたいですね。

:町にもう一度戻って今度は右側の方を調べてみるか。

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右に行くとテニスコート発見!
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勝負。
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敵の名前は「てしたあらよっと」らしい。
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やはり長い戦いだ。
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これで3つ揃ったぞ。

:ポチVSてしたあらよっと!激しい戦いの結果、ポチの勝利!

:これで6つの欠片のうち3つ手に入りましたね。
  後は、ここから下の方が行ってない感じですかね?

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ウイントンの町から下へ行くと砂漠が。
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対戦相手には男も?
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ひかるくりすてぃーとか言った名前のキャラは高額持ってるっぽい。
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砂漠から左下方面に進んでいくとついに町が。

:少し遠かったなー、迷うかと思ったぜ。

:ローランって町らしいですね。
  お金節約して前の店屋で装備購入してないし大人買いしましょうw。

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:この店屋で購入できるのは・・・。
  ・あついラケット:15000円
  ・カマキラのシャツ:29800円
  ・魚の目の靴:12000円

:・・・思ったよりお金ありませんねぇ。

:ラケットは必要だが対戦拒否の確率が上がるシャツはいらないかな。
  靴・・・・まぁ購入しておくかな。

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:そして怪しげな店を発見・・・。
  違う人生を望むなら1万円だせと。

:・・・・・・後ろのマークが怪しい。。。

:そとりあえず1万出してみるか。

:はぁ・・・。

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新しき人生に乾杯!
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!?
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ポチが男に!?

:ポチが性転換をしてしまったぁ!!!!

:だから記号が怪しいって・・・。

:萌じゃないポチは却下なので戻します!

:はぃはぃ(^^;)。

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そして右側に行くとテニスコートが。
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たっぷりゲームを楽しんで
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4人目クリア。
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そこから更に右へ向かうと・・・

:マップ移動で一番挫けそうだなここ・・・。

:迷路って言うか先が見えなくて迷わせる所みたいですね。

:とにかく迷うと対戦相手ばかり出くわして腹が立つ!!
  まずこの橋を渡ったら下に行くと最後の町フリンタスに行けるので
  対戦拒否出来る確率のあがるシャツを購入する事をお勧めするよ。

:このゲームには経験値って無いからお金が貯まったら
  無駄に対戦する必要がなくなるんですよね。
  買い物するのもフリンタスの町で最後ですし。

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って事で下の道を進むとフリンタスの町へ。

:最後の店屋で売られているのは・・・
  ・トロロのラケット:24000円
  ・きんちょのシャツ:60000円
  ・むれた靴:25000円(飛びつきボレーが可能に)

:情報収集すると上の迷路を抜けた祠で
  浮き輪が貰えるらしいですね。

:よし、浮き輪を探しに頑張るかな・・・。

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抜け方を記録しておくぜ。
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上に3本道があるが全て行き止まりの糞なので行くな!
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ったく快哉は全ての行き止まりにぶち当たったぜ!(怒)
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糞ったれ・・・どっちだ・・・左側が正解だぜ。
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そして犬小屋・・・じゃなく祠を発見!!面倒臭いぜ糞がぁ!!
(最後の町でシャツを購入してからは対戦断りまくれたから楽だったが)
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祠で浮き輪を頂いたぜ。
そしてテニス魔王はこの北に浮かんでいる島にいるとの情報を入手。

:・・・ったくよぉ、泳げないなら板にでも捕まって泳げや!

:ゲームになりませんって(^^;)。
それにしても、いつもこの人ですね・・・。

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浮き輪を手に入れたら上に泳いでいくと魔王の城が。
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:まだ玉集まってないですけど??

:スペシャルサーブとやら、体験してやるぜ。

:・・・・・この後、快はボロボロにされましたw。
  最初のサーブのスビードが2倍位の速さで打ってくる感じでしたね。

:・・・・・・・・玉、集めるか。

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魔王の城から少し右斜め上方面へ。
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毎回この面である。ネタにしても手抜きにしても飽きてきた・・・。

:ラケット大きくしてもらったので残りの玉を探すか。

:浮き輪を使って探すんでしょうね。

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:ローランの町から先に渡る橋の上にコート発見!!

:これ見つけにくいかもしれないですね。

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:たしかに嫌な場所に隠れてたな。

:快は簡単に見つけられましたねw。

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デカラケット装備?
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ヒネリも何もないワンパターン。

:デカラケット存在ねぇ!!!!

:うーん、少し当たり判定大きくなったんでしょうね。
  って言うか、どの装備も微妙で変わったのか不安になりますよねw。

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:最後の装備も買い揃えて最強装備に。

:あとはこのフラメンドの町中にあった海水浴場が怪しいですね。

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町の中、浮き輪で泳いで最後のコート発見。
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当時購入して投げてからだと24年以上待ってたのかお前w。

:24年って・・・(^^;)。

:当時、冒頭で投げたからなぁRPGモードw。

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最後の玉もゲット。
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集めただけじゃ駄目なのよ。

:玉が全部集まったらウイントンの町中に隠されている
  祠へ泳いで向かいます。

:ここも浮き輪が無いと来れない所でしたね。

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よく集めたポチ。
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レンジに入れて・・・3.2.1 ちーん!。

:ポチポチ!!!!!!!!
  ここ!!!ここ、笑うトコ!笑うトコ!!!

:・・・・・・・・何て言うか、寒くて痛いです。

:なんか滑るとかじゃなく虚しい気分になるよな・・・(涙)。

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とりあえず魔王のサーブ封じアイテム完成。
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って事で魔王の城へ。
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光のボール持ってて困ったなー。
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勝負は、3セットマッチで行くわよ♪

:3セットマッチ・・・・・?

:相手はサラリと言ってますけど中ボスとの対戦が1セットなので
  最低でも倍の長さの戦ですね・・・・。

:・・・・!?・・・なぁポチ。
  我慢してたけど・・・やっぱこのRPGモードってク○ゲーだったわ。
  もぉ投げていい?かなり我慢してここまでやってんだけどぉ。

:あ・・・・あともう少し!!
  この戦いで終わりですから!!(^^;;;;;;;;;;;;

:ゲーム選択間違ったかなぁ。

:コラコラコラコラ~(汗)。

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長い長い対戦の開始。
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1セット終わって2セット開始、ストレートで2セット取れれば3セットしなくて済むぜ。
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ポチの勝利!・・・・・・長かった、中ボスラスボス共に対戦が長すぎ。
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宝物とやらを返してもらったので王様の所へ。
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宝物とは脱臭剤だった。
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勇者ポチは「臭い消しのポチ」との称号をゲットだぜ。
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感動のエンディングだ!画面動いたりしねーけど。
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おしまい。



:・・・・初めてクリア。

:・・・・・・・・おめでとうございます。

:・・・・・・・・・・・・・ガアアアアアアアア!!!!!!

:Σ(゚∀゚ノ)ノキャーーーーーーー!?

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最後の王様との会話に出ていたパスワードを入力するオマケが。
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4分割でスピード倍速モードへ。
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実況の倍速マリオみたいな感じですな。持ち金はたんまりで
移動全ての町へ行けるので次ボスクリアしたらどうなんだろな。
・・・ま、同じだろうけどw。



・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
こ・・・このワールドコートがつまらないんじゃないんだよ。





・・・・・・・・・・・・・・・・はぃ。





あまりにRPGモードが駄目過ぎなだけなんだよ!!!
普通に遊ぶテニスゲームとしては面白いんだよ!!
パーティーゲームとして最高の名作ソブトなんだよ!
・・・・なんでRPGこぅなるかなー(T▽T)。



RPGモードはあまりにオマケ的な作りでしたね。
もう少し頑張って作ったらもっと楽しくなったと思うんですけどね。
もう少し頑張れる容量もあったと思うんですけど・・・?



RPGなんだから金稼ぎだけじゃなくてレベル上げ入れて欲しかったなぁ、
レベルが上がるにつれて敵のスピードが遅くなっていくとかズル技な
魔法的なもんが使えるようになるとか・・・ネタが勿体無ぇよー。
・・・・どうしてこうなった。萌えリメイクで作り直してくれ!


また無茶苦茶言うし。でもRPGテニスって発想面白いですw。
こういうゲーム最近のゲームでもあるのかな?
ゲーム紹介は2回の遅れらしいので次回も近日予定です。
次回も家庭用ゲーム紹介見て下さいね~☆。
(更新ペースが追いついても追い越せるのかが問題・・・・・)

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雀偵物語2 宇宙探偵ディバン(後編) 2012/09/29(土)
総拍手数の確認拍手する  

どうも快哉です。
第31回目の紹介ゲームは「雀偵物語2 宇宙探偵ディバン」。
なんとか今回で終了させられたらいいなーと考える5回目です。


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どうも、快哉に付き添いの歩です。
朝起きたら携帯がヒカルちゃん用のカップに浸かってましたよね。
携帯大丈夫ですか?



最悪だよ、猫ヒカルは餌置きに水おいてるんだけど快哉の寝ている枕元の
コップでしか水飲まないからヒカル用にしてあげてるんだけど寝てい間に
携帯がコップに落ちたらしい・・・・。
海水じゃないしバッテリー抜いたから無事だといいんだけどね。
最悪、買い替えになるかも(汗)。



うーん、今年は快って本当についてない気がしますよ。
厄除け行った方が良いんじゃないですか?
まぁ手遅れでしょうけどw。



チッ、今年は成田山で糞おでん屋入った所から駄目だった気がするぜ。
来年は違う所へ初詣行きたいな。
さて、話関係なかったけど完結編一気に行くぜ。




それでは今日も宜しくお付き合いお願いします~。
(今回は長くなりそうだなぁ・・・)



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:完結編だとオマケにこんな対戦相手を選んで遊べるモードも有り。
  別ゲームみたいに4人対戦麻雀とかなオマケだと嬉しかったけどねぇ。

:うーん、昔のゲームですし、それは贅沢なのかも。
  たしかに麻雀が集中して出来ないですし対戦モードあったほうが良いですね。

:だが選べる対戦相手はコレだけなんだよなぁ・・・。

:ストーリーの中で戦った相手全員と対戦出来たら良かったんですけどね・・・。

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:さて、前回の続きをさらっと流してのOPとなります。

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:タイトル画面では歌が流れていたのにオープニングは音楽なんですね・・・。

:せっかくノリノリの名曲なのにもったいないよな。
  ここで歌を流してほしかったわー。

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:ガルダスの裏切りに焦る3将軍。
  こうなったら我々でやるしかないとの話に。

:エムリスも倒されてしまって追い詰められてますねー。

:3将軍がディバンと戦う事をドラーに話すと
  ドラーはアジトを地球に降下させる事に。

:敵もいよいよ本気ですね。

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:最後の戦いに向かおうとするディバンにマリーはサポートをすると話すが止められてしまう。

:また裸にされちゃったら大変なのでその方が良いですよ・・・。
  
:ディバン1人かよ!なんと言うがっかり・・・・。

:・・・・・相変わらずの最低振りですねぇ。

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:そして敵のアジト、轟魔龍城が地球に降下。

:こんなのがいきなり地球に降りてきたら大パニックですね。

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:突然海面に着水した要塞、何が起きたかわからずに慌てる人々。

:いきなり無差別攻撃して来なくて良かったですね・・・。

:ガンツの世界なら地獄絵図だな!

:好きですねガンツ・・・(^^;)。

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:マリーはディバンに、この戦いが終わったらどうするのかと聞き何かを言いかけるが
  敵からの通信が入って話は中断してしまう。

:告白じゃまされちゃいましたねw。

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:首領ドラーから決戦の時と通信を受けて戦いに向かうディバン。
  「・・・勝ってみせる!」

:曲がいかにも決戦的で盛り上げてますねー。

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:トイレタイムだ!!

:・・・・(麻雀ゲームなんだけど麻雀しないなぁ)。

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:そして最後の魔獣ニウスが召喚される。

:・・・出て来て色っぽいあくびしてますね。

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:ディバンは城へ乗り込む事に。
  そして突然現れた巨大な城に圧倒される人々。

:マリーさんはディバンの無事を祈るしか出来ないですね。

:後編はマリーの出番が少なくて駄目だよなー!

:はぃはぃ。

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:首領ドラーを探すディバンの前に魔獣ニウスと部下が攻撃をしかける。
  なんて言うか一方的にボコボコにされるディバン。
  くそぅ!拳は弱いんだから麻雀で勝負しろよ!!!

:・・・・・(^^;)。

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:と言う訳で麻雀で勝負だ!

:そんな事、言ってないですってw。

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:とりゃぁ!染めるぜ!!

:ありえないですよ・・・・(汗)
  リアルだとそう言う手は相手にバレやすいですよねw。

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勝利!

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:そして戦闘員2号もちょろいぜ!(麻雀限定)。

:今更ながら麻雀くっつけるのって強引な話ですよね。

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:戦闘員を倒すと今度は魔獣ニウス。
  相変わらずリアルファイトでボコボコにされてしまうディバン(汗)。

:うん、戦闘員との戦いもそうですけど本当にやられっぱなしにやられてますね・・・。

:くそお!麻雀なら負けないぞ!!

:んー、すごい流れですよね。

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:麻雀になると体力たいした事がないニウスちゃんでしたw。

:ガルダスとか体力すごかったですもんね。

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さきほどまでのボコボコにされた恨み・・・
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麻雀で晴らさせて頂く!!
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ピーーーーー。
(かなり前にキャプったので忘れたけど多分大技使ったのかとw)
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名づけて・・・・大車輪切りぃぃいぃいいいいいいい!!

:か・・・カッコ悪ぃ。。。

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ま・・・麻雀で勝負したばかりに・・・・・。
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おっぱいだけは、許して下さい・・・
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これで許して・・・。
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えぇぃ、おっぱい要員のマリーを連れてくるべきだったか!!

:勝手に無茶苦茶な事を言わせないでください。

:後半ディスクは駄目だなーー!

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:その頃、忘れ去られていた博士が登場。
  なんだかとんでもない危険物を城に仕掛けるつもりらしい。

:部下が止めるものの強行させてタイマー仕掛けて危険物を海に
  放り込んじゃいましたね。案外過激な博士なのかも・・・。

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:そしてディバンを待ち受ける3将軍。
  ディバンは3将軍を倒して首領ドラーを倒す事が出来るのか!
  すまん!!次回に続く!!

:はぃ却下。

:くっ!

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:てな事で最終話へ。

:前編よりペースは早いですよね。
  (おっぱいばかり貼ってるから前半時間かかり過ぎたのでは・・・)

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:ディバンは待ち構えていた3将軍に襲われてまたまたボコボコ。
  またまたボコボコなのであります!!

:本当に弱いですね、この主人公(汗)。

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:将軍と言うだけあってなかなかの持ち点。
  3対1なんだからどうせなら4人打ちで3人相手にトップとか面白かったのになー。

:うーん、たしかに。

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大車輪切りぃぃいいいいい!!!

:もぉいいですってw。

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:アニメとかって眼帯つけた敵とか多いですよね。

:ま、まぁな。
  首領にでも殴られたんじゃねーの?

:・・・・・・・(^^;;;;

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:ポチ!国士国士!!!!!!

:現実ではありえないですね本当・・・。

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:最後はこの方。
  3将軍は萌が少なくて駄目すぎだな!

:はぃはぃ、快の好みじゃないですよねー。

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:フフッ、決まった。

:ありえない役をホイホイと・・・。

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:さすがのディバンも大役連発で疲れ果ててしまう。
  そこへガルダスが!

:とりあえず敵じゃないみたいですね。

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:ディバンに体力回復剤を渡しガルダスは
  娘を人質にとられてしまい首領ドラーに従うしかなかったと打ち明ける。

:ドラーに対抗出来るほどの強い相手が現れるのを
  待っていたと言う事みたいですね。

:人質に取られた娘は洗脳をされて神官ポンとなってしまったらしい。
  その話の中、博士から通信が。

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:博士はディバンに「やはり中にいたか」と言い
  爆薬を仕掛けた事を話す。
  そして慌てる部下へディバンの声も聞かずに「彼なら大丈夫!」急いでくれと。

:この博士、無茶苦茶ですね。

:連絡取れるならやる前に言えよなw。
  とにかく残すは洗脳されたポンとドラーのみ!急ぐぜ。

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:そしてついに首領ドラーが。
  ガルダスはドラーと戦うのでディバンは娘を頼むと言う事に。

:あともう少しですね。

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:盛り上がって来たぜ!!

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「振る振る!サイコロ!!」

:相変わらず戦闘前にゆるいキャラがサイコロ振ってますよねw。

:盛り下がるぜ・・・。

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:・・・なんか毎回上がり方が同じ様な展開ですよね。

:バランス悪いゲームなんだよ・・・そっとしといてくれw。
  (麻雀ゲームとしては本当糞ゲーだよw)

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:神官ポンを倒し、気を失わせたディバンだが
  ドラーと戦っていたガルダスはフルボッコに!!
  馬鹿!!だからアレほど麻雀で勝負しろと!!!!!

:ええええぇーーーーーー。

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:ドラー!今度は俺が相手だ!麻雀限定でな!!

:・・・・・・・・・・・。

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:さ、さすがに持ち点が多い。

:やっと真面に勝負が出来ますねw。

:たしかに今までの敵は一撃死亡多すぎたな(苦笑)。

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天和ブレーーーード!!
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・・・・・・・・・(呆れ)。

:言ってないでしょ!適当な技叫ばないで下さいよ。

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地味にチクチク。
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メソメソw。
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リータンピンドラ1!地味に美しく!!

:へぇー、麻雀っぽいですね♪。

:ま・・・まぁ、今までの麻雀じゃないよなw。

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ガアアアアアア!?このままヤラれはせん!ヤラれはせんぞぉぉぉ!!
ディバン!貴様も道連れだぁ!!!

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マイラ!!マイラ!!
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うぅ・・・!?お父様?
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マイラ!?
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マイラーーーー!!!
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ドカーン!!

































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・・・・・完。


:無茶しやがって・・・。

:やめてよーーー!それでなくても長くなってるんですからぁ!!

:サーセンw。
  (でも実際、ガルダスとポンの生死は不明だったりします)
 

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:部屋が崩壊する中、脱出を急ぐディバン。
  海面では博士の物騒な機械が作動する時間に。
  破壊力は凄まじく轟魔龍城は跡形もなく消え去ってしまった。

:もぉ首領ドラーは倒されてたからあまり意味はなかったですよね。

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「博士、効果は予想以上ですね!、でもぉあの人巻き込まれたんじゃぁ・・・」
「俺は大丈夫!博士、やりましたね!」
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「おぉ!神塚君、無事だったか!ハハッ良かったぁ!」

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・・・・・・・・・。
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・・・・・・・・・。
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「ダイ・・・良かった帰って来てくれて!」
「マリー・・・」
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「帰ろう・・・僕と」
「うん」
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「行ってしまうのかね神塚君」
「お兄ちゃん・・・」
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「さようならエリちゃん、博士」
「最後に一つ教えてくれ、君の名を覚えておきたい」
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「宇宙探偵ディバン!」




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♪~~
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♪~~~
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♪~~~~。
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END。






よし、宇宙探偵ディバンクリアー!!。
長くなったがなんとか今回で終了したよ。




快、お疲れさま~。
こういったゲームの紹介は画像多いので長くなっちゃいましたね。
前編・中編・後編でいけるかと思ったけど甘かったみたいですねw。



ま、しゃーなしだな!
とにかくこのゲーム、快哉は好きなんだけど甘口に評価しても決して
名作ソフトじゃないよなー。ある意味で萌え名作だけどw。
ゲームバランスも悪いんだけどムービーのカクカク動きと音声の悪さ。


あぁー、たしかに音声とBGMのバランスが酷くて何を言っているのか
ほとんど聞き取れないような場面も多かったですね。
ゲームは斬新で話の内容も宇宙刑事とか好きな人は楽しめるので
リメイクしてバランス良くしたら今でも楽しそうなんですけどねぇ。
制作会社は無くなってしまったみたいですし無理そうですけど。


PCEのCDROMは名作多いのでリメイクとかしてくれたら嬉しいけど
昔のイメージのまま移植って言うのも難しいかもね・・・。
次回は、まだ何をプレイするかも決めてないですがなるべく早めに
紹介UPして遅れを取り戻すよう頑張ります。


うーん、これで現在何回分ほど遅れているんですかね?
後でちゃんと調べておいて下さいね。
それでは次回のゲーム紹介は未定ですが、来週末を目指すみたいです。
次回も歩と快の家庭用ゲーム紹介付き合って下さいね~☆。

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雀偵物語2 宇宙探偵ディバン(中編3) 2012/09/29(土)
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どうも快哉です。
第30回目の紹介ゲームは「雀偵物語2 宇宙探偵ディバン」。
予定より長くなり今回は中編3になります。


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どうも、快哉に付き添いの歩です。
3回ほどで紹介かと思いましたがやはり無理でしたねw。
前編・後編と2本分ですしねぇ・・・まだ1本目ですけど。



とりあえず9月中に紹介終わるようにサクサク行くかな!!
・・・先週終わらせとくつもりが、またギリギリだけど。





進歩しないですよねぇ・・・。
それでは今回も宜しくお願いしますー。


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:前回、魔獣エムリスに捕まってしまったマリー。

:前回は、まさかな画像でしたね・・・家庭用ゲームなのにぃ。

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:捕らえたマリーにエムリスはディバンが来るまで
  楽しませてもらうとマリーに告げる。

:色々な意味で危険ですよ(号汗)。

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ディバンが来たらアンタなんか、すぐにやっつけられちゃうんですから!
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べ~~~っ!!
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・・・・・・・!!!





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キャーーーーーーーッア!!!
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アァ!!











































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キァアアアア!!!

:キャアアアアア!?!?。

:す、すごいぞエムリス!!感動するぜ!!!!。

:最っ低!!最っっ低!!!。

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:マリーになんて事を!!許せん魔獣エムリス!!

:快、説得力全くないです・・・。
  ってかディバン来る前に死んじゃいますよ!!

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:そのとき止めに入る影が。

:興奮しまくりの最低な快と大違いですね!

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戦士の風上にも置けないと言い放ちエムリスを倒そうとするガルダス。
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:ディバンはマリーの発信機の信号を辿り中。

:エムリスってディバンにまだ何も連絡入れてないんですか(汗)。

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:エムリスとガルダスの戦いは圧倒的にガルダス優勢。
  エムリスは圧倒的な力のガルダスに止めを刺されそうになる。

:麻雀じゃなくてちゃんと戦ってますねw。

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:そこへディバンが登場。
  エムリスはターゲットをディバンに変えて勝負をする事に。

:ディバン来なければエムリス危険でしたね。

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:先程まで死ぬか生きるかの戦いしてたとは思えないなw。

:一気に緊張感がなくなりましたね・・・。

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:そしてエムリスに勝利。

:なんだかマリーさん、すごい元気そうですね(汗)。

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:マリーの姿に怒りを覚えるディバン。
  そしてガルダスはディバンに勝負を挑む。

:前半ディスク最後の戦いですね。

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:さ・て・と♪

:究極技とか・・・・・・・・正々堂々とした相手に最低ですね。

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:勝負が始まったばかりで持ち点数の多いガルダスは、はしゃいどりますw。

:なんか可愛いですねw。

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:焼結!!!

:違いますってw。

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:一撃必殺!ガルダス、天和だ!!!!

:うわー、絵面想像するとカッコ悪ぅ・・・本当に最低な戦いですねコレ。

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強い・・・さすがに私が召喚されるだけの事はある。
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:何故かガルダスは首領ドラーへの玉座への道を教える事に。
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:そしてガルダスは情報の入ったディスクを渡し消えてしまう。

:敵なのか味方なのか謎の相手ですね。

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どうするの?ディバン・・・・。
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行くしかない・・・たとえそれが罠であったとしても!

戦えディバン!転送せよ!宇宙探偵ディバン!!



:と、言う事で出動編のエンディングとなります。

:完結編が気になりますね。

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:エンディングは凝っていて良いですな。

:歌が流れないのは残念ですがこだわって作られてる感じですね。



ども、一週間ぶりほどのゲーム紹介です。
遅くなったからと言ってもこのペースでゲーム紹介するのはキツいです。





やっと前半のディスク終了ですか。
さっそく後編ディスクの紹介を作って下さいね。





うう・・・作業用BGMでも探して聴きながらやりますか。
・・・・・でも2時前だし明日にしようかなーー(/ω・\)チラッ 。




なんでこぉ暇なくせにノロノロと・・・・。
えっと、次回のゲーム紹介は今日(9月29)の夜中か明日朝ですw。
立て続けですが、次回も家庭用ゲーム紹介にお付き合い下さいね。

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雀偵物語2 宇宙探偵ディバン(中編2) 2012/09/24(月)
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どうも快哉です。
第29回目の紹介ゲームは前回に続き「雀偵物語2 宇宙探偵ディバン」。
今回は中編2になります。




どうも、快哉に付き添いの歩です。
ディバンの連続UPの本日は中中編ですね。
次回で完結出来て週末までに上がれば良いですねー。



まだ調べてないけどそれでも遅れ取り戻してないだろうしな。
このゲーム終わったら次は何のゲーム紹介するかな?




ゲームの最後まで紹介するのってなかなか時間かかりますからね。
うーん、SFCタクティクスオウガなんてどうですか?





・・・・・・・・・・・殺す気だろ。


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:前回の続き、アリシアとの戦いからスタート。

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:そろそろ相手の持ち点も上がってきますな。

:3万点だと一撃で倒すのは難しいですね。

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:まぁ相変わらずツモは良いのですぐ虫の息に。

:アリシア持ち点が少ない状態で上がりましたね。

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:敵がピンチな中、上がったりすると首領ドラーが
  魔竜空間発生を指示してきます。

:魔竜空間?

:敵が有利になる宇宙刑事シリーズの戦闘で良く使われるような空間だな。

:そんな所まで再現してるんですね。

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魔竜空間発生マシン作動!

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空間の発生プロセスが語られて魔竜空間へ。

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モトアルファー!!(って言ってるのか?w)

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トゥォア!
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:やっぱりこの空間では敵の力かなり強くなるんですか?

:うーーーん、ぶっちゃけ全くと言っていいほど何も変わらないw。
  まぁ、多分この状態で上がられたら得点が高くなるとかだろうけどね。

:やっぱりゲームバランスが、ものすごく惜しいですねぇ・・・。

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:そしてアリシアを撃破!

:・・・・(どこで麻雀してたんだろ)。

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:どんなもんじゃ~~い!

:あはは、亀田亀田。
  快は染めるの好きですよねーw。

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:魔竜はディバンを本格的に障壁と認知する事に。
  そして博士はモニターで様子を見ていたらしい。

:正体バレたけど問題ないみたいですね。
  しかし博士しっかりモニターで見てたんですね。

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:ディバンにイラっと来た首領ドラーはガルダス召喚を命じる。
  みんなの問題児らしくポンは焦るが命令なのでガルダスを召喚!

:キータクラーみたいですね。

:ポチ・・・なんでそんな古いキャラ知ってんだよ!

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:ガルダス召喚に焦る部下は魔獣エムリスも召喚を依頼。

:ガルダスに手柄を取られたくないんですかね。

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:召喚された魔獣エムリスはガルダスより先に
  ディバン抹殺を命じられる。

:また召喚されたときに、アフーんとか言ってるし・・・。

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:一時の平和の時間、マリーは博士の娘エリと
  遊園地で遊ぶ事に。いやーーーーーーーー萌えますなぁ~。

:・・・・・・ほんとに快向けのゲームですねぇ。

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:マリーは喉が渇いたので飲み物を買いに行く事に。

:フラグっぽいですね。

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オレンジジュース2つね♪
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ハーイ♪

:飲み物を買いに行くマリーだが販売員は変装した魔獣エムリス。
  店員姿の笑顔エムリス超萌ぇ!!!!!

:魔獣エムリスの後ろに見える目は戦闘員みたいですね。

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:保存保存!!!
:最っっ低ーーー!
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:飲み物を受け取るマリーだがエムリスの罠にかかって気を失ってしまう。

:ディバンの前にマリーが襲われてしまいましたね。

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:マリーのパンチラを眺めて小休止。
  残念だが来週に続く!!

:まだ全然進んでないですから却下です!!

:うぅ、ポチぃ~もぉ0時過ぎたよぉ・・・。

:ダラダラダラダラダラダラしてたからでしょ!
  ・・・こんなので次回で完結出来るのかなぁ・・・。

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:戻らないマリーを心配するエリの所へダイが声をかける。
  マリーがジュースを買いに行って戻らないと聞かされるダイ。

:マリーさんが危険ですね。

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:マリーはディバンを誘き出す為の囮にされる事に。
  縛られてぶら下げられて鞭打ちとか酷っ!!

:快が一番楽しみにしていた場面ですね・・・。

:でも・・・こりゃ駄目だわー!
  あと1回じゃ完結無理無理!!

:まだ前編ディスクの後半ですもんねぇ。
  このペースだとあと2回か3回必要のような(汗)。

:と言う事で今回はここまで。
  みんなすまねぇ!こんなハズじゃなかった!!!せめてこの画像を貼っとく!































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宇宙探偵ディバン、マリーのおっぱいを見つつ次回お楽しみに!!

:Σ(゚∀゚ノ)ノキャーーーー!!!最低、最っっ低ぇ!!!



って事でも少し続きそうです。





快、なんですか最後の画像は!!
Hなのは、いけないと思います!!
いけないと思います!いけないと思います!!!!


なんつーかこのゲームは、よくぞここまでやってくれたと感激でしたな。
裏ソフト以外でここまでやってくれたPCEゲームはディバンのみかと思うよ。
よくチェック通ったもんだw。





予想以上に今回も長くなりそうで全5回ほどになりそうですし。
結局ここまでしか記事出来てないし来週完結出来るよう頑張って下さいよ!



が・・・・・頑張る。
遅れても宇宙探偵ディバンは来週の日曜までに完結させたいし。
そして次回は更にマリーのポロリって言うかモロリサービスがありますw。



えええええええぇぇぇぇぇぇぇーーーーまたぁ!?・・・・・もぉ最低ー。
うーんと、それでは次回のゲーム紹介は多分9月29(土)の予定です。
次回も歩と一緒にゲーム紹介お付き合い下さいね~☆。

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雀偵物語2 宇宙探偵ディバン(中編1) 2012/09/23(日)
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どうも快哉です。
第28回目の紹介ゲームは前回に続き「雀偵物語2 宇宙探偵ディバン」。
今回は中編1になります。




どうも、快哉に付き添いの歩です。
昨日ディバンの前編をUPして本日は中編ですね。
快の仕事も一段落したみたいだしなるべく連続で紹介予定です。


連休の内に一気に記事を作り溜めときたいな。
なんつーか仕事場にノーパソ持って行って休憩にでも作業するか?
でも今使っているノーパソ小さ過ぎて逆に不便なんだよな。




快って昔はノーパソ持って行ってデータの整理したりしてたし
やりたい放題でしたよね。
快は、変わり者で変人扱いされてるんですからほどほどにw。


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:部下を倒されたメルリスは笑いながら一時退散。

:女の子は無事に助けられましたね。

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:ここで前半終了らしくアイキャッチが。

:細かいですw。

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:助けた幼女から情報を聞き秘密基地と思われる場所を調べる2人。

:さっきと同じ場所みたいですけど違う場所なんですかね?

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:そして怪しい場所を発見。
  下りて調べる事に。

:やっぱり動きが違和感あってぎこちないかなぁ・・・。

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:そしてメルリスを発見!
  メルリスも今回はディバン抹殺の命令を受けてやる気に。

:メルリスと戦う前にもう1度戦闘員と勝負ですね。

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:雑魚を倒すとついにメルリスとの勝負に。
  よーし!勝って服をひん剥くぞー!!

:もぉ!脱衣物じゃないですってば!!

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:やべ、可愛いじゃねぇかw。

:持ち点多いから笑顔みたいですね。

:さて、本気を出すかなー。

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:ドーーーン♪

:ええぇぇぇぇ!?

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:一件落着!!

:一撃撃破とか・・・酷い。

:うーん、ゲームバランスの麻雀難易度がもう少しなんとかして欲しかったかな。

:もうちょっと敵の持ち点とか多くても良かったかも知れませんね。

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:そして無事に依頼主の娘も助けるディバン。
  幼女の幸せは俺が守る!!

:そんな事、一言も言ってませんよ・・・。

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:子供雀牌計画は失敗に終わり今度は宇宙最大の卓が欲しくなる首領ドラー。
  この注文にアマゾンを雀卓にしましょうとポンが提案。

:たしかに大きな卓ですけど宇宙最大級には小さいようなw。

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:そして魔獣アリシアを召喚!

:また狙ったようにアハーンみたいな声出してますね・・・。

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:ディバンは前回の依頼主の所へ足を運ぶ。

:すごい研究所の博士だったみたいですね。

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:そしてディバンは博士から謎の要塞の映像を見せられる。
  これはドラーの秘密要塞!?

:博士、娘の誘拐と宇宙に出現した謎の要塞を結びつけるとかすごすぎですねw。

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:ダイは博士に敵が何者かを教える。
  そして博士はダイの正体を聞こうとするが、タイミング良く事件発生。
  アマゾンの研究所が襲われている!!

:宇宙探偵の出番ですねw。

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:ここでアイキャッチだ!

:前回のアイキャッチと違うパターンとか細かいですね。

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:アリシアはアマゾン研究所にある地脈制御装置を襲撃。

:敵は、この装置を利用してアマゾンを改造する気みたいですね。

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:研究員を人質にしようと考えている所へディバンが到着。

:すごい、一瞬で日本からアマゾンへ行ったんですかね?
  とにかく麻雀バトル開始ですよ。

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:今回もまず雑魚2匹との勝負。

:戦闘員も動かしている敵によって違うんですね。

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:あ、負けちった。
  コンテニューあるから問題ないけどw。

:勝負の最初は持ち点少ないから下手すると一撃死亡ですねw。

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:そして敵を撃破。

:このSD絵が可愛いですね。

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:戦闘員を倒すが魔獣アリシアはアマゾンを裁断すべく装置の所へ。
  それを阻止すべくディバンが迫る。

:今度はアリシアとの勝負ですね。



って事で次回に続きます。





まだ前編ディスクですよね?
画像多いみたいだったし3回じゃ全部紹介難しいかも知れませんね。




たしか300枚近く画像あったと思ったし少し削ってもまだ半分弱か?
うーん、3回ほどで終わらせるつもりだったけど4回か5回ほどかかるかも・・・。




このゲームはかなりUP遅れたし早めにUPして下さいね。
ってかこれ書いている今日中にとりあえず終わらせといて下さいね!
お金も使いすぎてるんですから遊びに行くのも禁止ですよ。



が・・・・・頑張る。
とりあえず遅れても宇宙探偵ディバンは来週の日曜までに完結させます。
ちなみに次回はマリーのポロリって言うかサービスが沢山ありますw。



サービスって・・・・・最低ー。
では次回のゲーム紹介は明日か遅れても9月29(土)の予定ですw。
次回も歩と一緒に家庭用ゲーム紹介見て下さいね~☆。

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雀偵物語2 宇宙探偵ディバン(前編) 2012/09/22(土)
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どうも快哉です。
第27回目の紹介ゲームは「雀偵物語2 宇宙探偵ディバン」。
(株式会社アトラス 1992年02月28日発売:定価4,800円(税別))
宇宙刑事シリーズの特撮をネタにした麻雀ゲームです。

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どうも、快哉に付き添いの歩です。
いよいよ梅雨入りですねー。
快はバイク通勤なんだから気をつけて下さいね。




まぁ、この前コケたし気をつけます・・・。
今回のゲームはPCEの麻雀ゲームを紹介。





いかにも萌えゲーって感じなんですけど。
2って書いてるけど続編なんですか?




1は別物の麻雀ゲームなので気にしなくて大丈夫。
このゲームは出動編と完結編の2つに別れていて
今回は出動編の紹介になるかな?




また長ーくなりすぎないように紹介して下さいね。
それでは今回もゲーム紹介宜しくお願いします。


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:さっそく地球が悪の組織に狙われているとの報告が。
  宇宙連邦警察は壊滅したらしいので宇宙探偵の出番らしいですな。

:探偵は警察とは全く違うと思うんですけど(^^;)。

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:私立探偵となり地球の平和を守ることに!
  ちなみに左のマリーに萌えれなければ糞ゲーでありますw。

:キャラゲーって事ですね(汗)。

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:と、言う事で地球に向けて出発!。

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:ここでOPですか。

:カッコ良い歌が流れて燃えますなー。
  当時ちゃんとCDシングル発売されたの購入して今でも聞くよw。

:恐るべし・・・・・・・。

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:OPが終わって地球侵略を狙う首領ドラーが登場。
  なんでも人間の子供で作った雀牌が欲しいらしい。

:とんでもなく突飛な展開すぎますよ!!

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:ボスの無茶な要求にも笑顔で対応する部下達。

:いちいち考えてたら部下やってられませんね。

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:そして神官ポーじゃなく神官ポン(笑)は魔獣を召喚!

:さっきの3人は白・発・中でしたっけ・・・。

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:狙ったようなアフ~ンな声を出して魔獣メルリスが登場。

:あ、この人知ってる。ぷよぷよに出てた人ですよねw。

:すっげー似てるけど違ぇよ!(^^;)。

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:よっしゃー萌えてきたぜ!

:萌えてって・・・まぁ、はい(汗)。

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:ディバンはダイと名乗り私立探偵として地球の平和を守る事に。
  今回は依頼主から娘の捜索願が出て捜索開始である。

:途中で少しだけアドベンチャーみたいに選択肢とか出ますね。

:意味を全く感じないコマンド選択だけどなw。

:あとアニメがものすごい枚数少なくて動きがやばいです・・・。

:予算の都合だろうが2枚絵のパタパタアニメ程度だな!

:うーん、すっごい違和感あるなぁー。。。

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:とりあえず依頼された幼女を探すディバンとマリー。
  すると泣いている子供達を発見。

:ゴルゴムの仕業か!?

:違ぇよ!!!!!

:ぷぷっ、言ってみたかったのw。

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:話を聞くと遊んでいた友達の女の子が女の人に連れていかれて戻って来ないらしい。

:さっそく捜索開始ですよ。

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:帰ってこない女の子はすぐそこの廃屋に連れて行かれたらしい。
  よしっせっかくだから中に入るぜ!

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:廃屋の中で幼女発見!
  やはりゴルゴムの仕業だったか!!

:いえいえ、魔竜って言う組織らしいですよw。

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:なんでも敵は136人の子供を拐い雀牌にしようとしてるらしい。
  許せん!麻雀で勝負だ!!!(キリッ)。

:・・・・・・・馬鹿過ぎる。

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:と、言う事でまず雑魚2匹と対戦。

:やっと麻雀ゲームの開始ですね。

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:「振る振る!サイコロ!!」

:なんだかサイコロ振るのに変なアニメが・・・。

:ちなみに毎回見させられるよw。

:だんだんイライラしてきちゃうかも(汗)。

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:麻雀は昔ゲームセンターで流行った2人対戦方式。
  いやー懐かしいw。

:画面のPTSって何ですか?

:牌をつもると1ポイントだったか貰えて貯まると変身したり
  必殺技が使えたりして有利に戦えるようになるんだよ。

:相手は持ち点によって表情も変わるのが細かくて嬉しいですねw。

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:よし、変身をして決めるぜ!
  変身するのはテンパってからが基本だな。

:宇宙刑事っぽくちゃんと変身プロセスとかもありますねw。
  うーん三暗刻ならなかったですが、難易度はかなり簡単そう?

:麻雀は、かなり難易度軽く作られてるみたいで欲しい牌が
  どうぞとばかりに入ってくるよw。

:なんだか麻雀が簡単すぎてオマケみたいな・・・。

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:戦う前や互いに上がったり流局したりするとこの技選択画面に。

:ここで前もって積み込み技とか牌交換とかイカサマ出来るんですね!

:技を使うポイントは貯まりにくいので計画的にな。

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レーザー点棒!
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シャキーン!
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:ギャバンダイナミック!!

:違う違う!!

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:萌え幼女と、ついでに地球の平和は俺が守る!!!

:言ってる事最低、しかも麻雀とか・・・駄目過ぎる。

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セーブNOを選んでね♪
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セーブするわね♪
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ちょっと待っててね♪
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はーいオッケー、セーブは完了しました♪

:戦いに勝利するとマリーが萌萌にセーブをしてくれますぞ!!

:どんなに内容が駄目なゲームでも快はコレだけで許しそうですよね・・・。

:よせやぃテレるぜ!

:いや、褒めてないですし・・・・・・・なんだかなぁ。



すっごい遅くなったけどゲーム紹介復帰ですな。





本当に遅かったし。
ページの最初で梅雨入りとか言ってるじゃないですか!
3ヶ月ほどの遅れですよ!歩、放置されすぎですよ!!!




な、なかなか時間も気力も上がらずにすんません。
これからは、ある程度時間も出来るのでペース戻したいね。




ちゃんと遅れた回数も取り戻して下さいよ!(怒)。
それでは次回のゲーム紹介は近日予定ですw。
次回も家庭用ゲーム紹介見て下さいね~☆。

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ブギウギ ボーリング(後編) 2012/05/21(月)
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どうも快哉です。
第26回目の紹介ゲームは「ブギウギ ボーリング」(後編)。
まさかの分割になると思わなかったw。


ブギウギ ボーリング 00c


どうも、快に付き添いの歩です。
今回は前回の続きですね。
で、上の画像はなんですか?



快哉の世代には、たまらなく懐かしいゲーム盤だな。
ボウリングとかもゲームであったんだよ。
しっかしいつの間にこんなのがガチャガチャに・・・
すごく懐かしくて欲しいんだけど!!



こういうのってヴァルケンの記事でも書いてましたけど
いつの間にか出て気がついてなかったりしますよね。
快、この前ガチャガチャでプレステのコレも見つけて
欲しがってましたよね。

ブギウギ ボーリング 00d

そうそう、コレ欲しいんだよ!
是非快哉のコレクションに加えないと!!
セガのハードも出たし、PCEも出ないかなぁ・・・。


ブギウギ ボーリング 00e


快のコレクション画像をミクシー日記から引っ張り出して来ましたよw
今は全て封印されて箱の中ですけどね(汗)。
さて、かなり話が脱線しましたが後編を始めましょうかw
それでは今回も宜しくお願いします♪

ブギウギ ボーリング 37

:さて、1人目の対戦者を倒して次のゲームへ。

:もぉインチキ無しですよ!

ブギウギ ボーリング 38

ブギウギ ボーリング 39

:普通にやっても負けないけどな!

:うーん、たまにやってるしド下手じゃないですねw。

ブギウギ ボーリング 40

:うぉぉ!ミスった!!

:やはりスピンのメーターがキツそうですね。

:メーターの動きがいやらしすぎだよ。

ブギウギ ボーリング 41a

ブギウギ ボーリング 41

ブギウギ ボーリング 41c

:まぁ対戦相手もド下手だしw。

:たしかに相手も自爆しまくりですね・・・。

ブギウギ ボーリング 42

:うーん、リアルなスコアだなぁ。

:相手のスコアが、ガタガタ・・・・(^^;)。

ブギウギ ボーリング 43

:そして次の対戦相手が登場。

:これで勝てば全ての相手に勝った事になりますね。

ブギウギ ボーリング 44

:さーてサクッと倒しますか。

:やってる事は同じですしね(汗)。

ブギウギ ボーリング 46

ブギウギ ボーリング 48

ブギウギ ボーリング 45

ブギウギ ボーリング 47

:どんどこゲームは進んで。

:終わりましたね。

ブギウギ ボーリング 49

:今度は、なかなかのスコアだったな。

:この相手もスコアがガタガタ・・・・。

ブギウギ ボーリング 50

:さ、てと・・・・次に行くかな。

:え?

ブギウギ ボーリング 52

:2週目突入!

:えええええええええ!?

ブギウギ ボーリング 54

ブギウギ ボーリング 55

:2週目になると色が変わるのだが最初に
  キャラ選択するときも色変えたり出来たら良かったのに。

:強さも2週目はキツくなりそうですね・・・・。

ブギウギ ボーリング 57

:いや、そうでも・・・・w

:ぎ・・・逆パーフェクト!?!?。
  えっと・・・CPU酷い事になってますね(汗)。

ブギウギ ボーリング 59

ブギウギ ボーリング 60

ブギウギ ボーリング 62

:2週目クリア、3週目に入る!

:快が息抜きに軽く遊んでましたが実際に全て
  遊ぼうとすると半端じゃない時間かかるゲームだったんですね。

ブギウギ ボーリング 63

:地味に背景が変わっていきますな。

:ワンワンが可愛いですねw。

ブギウギ ボーリング 64

ブギウギ ボーリング 65

:3週目は、さすがに強い。

:うーん、4連続ストライクですか。

ブギウギ ボーリング 66

ブギウギ ボーリング 67

:レベル高いー!!!!。

:うぅ・・・・キツかったぁ。

ブギウギ ボーリング 68

ブギウギ ボーリング 69

ブギウギ ボーリング 71

ブギウギ ボーリング 72

:よし!!3週目もクリア!!

:こりゃ1回で記事終わらないですよね(笑)。

ブギウギ ボーリング 73

:ついに最後のステージへ。

:4週でやっと終わりですか・・・。

ブギウギ ボーリング 74

:え?最後のステージは自分との戦いになるんですか??

:ここまでやった事なかったけどこんな風になるんだなw

ブギウギ ボーリング 75

:しかも相手はスーパー○○○人化・・・。

:最後ですし手強そうですね。

ブギウギ ボーリング 76

ブギウギ ボーリング 77

ブギウギ ボーリング 78

:ふぅ・・・苦しい戦いだったぜ。

:ス・・・スコア25!?。
  最後の対戦相手なのに、あまりに酷い・・・・・・。

ブギウギ ボーリング 79

ブギウギ ボーリング 80

ブギウギ ボーリング 81

:そして大盛り上がりのギャラリーを見ながらスタッフロール。

:ちゃんとスタッフロールあるんですねw。
  しかし本当に長い戦いでしたねー。

:だけどさ、他のキャラが色違いで登場したってことは
  この使っているキャラも色違いがあるって事だよな?。

:うーん、まぁそうなりますよね・・・・。

:あまりに気になるから他のキャラでもう一度
  最初からやり直して萌え娘の色パターン確認してみるか!

:えええええええええええ!?
  また3週やり直すんですか!?!?萌え恐るべし・・・。

ブギウギ ボーリング 82

ブギウギ ボーリング 83

ブギウギ ボーリング 84

ブギウギ ボーリング 85

:2週目の萌え娘。

ブギウギ ボーリング 86

ブギウギ ボーリング 87

ブギウギ ボーリング 88

ブギウギ ボーリング 89

:なんと3週目では眼鏡娘に変身!?
  頑張ったよ・・・・もぉゴールしていいよね(T▽T)。

ブギウギ ボーリング 90

:「最後まで頑張った快、だーい好きv」(声:歩w)。
  「快?」・・・・・・・返事がない。ただの屍のようだw。




いや~今回はチャチャっとクリアして簡単に記事上げるとか
言ってたのに半端じゃない時間かかりましたよねw
見ているこっちも疲れましたよ(汗)。




本当に時間かかったぞ、明日UPとか調子良い事
書かなければよかった・・・OTL。





余裕みたいに前編書き終わってからアニメ見たり
出かけたり夜は(今現在)TVでプレデターさん
みたりしてたからですよ。
でもプレデター面白いですよね(笑)


だよなーw。
って明日は朝6時に職場つかなくちゃならんし
早めに寝なくちゃやばい・・・・。
ポチもぉ寝ますよ!!


あっと言う間の休日でしたね。
次回も頑張って早めに上げられるように出来るかな?
一応1日までにUP出来れば遅れを取り戻せるけど・・・。
予定は未定ですが次回も見てくださいね~☆
それでは、お休みなさい。

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ブギウギ ボーリング(前編) 2012/05/20(日)
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どうも快哉です。
第25回目の紹介ゲームは「ブギウギ・ボーリング」(前編)。
(ビスコ 1993年12月17日発売:定価6,800円(税別))
メガドラ唯一のボーリングソフト作品だったかな。

ブギウギ ボーリング 00


どうも、快哉に付き添いの歩です。
今回はメガドラ(笑)のソフトですか。
快このゲームたまにやってますよねw。




このゲーム時間かからずに遊べて
野球ゲームみたいにボロクソにされてやる気が
失せる事も無く、息抜きで遊べるから好きなんだよw。




それでは今回も宜しくお願いします♪




ブギウギ ボーリング 01

ブギウギ ボーリング 02

:ゲームは3種類から選んで遊ぶ事が出来るよ。

:ノーマル・スペア・ボーナスと遊べるんですね。

:まずスペアゲームからやりますか。

ブギウギ ボーリング 03

:遊びたいゲームを選択した後は4人のキャラから
  好きなのを選んでボールのサイズを決める。

:この人・・・人じゃなくてエイリアンですよ。

:ロボットにも見えるな。

ブギウギ ボーリング 04

:スペアゲームは最初からピンが中途半端に置かれている状態で
  どれだけスペアが取れるか遊ぶゲーム。

:うん、そのまんまですねw。

ブギウギ ボーリング 05

:ゲームの遊び方とかはノーマルゲームで説明するわ。

:そうですねw。

ブギウギ ボーリング 06

:スペアとったるぅ!!

:・・・・口からボール吐いてるし。
  横から見るとやっぱりエイリアン真似してますよこのキャラ。

ブギウギ ボーリング 07

:上手くスペアが取れなかった!!
  こんな感じで全てスペア状態で進めていくモード。

:うーん、リアルでボウリングがやりたくなりますねw。

ブギウギ ボーリング 08

:次はボーナスゲーム。
  やーーーーーってやるぜ!!

:珍しくエイリアンやら男キャラやら選択してますよね?

:ま、たまには・・・(^^;)。

ブギウギ ボーリング 09

:点数の書かれているピンを倒して得点を増やすゲーム。

:なるほど、たしかにボーナスゲームって感じですね。

ブギウギ ボーリング 10

:このモードは普通に1投目、2投目と投げられたかと。

:「かと。」って、なんだか頼りないですね。

:ノーマル以外ほとんどやった事ないのでw。

:適当ー。

ブギウギ ボーリング 11

:失敗失敗ー。

:快・・・・適当にやってるでしょ?

:うーん、やっぱ女の子を使わないと駄目だわ。

:最低ー。

ブギウギ ボーリング 12

:って事でメインのノーマルゲームやりますか。
  
:ノーマルゲームは対戦を人かCPUか選べるんですね。
  ジャマのON、OFFって何ですか?

:ジャマって言うのは相手が投げるときに方向や投げる強度を
  調節するんだけどそれをジャマする事が出来たと思う。

:これは斬新なんじゃないですか?

:友達とかと遊ぶなら盛り上がるかも知れないけど
  快哉はCPU戦しかやらないから使った事ないやw。

:そうなんですか(^^;)。

ブギウギ ボーリング 13

:さて、萌え娘を選択。

:やはりこの流れに・・・・・・。
  利き腕はキャラによって決まっていますね。

ブギウギ ボーリング 14

:キャラを選択したらボールの選択。
  重さによって動きも変わってくる。

:ほどほどの重さが良いみたいですね

ブギウギ ボーリング 15

:せっかくだからこの赤いボールを選ぶぜ!

:またマニアックネタを・・・それじゃゲーム開始。

ブギウギ ボーリング 16

:選択したキャラ以外との対戦になります。

:相手は選択出来ないのが少し残念かな。

ブギウギ ボーリング 17

:ゲーム画面は普通な感じ。
  まず下の矢印を左右に動かして立ち位置を決める。

:ワックスの状態とかもあるみたいですね。

ブギウギ ボーリング 18

:次にボールのスピン方向を決めるんだが・・・
  これが左右に一度動く間にボタンを押さないといけない。

:しかも不規則に動くので、すごくやりにくいですね。

ブギウギ ボーリング 19

:スピン方向が決まったら投げる方向を選択。
  これはゆっくり好きな位置を決めれる。

:スピン方向が変な所になってしまったら
  投げる方向で修正するんですね。

:まぁスピン方向MAXで右か左になってしまったら
  方向修正してもほとんど無駄だけどなw。

:軽いボールだとスピン半端じゃないけど重いボールだと
  修正ある程度効くので重いボールがやっぱりいいのかな?

ブギウギ ボーリング 20

:最後にボールを投げる強さ。
  これも1度メーターが動く間に押さないといけない。

:これはゴルフゲームっぽいですね。

ブギウギ ボーリング 21a

:あ、すごい!1投目からストライク!!

:マグレマグレw。

ブギウギ ボーリング 22

:投球すると画面にピンがどんな感じで倒れたか表示される。

:ピンの動きがなんだか無茶苦茶ですけど(^^;)。

ブギウギ ボーリング 21

:次もストライク!ダブルですね!!。

:よっしゃーー!!。

ブギウギ ボーリング 23

:えええっ!?ターキーー!!??。

:ポチ、ポチーー!

ブギウギ ボーリング 00b

:ハィ、ターッチ♪

:ワーイ!・・・・って、手の位置違うでしょ!!。

ブギウギ ボーリング 30

ブギウギ ボーリング 26

:そーっれ。

:ドキドキ・・・。

ブギウギ ボーリング 28

ブギウギ ボーリング 24

:いやー、マグレマグレ♪。

:・・・・・・・フォース・・・フォーバーガー・・・・・?。

ブギウギ ボーリング 33

ブギウギ ボーリング 24

ブギウギ ボーリング 32

ブギウギ ボーリング 25

:対戦相手もアングリであるな(ニヤリ)。

:・・・・・・・・・・。

ブギウギ ボーリング 35

:ふぅ、いい汗かいたぜ(鬼笑)。

:・・・・・・・・・・・・・・・パーフェクト・・・・・。

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:・・・・・・・快・・・・・・・ズル、しましたよね?。

:さ・・・さすがにバレたかw。

:もーーーーー最っっっ低ーーー!!!!!!!
  次からはズル無しですよ!!

:ごめんちゃいw。

ブギウギ ボーリング 36

:ってな事で対戦相手を倒しましたと。

:相手はトラウマになりますよ!

ブギウギ ボーリング 37

:しかしまだ戦いは続く!
  次の対戦相手が登場。

:えええええっ!?まさか他のキャラ全てと対戦!?


との事で、まさかの後編へ続く!





えええええええっ!?
今回はあっさりな感じに紹介終わると思ったのに
予想の上を行きましたね。
次回はズルしないで下さいよ!!!!!


1つの記事にまとめようともしたけどまぁ長くなりすぎるのも
どうかと思うし、なによりUPが遅れたツケもあるのですぐに
また次回も仕上げるつもりだし良いかなとw。
次回は僕、ズルしないよ! キリッ(`・ω・´)!




次回の後編はこの後すぐに作るみたいなので
えっと・・・・明日の夜には上げるようですw。
では、また明日(5月21日)の夜に続きます~。

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ヘルファイアーS 2012/05/17(木)
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どうも快哉です。
第24回目の紹介ゲームは「ヘルファイアーS」。
(NECアベニュー1991年04月12日発売:定価6,800円(税別))
東亜プラン開発のアーケードゲームのPCE移植作品。

ヘルファイヤーS 001a


どうも、相変わらず快哉に付き添いの歩です。
そろそろ渚さんとかともゲーム紹介出来たらいいんですけど・・・。
まぁこのペースだとまた年末に間に合うかどうか程度でしょうけど。



今年の年末年始にやろうと考えて結局ずるずると
TOP絵さえ更新出来ずにこの状態だもんなぁ・・・
とりあえず今はコレが精一杯♪




ルパンみたいな事言っても駄目ですよ。
せめてゲーム記事のペースが追いつくようにして
パチンコ大勝負とか馬鹿な事して時間潰さないで下さいね!。
(本当に快は毎回毎回ボケかますんだから・・・)



それじゃヘルファイアーSやりますか。



ヘルファイヤーS 001

:地球の衛生が唐突に攻撃を受けてしまう。

:こういうSF侵略の王道パターンですよねw。

ヘルファイヤーS 003

:スクランブル!!謎の敵を迎え撃て!

:実際だとこんなすぐに対応出来なそうですよね・・・。

ヘルファイヤーS 004
ヘルファイヤーS 005

:これまた王道パターンで、こちらの攻撃は通用しない。

:戦力差あっても戦闘兵器能力は互角が熱いのに。

:マニアックだなおぃ(汗)。

ヘルファイヤーS 006

:なんだか曲がすごく熱くて燃えますねー。

:絶望的なムービーが終わりタイトル画面へ。

:それじゃゲームスタートしましょう。

ヘルファイヤーS 008
ヘルファイヤーS 009

:ヒロインの「かおる」がサービスして寝ていると突然爆発が!

:アーケードは硬派シューティングらしいのにPCE版は
  萌え要素が加えられて別ゲームっぽくなってるみたいですね。
  
:賛否両論らしいが快哉は大歓迎移植だなw

:もんのすごいわかる気がします・・・・。

ヘルファイヤーS 010

:第一格納庫のスタンビート(最新戦闘機?)が爆発したらしい。
  なんでも正規パイロット達も一緒にやられてしまった!?

:最新鋭の機体は暴走して爆発するとすごい威力らしいですね。

ヘルファイヤーS 012

:こうなっては開発途中の機体とテストパイロット(ヒロインな)
  が最後の望み!基地が囮になっている内にこの場を脱出する事に。
  機体を完全体にするためジャブローへ向かう!

:いやいや、ジャブローじゃないですってばw。
  でも南米の秘密地下基地へ向かうみたいですね。

ヘルファイヤーS 013
ヘルファイヤーS 015

:テスト機体を輸送機に入れて緊急発進。
  衛生軌道へ上がり一気に南米を目指す!

:もう一人のテストパイロットも一緒ですね。

ヘルファイヤーS 016
ヘルファイヤーS 017

:しかし敵に包囲されてしまう。

:戦うしかなさそうですね・・・。

:舐めやがって、相手が悪かったと後悔させてやるぜ!
  ポチは待機してな!俺一人で釣りが来るぜ!!

:まーたなりきりが始まった。

ヘルファイヤーS 007

:戦闘開始。
  完全体とはいかないらしいが腐っても最新鋭機、やってやるぜ。

:絶望的状況の地球を救いましょうw。

ヘルファイヤーS 018

:自機の攻撃は前方、後方、上下、斜め4方向に切り替え可能。
  状況によって攻撃方向を切り替えて戦います。
  特定の敵を倒すとパワーアップやバリアアイテムを取得できる。

:攻撃方向の切り替えがこのゲーム最大の特徴ですね。

ヘルファイヤーS 019

:真っ直ぐ弾を打つだけでは当たらない所は
  こんな感じに攻撃方向を切り替えて対応。

:ボタンを押すたびに攻撃方向が変わるんですね。

ヘルファイヤーS 020

:Gはガードって意味かな。
  このアイテムを取るとバリア状態になる。

:複数Gを取る事で重ねバリアも可能ですね。

ヘルファイヤーS 021

:中ボス。いかにも攻撃切り替えて
  戦ってみて下さいみたいな練習標的w。

ヘルファイヤーS 022

:危なげなく撃退ですね。

ヘルファイヤーS 023

:アイテムも1UPとか出やすく難易度は軽目。
  アイテムを出す敵を後ろから破壊するとアイテム3つサービスw。

:難易度軽目なのはサクサク進めて嬉しいですね。
  自機が破壊された場合もその場で復活出来る親切設計です。

ヘルファイヤーS 024

:1面のボスですね。

:なんだか変なデザインだよなー。

ヘルファイヤーS 025

:敵の攻撃を軽くしのいでボスを撃破。
  冒頭での敵の強さが嘘のようである。

:これも王道で主人公の機体だけ半端なく強すぎですよねw。

ヘルファイヤーS 026

:しかし敵の数は多すぎて話にならないので直接南米へ
  行くのを諦めて大回りして向かう事に。

:後付けのムービー設定で硬派なゲームがアニメ的流れですw。

ヘルファイヤーS 028

:ここはエジプトかな?

:地上は敵に制圧された上に惑星改造までされていて
  とんでもないことになってしまってるらしい。

ヘルファイヤーS 029

:しかし地球の文化に影響されまくった異星人だよな。

:センスがすごいですよね。

ヘルファイヤーS 030

:中ボスもこのセンスである。

:異星の文明を吸収して強くなっていくとか・・・。

ヘルファイヤーS 031

:これが地球なのか!?もぉ手遅れ感いっぱいであるな。

:センスがすごすぎる・・・。

ヘルファイヤーS 034

:2面ボス、しょせん俺の敵じゃないぜ。

:元のゲームはかなり難しいと思ったんですけどねぇ。

ヘルファイヤーS 035

:あまりの地表の変わりように唖然の2人・・・。

:敵の正体は不明で終わるが、どんな姿でどんな目的だったんだろうな。

ヘルファイヤーS 036

:ついに南米の基地へ近づく事に。

:ここら辺は少し南米っぽいですね。

ヘルファイヤーS 037

:さすがに難易度低めと言っても攻撃が激しくなってくる。

:自機も結構大きめですもんね。

ヘルファイヤーS 038

:なんだかパロディウスみたいなボスだな。

:センスが・・・・センスがすごすぎて・・・(汗)。

ヘルファイヤーS 039

:ついに南米秘密基地の中へ。

:すでに敵に占拠されてるっぽいですね・・・。

ヘルファイヤーS 040

:上と下からニュ!って出てくる物が邪魔そうですねぇ。

:交わしつつ奥を目指すぜ。

ヘルファイヤーS 042

:地下へ向かうもやはり敵の攻撃が。

:いいように敵に基地を利用されちゃったみたいですね。

ヘルファイヤーS 044

:最後の希望、南米基地もすでに敵の手に落ちていた。
  結局機体は完全体に出来ない事に・・・・。

:もう戦っているのは、この機体だけじゃないですか?
  この遥か上に敵のコントロールシステムらしきものを発見したみたいですね。

ヘルファイヤーS 045

:南米から再び宇宙へ。
  未完成の機体だろうがぶっ潰してやるぜ!

:普通はどんな強くても弾薬や燃料が切れちゃいますってw

ヘルファイヤーS 046

:ゲームも終盤に近づき敵の攻撃もいよいよ激しく・・・。

:大型の敵も多いな。

ヘルファイヤーS 047

:ボス戦。
  相変わらず地球人的構造してやがるなw。

:最後のボスまですごいセンス・・・・。

ヘルファイヤーS 048

:散っていった同士の恨み!!

:この機体これで未完成とか・・・。

ヘルファイヤーS 049

:敵のコントロールシステムがコイツだったらしい。

:今のが敵の中心部だったみたいですね。

:余裕!クククッ、この機体は最強でないか!!。

:まぁとにかくこれで平和が戻って・・・・・。

ヘルファイヤーS 051

:・・・・・って?

ヘルファイヤーS 052
ヘルファイヤーS 053
ヘルファイヤーS 054
ヘルファイヤーS 055
ドドーーーーーーーン。

:喜んだのも束の間、敵の本体らしいですよ。

:さらば宇宙戦艦ヤマトの白色彗星帝国かよ!!!!。

:古い古い古い!!(^^;)
  って事は・・・やはり同じ王道ですよね?。

:なんか嫌な予感が・・・。

ヘルファイヤーS 057

:な!?今の衝撃で俺の機体がやばい事に!?

:冒頭でメインパイロットと機体が吹っ飛んだ状態みたいですね。

:ちょ!?。

ヘルファイヤーS 058
  
:「快!こうなっては仕方がないわ!私がコントロールしてあげる!」。

:!?ポチ・・・何を!?

ヘルファイヤーS 059

:・・・!?操縦が効かないだと!?。

ヘルファイヤーS 060

:脱出する!!!脱出するからちょっと待てぇ!!!!

:快・・・あなたの犠牲は無駄にしないわ!。
  これで2階級特進よ!

ヘルファイヤーS 063

:脱出装置が効かないだとぉ!!・・・敵に突っ込ませる王道なんて・・・。

:あ、快の部屋に置いてたCD気に入ってるので貰っときますね♪(笑)。

ヘルファイヤーS 064

:・・・・・敬礼(`・ω・´)ゞ 。

:あああああああああああぁぁぁぁ!!!!!!。

ヘルファイヤーS 065

:快・・・・アホな人を亡くした。

:・・・・・・・・・・・こいつ。

ヘルファイヤーS 066

:感動でした~。



・・・・・・・ひでぇ目にあった。
ノーミスクリアでこの扱いかよ。





快、ご愁傷様ー。
いやぁ英雄の最後って感じでしたね!



まぁ最初から最後まで業務用の硬派ゲーが好きなファンだと
滅茶苦茶納得いかない移植なんだろうなと。
BGMも相当アレンジされているからね。
快哉はこの移植版が初プレイだったので逆に業務用が違和感w。




でも難易度も手頃でプレイ時間も手頃だったし
歩は観ていてストレス無かったですよw



次回もサクッと攻略出来るソフトだと良いけど。
現在3回分ほど遅れているのを取り戻したいしな。
去年は穴開けた分取り戻せなかったけど
今回は遅れても取り戻したいし・・・。



えっと次回もこのペースで遅れを取り戻したいみたいだけど
また一気に遅れるかも知れないのでUP日は未定との事です。
近い内にまた紹介出来れば良いんですけどね~。

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きんぎょ注意報!とびだせ!ゲーム学園(後編) 2012/05/12(土)
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どうも快哉です。
第23回目の紹介ゲームは
「きんぎょ注意報!とびだせ!ゲーム学園」後編です。


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どうも、快哉に付き添いの歩です。
仕事や気分の関係もありなかなかペースが上がらないですねー。
まぁ「頑張りましょう!!」頑張る頑張る頑張る!!w。
で、話変わって上の画像は昔あったポケットゲームですね。



頑張る頑張るって・・・わざとだろ(汗)。
LSIゲームって言うんだったっけかな?
古臭いけど、こういうのもなかなか楽しめたよw。
いまは手に入れたくても入手困難になってしまったな。



オークションサイトとかが流行ってプレミアとかも
ついたりするようになりましたからね。
それでは今回も宜しくお願いします♪。


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:ついに3年生に。

:今回の画像もしっかり狙ってますねw。

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:先生から悔いが残らないように頑張れとの挨拶。

:点数は快が少しリードしてますね。

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:まずは英語の授業。
  どっかで見たような気がするが・・・。

:社会の国旗探しの授業と同じ感じですねw。

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:今度の体育授業は新しいゲームですよ。

:これって、どうみてもアーケードゲームの「ぶたさん」だろ。

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:うーむ、すごい移植度だ(笑)。

:まぁ同じ会社のゲームですしねw。

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:ちなみに快哉、ぶたさん苦手なんだよ・・・。

:あっけなくやられちゃいましたね。

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:爆弾を投げ合う授業って・・・男塾かよ!!

:あはは、古い古いw。

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:なかなか千歳やる気ですな。

:顔が面白いです。

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:次の授業は地球防衛であります!
  怪物を倒してみんなの平和を守るのだ。

:ええええー。

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:「ぶたさん」に続いて今度は「SDI」くさいなー。

:・・・マニアックすぎますって(^^;)。

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:怪獣出現!!
  住民の事など気にせずに衛生軌道上から攻撃開始!!!。

:え?ええぇ!?。

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:ちょっ!都市が消滅したんじゃないですか!?(汗)。

:ククク・・・まぁ良いじゃん、怪獣も撃退できたし
  警ちゃんも喜んでいるし(鬼笑)。

:最っ低ー。

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:怪獣は撃退しても制限時間内であれば復活しまくります。

:出現場所もしっかり色々な地方になってますね。

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:ちっ!東京まで怪獣が!!
  都民の犠牲は無駄にしない!爆弾投下!!

:ひど・・・・・・。

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:ふぅ、地球の平和は守られたようだな。

:かなりの都市が消滅してましたけどね・・・。

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:これで3年生の1学期終了。
  カードめくりで点数を足すかな。

:牛さんが恐ろし事になってますよ(^^;)。

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:2学期に入っても宇宙にいるし。
  今度は月のエイリアンを叩く!!

:中学校の授業のハズなのにー!(汗)。

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:このシューティングは、やはり自機がどれか
  わからなくなって混乱するー!。

:目が痛くなりそうです。

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:ふふ、相手が悪かったようだな。

:なんか、エイリアンが可哀想な気が・・・・。

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:よし、平和を守った!

:なんだかな~(^^;)。

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:国語の授業は古典クイズ。

:やっと少しは授業らしくなりましたねw。

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:相変わらず早押しで自爆するCPU・・・。

:問題聞いてないですよね(汗笑)。

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:クイズは国語と数学意外にもあったかと思う。

:全てのゲームを1回でやりつくすのも難しいですね。

105.jpg

:美術の授業もどんどん複雑な絵柄に。

:混乱して来ますね。

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:これで残りは3学期のみ。

:点数は相変わらず少し快がリードしてますね。

107.jpg

:快哉は財布を落とした!-100点w

:ねーよ!そんなカード!!。

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:また美術、もぉ同じ授業がどうしてもかぶりますな。

:美術もゲーム2つくらいあったらよかったですよね。

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:以前やった学芸会ですね。

:やはり苦手だ・・・。

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:あわわわ・・・・。

:落ち着いて下さい。

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:最後の授業は数学、このパズルは嫌いだわ。

:嫌いだからと放棄して自爆・・・最後の授業で最低ですー。

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:3年間の授業もようやく全て終了。

:みんな良い笑顔ですねw。

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:終わった終わった。

:でも、まだ勝負は終わっていないみたいですね。

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:そして卒業式となりました。

:長かったような短かったような。

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:校長先生からのお話。

:リアルだとこの手の話はダルくて面倒なんだよなw。

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:卒業式では1~3学期に貰ったカードで
  ボーナスポイントが入るとの事。

:このポイントが大きいみたいですね。

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:な、なにぃ!?300点だとぉ!?。

:あーぁ、点数抜かれちゃいましたね・・・。

:・・・・・ぐぬぬぬぬぬ!。

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:と思ったらこっちも300点頂き。
  くくっ、計画通り!(ニヤリ)

:危なかったですねー。

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:って、また千歳に300点だとぉ!?

:あーあ、抜かれちゃった。

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:全力で引き離さなかった結果がこれですね・・・。

:そんな・・・なんてこった・・・・・・・。

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:気を取り直して卒業証書を頂くとするか。

:そうですね。

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:このアニメっぽいわ。

:うーん、無茶苦茶ですね。

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:結局点数トップだったキャラのみこの画面が出ます。

:1枚だけしか卒業証書用意してないとかw。

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:ミニキャラがワイワイ動きながらスタッフロールになります。

:こういうスタッフロールも文字だけじゃなくてサービスしてくれるのは
  すごく楽しいし嬉しいですよね。

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:「ばいばーい、また遊んでね♪」と言われて終了。

:卒業おめでとうございます(笑)。



ゲームクリアー。
うーむ、やはり3回とか続くと疲れますな。
本当は2回くらいに抑えたかったんだけど。




快、お疲れ様ー。
ゲームを最後までやって紹介していくとどうしても
長くなってしまいますし何回か分かれることがあるのも、
しょうがないんじゃないですかねぇ・・・。



次回はシューティングゲームになるので
1回でまとめられるかなと思ってます。
・・・・多分w。



PCEの萌えシューティングですよねw
次回のゲーム紹介はこの記事と同日に完成したみたいなので
05月20日にUP予定です。
遅れまくりですがまたゲーム紹介見て下さいね。

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きんぎょ注意報!とびだせ!ゲーム学園(中編) 2012/05/06(日)
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どうも快哉です。
第22回目の紹介ゲームは
「きんぎょ注意報!とびだせ!ゲーム学園」。
前・中・後の中編になります。

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お久し振りです、快哉に付き添いの歩です。
前回は少しの遅れでしたが今回は遅れましたねー。
・・・なんとかペース戻せるといいんですけど。



ゲームの画像とかは先行して今回、次回、その次の回の
分までクリアして準備してるんだけどなかなか気分が
凹むこと多くて気力が持たなく亀ペースになってるなー。




まぁ、独り言は毎日続いてるみたいですし
マイペースで行きましょうね。
・・・・遅れた分、いつか一気に取り戻して下さいねw。





・・・・が、頑張ります。
それじゃ前回の続きをやりますか。

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:1年生から2年生へ。
  学年が上がる時の絵がまた萌えますな~。
  描いた人の愛を感じるぜ!

:しっかり快哉達向けに可愛く描かれてますねw。

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:先生から説明。
  さりげなくこういった事を教えてくれます。

:子供向けのゲームでしょうから
  説明とかもゲームしながら教えてくれてやりやすいですよね。

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:2年生1学期、最初の授業は社会。
  今回はレンガの下にある国旗から指定された国を探すゲーム。

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:快の大嫌いな神経衰弱みたいなゲームですね(笑)。

:暗記系は大っ嫌いだからなー。

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:次の授業は数学クイズですな。

:同じ科目でも学年の違いとかでゲームが
  変わったりするんですね。

:今の職場のラインでこんな早押しランプがあって
  トラブルとランプ回るので「4番!!」とか叫んで早押しに走ってしまうぞ。

:それ遊んでる場合じゃないでしょ(^^;)。

:やる事やって結果出してりゃ少しくらい遊んでも良いのだ!(キリッ)。

:・・・・・・・・快らしいと言うか何と言うか。

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:数学の時間と言う事で数学についてのクイズとなります。
  みんな問題も読み終わらない内にヤマカンで早押しとかするし。

:適当な性格とか真面目な性格とか
  キャラによって答え方も変わってくるみたいですね。

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:そして美術の授業。
  美術は毎回パズルだったと思う。

:だんだん複雑になっていくみたいですね。
  今回から絵も横スクロールしてますし。

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:民子とわぴこの顔が可愛いすなー!!!。
  一応見えないけど正解している内容で真面目とか遊びとか
  何パターンか顔が変わるらしいよ。

:萌ですね、はいはぃ。
  でも本当に細かい所がしっかり作られていてすごいですねー。

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:1学期も終わり夏休みのカードめくり。

:このカードやセリフのパターンも色々ありますね。

:快哉も夏は海に遊びに行きたいなぁ・・・。

:まぁ今年も仕事ピークで無理じゃないですか?(汗)。

:これ書いているGWとかさー、夏休みとかさー。
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:いや、3連続もいらないですから(汗)。
  本当に快は、他人の幸福が嫌いなネジ曲がりですねー(-_-;)。

:正月前後になったらまた大連休したるぅ!(涙)

:多分今回は無理だと思いますけど・・・・。

:・・・・・・・・・・・・・・・・。

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:・・・・・・・・・・・・・・・・。

:はぃはぃ(^^;)。
  脱線しまくって来てますよ(汗笑)。

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:2学期最初は体育。
  さすがにここまで来るとゲームがダブって来ますな。

:ダブリばかりにならないようにプレイしてるんですけどねw。

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:「カロリーバトラー」キタ━(゚∀゚)━!!
  これ結構好きだった覚えがあるなー。

:理科の授業ですね。

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:最初に食べ物を数種類選びます。
  多分カロリーが高そうな奴がいいんじゃないのかな。

:みんな選ぶのが早い・・・・。
  「?」の所は開けてみないと分からないみたいですね。

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:食べ物を選ぶとそれぞれの栄養をパワーに変える事に。

:わぴこと千歳ちゃんに先を越されて
  カロリー高そうな食べ物取れませんでしたねw。

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:栄養をパワーに変えたらモンスターとのバトル。
  このそれぞれの格好がまた性格出していて笑えるw。

:キャラクターによってパターンが違うので
  今回選ばなかったキャラとかでもまた新鮮に楽しめそうですよね。

:ま、男や牛なんて選ばないけどな!

:やっぱり最っ低ー。

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:バトルはカロリーの振り分けで高い数値になったキャラが
  有利に戦えます。

:だいたい2回攻撃して倒すので弱いカロリーだった
  快みたいな場合、2回目に上手く攻撃出来れば点数貰えますね。

:強い奴は1回で倒しちゃうけどなw。

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:2学期最後は体育。

:サッカーのキーパー戦みたいですね。

:サッカーよりハンドボールか?

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:左・中・右のコースからゴールを狙ってボールを投げる。

:ライバルの2人でゴールを守ってるんですね。
  しかし千歳ちゃんの顔・・・・(笑)。

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:ふふっ、この俺からゴールを奪えるかよ!
  気分は若林源三だぜ!

:古い古い。
  キープして弾いたボールが猫に当たるとマイケルが殴られてますねw。

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:若島津 健と呼んでもらおうか。

:はぃはぃ。

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:2学期も終わり冬休みに。
  こうやってみると1年なんてあっと言う間だな。

:そりゃゲームですから(^^;)。

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:再びカロリーバトラー勝負。

:今回は高カロリーを選べましたね。

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:おお、強いですねw。

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:ニヤリ(鬼笑)。

:はぃはぃ、すごいすごい(^^;)。

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:英語の授業はシューティングゲーム!。

:理科のシューティングと似てますね・・・。

:まぁクイズやシューティングやパズルは
  授業違っても同じ様な感じだなw。

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:簡単そうで結構難しい・・・・。

:キャラクターの自機が重なって混乱しますねー。

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:くっ!負けた・・・・OTL。

:この2人はシューティング上手なのかなぁ。

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:そしてトップを取った千歳のこの笑顔である(笑)。

:きんぎょ注意報は、この笑顔が可愛いですよね。

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:2年生最後の授業は国語パズルですね。

:このパズル単純すぎて逆に連鎖しにくくて苦手だ・・・。

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:このパズルは国語・数学・英語とかあるけど内容は
  同じだからもうちょっと違うゲームもっと入れて欲しかったなー。

:さすがに全部全く違うゲームは望みすぎかな?w。

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:2年生の授業も終了してみんなは3年生に・・・。

:えっと、こんな授業だけ受け続けてこの子達は
  これから先、大丈夫なのかなぁ?(汗)。

:・・・・・さぁ?(笑)。

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:春休みのカードめくり。
  ふふっ、結構頑張って点数引き離されすぎてないじゃん。
  ま、そうでなければ面白くないってもんだよなw(鬼笑)。

:うわー、相変わらず最低ですね。
  そんなだから快哉が不幸になってもみんな幸せに過ごしてるんですよー。
  ・・・あ、もぉさっきの画像いらないですから。

:ううううううぅぅぅっっ!!・・・・・・・・。
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:・・・・・(チラッ)。
:・・・・・(怒笑)。



これで2年生も終了~。
次回は中3ですな、中3!
いや~中3とか青春ですなー。




なんだかんだといろいろ嫌な事もあっても
快は、やっぱり学生の頃って良い思い出みたいですねw。
だけど記事更新まで2ヶ月近くかかっちゃいましたし、
気分転換してメリハリつけて記事の更新頑張って下さいよー。



リアル世の中は辛い事多いけど落ち込みすぎないように頑張ります。
GW最終日の日曜だけどみんなも仕事に学業に頑張ってね。
次回の更新も遅れるかもしれないけど楽しみにしてて下さいね~。


楽しみにしている人まだ居ないと思いますけどねw。
でも少しずつ少しずつ遊びに寄ってくれる人が増えて嬉しいです♪。
次回のゲーム紹介も未定ですがこれからも宜しくお願いします。
それでは、またゲーム紹介見て下さいね。

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きんぎょ注意報!とびだせ!ゲーム学園(前編) 2012/03/18(日)
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どうも快哉です。
第21回目の紹介ゲームは
「きんぎょ注意報!とびだせ!ゲーム学園」(前編)。
(株式会社ジャレコ) 1994年03月18日発売:定価9,800円(税別)
少女漫画からアニメになった人気作品のゲームです。

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どうも、快哉に付き添いの歩です。
更新ペースは不定期ですがUP頑張りましたね。
・・・って無事、早めにUP出来ればいいけどw。



忙しいと言いながら自由な時間あるんだけどネットだけって
わけにも行かないからな・・・ほどほどに頑張りますw。
さて、きんぎょ注意報!は原作の漫画が大好きでした。
アニメ化知った時は喜んだんですがアニメは路線が変わって
子供向けになってしまったのが残念だったかなぁ。

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上が原作の絵で下がアニメ版の絵ですか。
たしかに絵柄がかなり子供向けにされてますね・・・。
原作のファンはちょっと残念な思いした人もいるかも。
それでは、きんぎょ注意報のゲームスタートしましょう。


よし、夜までにクリアするぞーw。
そういえばコレ書いている日は、ちょうどソフトの発売日であり
わぴこ役の声優、かないみかさんの誕生日らしい。
なんだか不思議な気分で懐かしむぜ!

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:さて、パッケージはアニメ絵ですがゲーム画像は
  結構オリジナルっぽくもなっていて原作ファンとしてこれは嬉しい。

:原作とアニメの中間みたいですねw。

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:このゲームはタップを繋いで3人まで同時プレイ可能。
  まずプレイ人数を選択。

:人間1人だと残りはコンピューターになるんですね。

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:次はキャラクターの選択。
  快哉は民子を使って~CPUは千歳とわぴこを選択っと♪
  この「民子」って入ってる所がジャレコわかりすぎていて胸が熱くなるよ。

:・・・・・・・・・・快は、本当に自分に正直ですね。

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:キャラ選択したら1学期にゲームで遊ぶ回数を選びます。

:1学期に3回でも1年生から3年生までだと
  結構な数、ゲームをする事になるんですね。

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選択すると「おっけー♪」とか喋ります。

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:ゲーム設定が終わってこれでゲーム開始となります。

:この選択画面も動いたり喋ったりして細かく作ってますね。

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:ゲームスタート。
  ゲームは1年生入学から卒業までの流れになります。

:うっっわーーー、絵が快の好みど真ん中ですね~。

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:ゲームの流れは1学期に設定された回数のゲームをやります。
  今回は1学期3回ゲームをする事になる。

:授業と言ってもミニゲームって事ですね。

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:前の画面で騒いでいたみんなが話を真面目に聞いているw。

:けっこう細かい所を頑張ってますね。

:このゲームは、いろんな意味でジャレコ好きになったなー。

:快はメサイヤくらいにジャレコも好きですよね(笑)。

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:授業は得点トップの人がルーレットで選択。
  スタートだけ先生が回します。
  快哉的に民子が同じクラスにいる事が、すごい違和感w。

:民子ちゃん好きな開発者がいたんでしょうかね(^^;)。

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:ルーレットにより授業は、行事となりました。
  1年生の行事は遠足らしいので海岸へ遠足に出発!

:いきなり遠足って、すごい唐突な行事ですね・・・・。

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:遠足に来たので、これから戦いをしてもらいます。

:えええぇ~~。

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:海岸に落ちている貝やボールを拾って得点を稼ぎます。
  貝などは点数、ボールは相手に投げつけて攻撃出来るよ。

:攻撃されたらしばらく動けなくなるんですね。
  波に拐われてしまうと得点マイナス。
  ボールをしゃがんで、よけたり人柱になって邪魔する事も出来るんですねw。

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:制限時間が過ぎると授業終了、結果を報告されます。
  この時のリアクションもしっかりあって細かい!

:快1位じゃなかったんですね。

:CPUの邪魔して一緒に波に流されたりして自爆してたw。

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:次の授業は数学、中途半端ぷよ系パズルになってます。

:快今度はビリですね。

:このパズルCPU強くね??

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:1学期最後の授業は英語。
  これも数学と同じパズル系ですな。

:うーん、同じようなゲームが重ならなければ良かったんですけどね。

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:ん?表情変わったのかな?

:流れによってキャラの表情も変化していくんだよ。
  今回は変わってないみたいだけど真面目系やら、ふざけ系とか
  いろいろな顔パターンがあるみたい。

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:もぉ1学期終わって夏休み・・・早っ!。

:3年間って考えると27ゲームしなくちゃならないから
  これでも結構長くかかると思うよ。

:27ゲーム・・・・先が長そうですねw。

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:1学期終わりにカードイベント。
  順位の上の人から好きなカードを選んでいきます。

:選ぶカードで得点が上がったり下がったりするみたいですね。

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:ドべな上に選ばれたカードはマイナスカード・・・OTL。

:あはは、まだまだこれからですよw。

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:ドべのキャラには今度からぎょぴちゃんが付いて応援してくれます。

:よく考えられてますね。

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:今度の授業は美術になりましたね。

:抜けている所を埋めるパズルだな。

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:今度は1番でクリアー。

:さすが以前やってただけありますねw。

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:って事でぎょぴちゃんのボーナスゲット!。

:得点倍は嬉しいですね。

029.jpg

:そして理科の授業、今度はシューティングで授業だ!

:理科の授業なんですよね・・・・(^^;)。

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:今回もトップでクリア。

:千歳さん結構強いですね。

:選ぶキャラによって性格が強さみたいに設定
  されているので頭の良い千歳はなかなか強敵w。

031.jpg

:次は行事?2学期でも行事引きましたね、今度は運動会。

:タイミング良くボタンを連打するゲームだな。

032.jpg

:この競争は先頭に置いて行かれると姿が見えなくなり
  なにがなんだかわからくなってしまう(汗)。

:思いっきり置いていかれてビリでしたねw。

033.jpg

:ふふ、それでこそライバルだな。
  楽しくなるってもんだぜ。

:うっわー、上から目線・・・・・。

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:2学期終わりのカードは3枚ともプラスカードだとぉ?
  こういう事もあるらしい。

:冬休みも終わって、次は3学期ですね。

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:今度は、わぴこちゃんにぎょぴちゃんが付きましたね。

:ちなみにぎょぴちゃんは、その学期中ずっと付いてくれます。

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:3学期も行事が選ばれました!

:えっと、社会とか国語とか受けてない授業が多いんですけどー。

037.jpg

:快、間違ってる間違ってるw。

:うっ、リズム早めでムズイー。

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:行事が終わって次の授業は体育に。

:微妙に行事の運動会と違いますね。

:ギャラリーが居ないくらいの違いだなw。

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:今回は、ついて行けたが勝てなかった。

:快、そのコントローラーボタンのゴムもう駄目ですよね(笑)。

:ボタン用のゴムってネットで買えたと思うからそのうち買わないとな。

040.jpg

:そして美術、パズル絵柄は何種類かあります。

:わぴこちゃんこういうの苦手みたいですねw。

:キャラの個性が出ていてニヤリとしてしまう。

041.jpg
  
:3学期も終わって1年生終了。
  先生から順位の発表があります。

:民子ちゃんの顔が変化してますね。
  そして快がドべですね(^^)。

:このくらいが面白くて丁度良いな(ニヤリ)。

:その見下しっぷり・・・・最低ー。

042.jpg

:3学期のカードは良い感じに配られたな(ニヤリ)。

:ほとんどみんな並んでますね。



と、言う事で春休みに入りますw。
ちょうどリアルでも春休み入りくらいじゃね?





うーん、たしかに春休みくらいになるのかな。
どっちかと言うと試験休みですかね。
いろいろと人生の分岐点になる季節ですよね。




まぁ分割する事になってしまったが数ヶ月更新遅れるよりはマシかと
思うのでこれで許して下さい。
休日もあっと言う間に終わったなー。




春休み入りますって言っておいて休み終わったんですかw。
次回のゲーム紹介も未定ですが4月頭位を目指すそうです。
次回もまたゲーム紹介見て下さいね。

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モトローダー 2012/03/04(日)
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モトローダー000

どうも快哉です。
第20回目の紹介ゲームは「モトローダー」。
(メサイヤ 1989年02月23日発売:定価5,200円(税別))
5人同時プレイ可能のレースゲームだ。



どうも、快哉に付き添いの歩です。
なんとか予定通りにUP出来ましたね。
しかしメサイヤ好きですねぇ・・・・。




狙ってるわけじゃないんだけど選んだらメサイヤだったな。
やはりPCE遊んでいた頃はメサイヤ好きだったって事か。
メサイヤは萌えも多かったしw。



予定通りと言いつつちゃんとUP間に合うか
ギリギリっぽいしさっさと紹介行きましょうw
今は2月27の夜なので、あと1日しか時間ありませんよ!
明日もお仕事でしょうし・・・。



そうだな・・・もぅすでに疲れて眠いし(号汗)。
それじゃ辛い現在を忘れて、未来レース行きますか。
スイッチおーん。

モトローダー001

:モトローダーは5人同時対戦可能な、みんなでワイワイ
  楽しむのに最適なゲームですな。

:PCEはパーティーゲーム系がやっぱり強みですね。

モトローダー002

:まぁ今回はボッチなので快哉以外は機械だけど。

:・・・・・・・(^^;)。

モトローダー003

:ネームエントリーが終わるとゲームスタート。
  まずはコースの下見が出来ます。
  昔は、こんな1枚の萌えでもニヤリとしていましたw。

:今回女性は、このキャラだけなんですねw。

モトローダー004

:飛行機みたいなのがコースを1周してくれるんですか。
  
:この飛行機は加速、減速の操作が出来るよ。

:スキップして下見しない事も可能なんですね。

モトローダー005

:レース前はショップで車のパーツやアイテムなどを
  購入して性能UPする事が出来ます。
  このゲームの最大の面白さがこのパワーUPかな。

:多人数プレイ可能で買い物要素のあるレースゲーム・・・
  たしかにパーティープレイには楽しそうですねw。

モトローダー006

:スタートでの持ち金は$5000。
  次のレースから順位によって貰える金額が変わってくる。
  もちろん順位が上だと賞金高くて有利になります。

:えっと、買い物出来るものは・・・
  タイヤ・ボディ・ブレーキ・ハンドル・エンジン・ターボ・スペシャル。
  スペシャル以外は同じパーツでも種類があり豊富なんですね。
  これらを購入してパワーUPしながら優勝を目指しましょう。

:エンジンかボディを購入するとスピードが上がるので
  最初は、どちらかの買えるパーツを購入して1位を狙いたい所だが・・
  快哉は、あまり金を無駄に使わないで一気にパワーUPしたいので
  まずは安いスペシャルのグレネードを購入する事にします。

:ふむ・・・グレネードは前方へ向かって
  爆弾を発射して爆発をするアイテムですか。
  スペシャルは相手を邪魔するアイテムなどもあるですね。

:これの他にボンバーって言う後ろで爆発する
  爆弾とかもあって邪魔をしたりされたりが熱くなるんだよな。

:なるほど(^^;)。

モトローダー007

:買い物が終わったらいよいよレース開始。
  くそっ!ボディ買ってる奴がいるぜ。

:普通は安いエンジンかボディ購入ですよw。

:このハンディくらいが燃えて丁度良い。

:グレネードで強引に1位狙いとか・・・。

モトローダー008

:くっそー!ノーマル状態は快哉の車だけかよ!!
  他の奴はエンジンかボディ変えてるからじわじわ遅れるー!
  先頭車両についていけずに画面の端まで遅れてしまうとガソリンを
  減らされて画面中央ほどの所に飛ばされます。
  快哉はこの飛ばされるのをバッタと呼んでいるのだ。

:白い車が快の車なんですね。
  下の数字がガソリンですか。
  他の車のガソリン残量がわかりませんね・・・。  

:人間が操縦しているとガソリンがあるんだけど
  コンピュータが操作しているとガソリン無限なんだよ。
  人間相手だとガス欠にさせてリタイヤとかあるんだけどそれがないの。

:なるほど。

モトローダー008a

:なんとか良いポジションへ入り込めた。
  ここでグレネード発射!!

:小さなのが前に飛んでいきましたね・・・。

モトローダー009

:ドカンと爆発、狙い道理に前の車が爆発に巻き込まれてスピン。
  ヒャッハー!飯ウマだぜ!!
  先頭になったら抜かされるタイミングを狙ってまた狙い撃ち!

:すんごい悪者ドライバー・・・。

モトローダー011

:よっしゃあ!トップでゴール!!

:チキチキマシン・・・・。

:これまた古いよw

モトローダー012

:レースが終わると順位発表と、順位に応じた賞金が入ります。。

:1位だと$10000なんですね。

モトローダー013

:最低限の出費で1位になれたので今回の買い物で
  最高ランクのエンジンが購入出来るように。
  これでまともに勝負が出来るぜ!

:快らしい強引な進み方です(-_-;)。

モトローダー014

:他の車もパーツ購入してますね。

:エンジンだけ最強でもボディが最低だから
  独走ってワケには行かないんだなー。

モトローダー016

:今回は最強エンジンになって想像以上に
  独走出来た。オラオラお前らバッタしろよ!!

:見た目は一番弱そうな車なんですけどねw。

モトローダー017

:くくく、面白くなってきたぜ!

:スピード早いのに邪魔アイテムまで持って鬼です・・・。

モトローダー018

:次のコースはジャンプ台や障害物の壁が登場。
  コンピューターは馬鹿なのでこういう所ですぐヘマするよw。

:直角カーブとかも苦手みたいですよね。

モトローダー019

モトローダー020

:もぉエンジンとボディが最強・・・・。

:あとは高性能ターボを購入したら最強だぜ。

モトローダー021

:快の車だけ最強ボディーですね。

:最初我慢した結果が出たぜ!。

:勝つためには容赦なしで酷い。

モトローダー022

:道にオイルがある場合は上を通るとスピンしてしまいます。

:あーぁ、スピンしてますね。

モトローダー024

:今回も1位でゴールだ!。

:コンピューターも少ない予算で頑張ってますよ。

モトローダー026

:さくさく進めますよー!

:UP予定には間に合いませんでしたけどねーw。

モトローダー027

:うーん、ハイターボは金額まだ届きませんね。

:むぅ、それでは先にタイヤを購入しておくか。

モトローダー028

モトローダー029

:タイヤは最強にしなくてもここらへんのでOK。
  ちなみにブレーキは購入しない。

:ブレーキ良くするとアクセル話した時に
  すぐ止まってしまって逆にスピードが落ちてしまうみたいですね。
  ・・・しっかりボンバーも購入してますし(鬼だわ)。

モトローダー030

:予定通り1位でゴーーーール!!

:毎回賞金がっぽり持っていきますねw。

モトローダー031

:1位でゴールするもターボ購入には金額届かず。

:次のレースが終わったら買えそうですね。

モトローダー032

:よーし今回もダントツでぶっちぎるぞー。

:全コース1位通過するつもりですか。

モトローダー035

:フヒヒ、レース開始!・・・って!?。

:・・・ぐんぐん置いていかれてますね。

:こいつターボ購入してやがる!!。

:ハイターボ購入するために我慢してたら先に
  普通のターボ購入されてスピード抜かれたんですね。

:うわ~~このままじゃ負けちゃうよー!!

モトローダー036

:と言いながら相手がミスした隙をすいて
  先頭に入った所で、スイッチオーン。

:ボンバーで強引に後続車を攻撃とか・・・酷ぃ。

モトローダー038

:くく、最速だった赤を攻撃して最下位にしてやったぜ。

:うわーーーーー、最っ低。

:勝ちゃぁいいんだよ!。

モトローダー039

:これでハイターボの金額が貯まりましたね。

:ニヤリ(鬼笑)。

:・・・・・・・・最っっ低。

:いや、まだなんもしてないだろ(汗)。

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モトローダー041

:シャキーン(`・ω・´)。

:はぃはぃ、強い強い(^^;)。

モトローダー042

:ブゥゥン、ブゥゥン!

:(^^;)。

モトローダー043

:ひゃっほーバッタがいっぱいだぜー!!

:あーあ、もぉついていけない車は、バツゲームですね。

モトローダー045

:もぉ快のポイントは、独走になってますね。

:残りのコースも手加減無しでぶっちぎる!

モトローダー046

:ニヤニヤ。

:はいはぃ、萌え萌え。

モトローダー047

:アレ、結局タイヤもっと良くするんですか?。

:別にいいんだけど金余ってるからな。

:うわー、快の私生活でも聞いてみたいセリフですねw。

:うっ、現実に引き戻さないようにー・・・・OTL。

モトローダー048

:これで買い物終了。

:高級な車になりましたねー。

モトローダー049

:はっはー!バーカバーカ。

モトローダー050

:あははっ、バーカバーカ♪。

:うぉぉ!?。

モトローダー051

:コースの障害も増えてクラッシュ続出だな。

:なんだかコンピューターは自滅してますねw。

:本当に障害物とかに弱い奴らだな・・・。

モトローダー053
  
:ついに最終コースだよ。

:短いような長かったような・・・。

モトローダー054

:買う物もぅないのでブレーキもちょっとだけ改造しておくか。

:無駄遣い禁止ですよ。

モトローダー055

:スタートからの出だし。
  同じスピードに追いついた奴が2台いるな。

:最初に比べると速くなりましたよね。

モトローダー056

:ひゃっほー!!

:ジャンプアイテム購入してますねw。

モトローダー057

:ゴール前の油で滅茶苦茶に・・・・・。
  ちょっと跳ねて遊んでないで下さいよ。

:ファンサービスw。

モトローダー058

:見事にダントツ首位でしたね。

:なんだかんだと1面が一番大変だったな。

モトローダー059

モトローダー060

:優勝!そして貴重な萌え娘!

:このゲームもメサイヤらしくて絵が少ないですよね・・・。

モトローダー061

:お疲れ様でしたー。

:いろんな意味で古き良きデームでしたね(^^;)。



よーし、ゲームクリアー!!。
実は1面が難しくて何度もやり直したよ。





快、お疲れさま。
たしかに1面は快だけノーマルのままだったからキツそうでしたね。
本当は友達同士でワイワイ遊ぶのが一番楽しいんでしょうけど。




まぁ懐かしく遊べたよ。
話変わって私生活が忙しくなってきているので次回のゲーム紹介は
いつUPになるのか未定となります。


うーん、この紹介記事も結局遅れてしまいましたもんね・・・。
上がりそうだったので出だしは間に合ったみたいな事言ってるけどw。
環境変わってストレス溜まってるみたいだけど無理しないようにね。
次回の紹介記事は未定となりますがのんびり待っていて下さいね✩。

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ワンダーボーイIII モンスター・レアー 2012/02/15(水)
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どうも快哉です。
第19回目の紹介ゲームは「ワンダーボーイIII モンスター・レアー」。
(株式会社ハドソン 1989年08月31日発売:定価5,800円(税別))
アーケードで人気だったゲームのPCE版、移植作品です。

モンスターレア01


どうも、快哉に付き添いの歩です。
寒い日が続きますがこういう日は、コタツに入りながら
のんびりゲームとか憧れますね~(笑)。



休日は友達で集まってゲームとか楽しかったんだけどな。
大人になると住んでる所も離れたり休日の都合とかもあるし
1人でゲームが多くなったな。
ネットで同時プレイとかもやろうと思えば出来るみたいだし
そのうち調べて友達数人同時プレイとか出来たら楽しそうだな。



最新のネットゲームすればいいのに昔のゲーム好きですよねー。
そう言えば前にWiiで連れに買ったマリオカートをネット対戦して
ボロボロに一人だけやられてネット対戦嫌いになってましたよねw。



ああ言うネット対戦ってやってる人間がやりこみ過ぎてて
初心者とかが入り込めないんだよ!バランスが悪すぎる。
ネット対戦とかは知り合いとやるのが楽しいと思うかなー。
さて、話を戻して今回はワンダーボーイⅢ。

モンスターレア02

:1作目はFC「高橋名人の冒険島」で有名になったね。

:このゲームがワンダーボーイだったんですか。

:ワンダーボーイシリーズは全て単体で遊べる内容になってるよ。

モンスターレア01a

:このゲームは2人同時プレイ可能。
  しかしシュビビンマンみたいにキャラを好きに選べないので・・・

モンスターレア1面01

:2プレイですか?

モンスターレア1面03

:・・・・・・!?

:邪魔な1Pを放置してー・・・。

モンスターレア1面04

:殺して2Pキャラでプレイします(`・ω・´)。

:ひどぃ・・・そこまでして萌に行きますか(汗)。
  
:ゲームは前半のアクションステージと後半の
  シューティングステージに分けられてます。

:1Pキャラの事をさらっと流しますね(^^;)。

モンスターレア1面05

:前半が終わるとこの入口に入り後半ステージに進みます。
  前半戦がメインで後半戦はボスとの戦いみたいな流れ。

:ありがちなパワーアップとか無いシンプルなゲームなんですね。

モンスターレア1面06

:後半エリアは空を飛びながらのシューティング。
  後半戦はグラディウスみたいに敵の編隊を全て倒すと武器アイテムが出ます。
  武器アイテムは6種類、それぞれ取ってから10秒間使用可能。
  同じ武器を取るとそっからさらに10秒プラス。

:パワーアップじゃなくてこの武器アイテムを使いながら戦うので
  1機やられてパワーダウン→戦意喪失にならないのが良いですねw。

モンスターレア1面07

:ステージラストはボスとの戦い。
  ボス戦に入る前に武器を使えてたらその武器がボス戦の間ずっと使えます。
  ちなみに1面ボスの名前は「ウロコンダー」。

:ボスと戦うときに強い武器で戦いを有利に出来るかで
  難易度がものすごく変わる感じですね。

:ボス戦に是非持ちたいのはミサイルだね。
  いくら制限時間無いって言っても死んだら武器なくなるので注意。

:ボスの前で何の武器が出るか運もあるのでこれも注意ですねw。

モンスターレア1面08

:ボスを倒したら1面クリア、残り体力がボーナス点になります。

:残機があって体力もあるって優しいゲームみたいですね(^^)。

:見た目とは違って実は鬼ムズな鬼畜ゲームなんだけどなw。

:ガーン。

モンスターレア2面00

:2面へ。
  前半面の説明加えると、ここでは体力が時間で減っていくので道中に沢山ある
  フルーツや出現した武器アイテムを取って体力を回復しながら進みます。
  敵弾に当たる・障害物につまづく・一定時間経過などで体力ゲージは減少。

:敵に当たってしまったり落下などすると即死みたいですね。

:実は快哉アーケード版のモンスターレア未プレイなんだけど
  多分ものすごく良く出来た移植だと思うよ。

:CDの音楽がびっくりしますね、本当にCDプレーヤーで
  ゲーム音楽流しながらやっている気分になりますよw。

:CDROMx2だとダライアスとモンスターレアが曲のインパクトすごいと思うよ。

モンスターレア2面01

:ピンクの妖精を助けるとフルーツが体力大幅に回復できる
  ケーキへ一定時間変わります。

:妖精はピンクと青、それにフルーツを出なくする死神がいるみたいですね。

モンスターレア2面03

:シューティング面の雑魚敵は1種類。

:ボス戦までの体力回復と武器選択をする前準備みたいな感じですね。

モンスターレア2面04

:2面のボスは「ガマランダー」、ゲームってこういうボス多いよねw。

:沙羅曼蛇のボスとか・・・・?
モンスターレアa
:Rタイプのボスも長いのいたよな。
モンスターレアb
:体の長いボスは、たしかに多いかもw。

モンスターレア3面01

:3面、この武器アイテム「ビッグファイヤー」は、最強の武器。
  大きな炎が画面の雑魚敵を一掃してくれます。
  周りにある小さい手裏剣みたいな武器は体の周りを回る武器の「スパイラル」。

モンスターレア3面02

:見た目もすごい・・・この武器がボスの前で取れたら嬉しいですよね。

:運が良ければ、たまにあるよ(笑)。

モンスターレア3面04

:3面のボスは洞窟ステージっぽいコウモリで「ゴモリン」。
  翼の中に隠ている雑魚コウモリで攻撃してくる。

:武器はミサイルの威力が半端じゃないので
  ミサイルでボスと戦えるとホッとしますねw。

:今回は武器「ワイドリング」だな、広範囲に広がる雑魚に便利な武器だね。

モンスターレア4面01

:4面まで来ると攻撃もキツくなり始める。
  敵の弾に当たると死なないが少しの間、操作不能になるのが厳しい。

:弾に当たってヨロヨロしてる所に続けて弾が当たったりすると
  連続攻撃みたいな感じになってあっと言う間に体力無くなりますね。

モンスターレア4面02

:あっ!心臓がありますよ!!1UPじゃないですか!?

:重要アイテムに見えるが50点の普通のアイテムでしたw
  これなんだろうな?快哉は心臓ってイメージだけど手羽先?

モンスターレア4面03

:シューティング面も攻撃激しくなってきましたね。

:武器アイテムにつられすぎるとコンボみたいに連続で痛い目にあうよ。

:弾に当たったドラゴンさん可愛いですねw。

モンスターレア4面04

:4面ボスは「ロイヤルママ」この敵はある程度攻撃を当てると・・・

モンスターレア4面05

:蜂の巣が壊れてママが怒って登場してきます。

:個性的なボスが多いですねw。

モンスターレア5面01

:5面に入ると敵が後ろからも登場するようになり足場の
  不安定な場所も増えてくる。

:アーケードゲームだと1コインで遊べるのここら辺までって
  考えられてたんですかね。

モンスターレア5面02

:少し固めの敵も出てきてますね。あっ!メタルスライムw。

:似てるが普通の敵だよw。

モンスターレア5面03

:殺しにかかってるっちゅうの!!

:あーぁ、やられちゃった。

モンスターレア5面04

:やられるとドラゴンに運んでもらってその場から続けられます。

:サイコソルジャーみたいですねw。

:詳しすぎるだろ(^^;)。

モンスターレア5面06

:5ボス「ガイラル」。
  口を開けた時に見える心臓を攻撃。

:ボスも強くなってきてますね、武器が弱いと大変そう。

モンスターレア6面01

:6面は3面の様な洞窟ステージ。
  強制スクロールがキツイ!!

:インディー後ろ後ろー!。

:ヒーー!!誰がインディーじゃ!(^^;)。

モンスターレア6面02

:青い妖精は一定時間無敵にしてくれるんですよね。

:無敵にしてくれても落下したりしたら死亡なので安心出来ないけどなw。

モンスターレア6面03

:攻撃が厳しー!
  ちなみにこのキャラの名前は「プラプリル」と言うらしい。
  やられたときはチラリもあるよ!!

:・・・どこまでもパンチラとか逃さないですね(^^;)。

モンスターレア6面04

:6面のボスは「サングラー」画面の上下にある手が出てきて攻撃してくる。

:弾をよける事に必死になりすぎると手に当たって即死になりますね。
  敵の弾は当たっても即死にならないからよけないのも有りかも。

モンスターレア7面01

:7面は氷の世界、足元がツルツルで止まらないー!!

:落ちる落ちる!!強制スクロールなので画面端で
  ぶら下がってたりすると潰されますよ(笑)。

モンスターレア7面02

:これが死神さんですね、捕まると一定時間フルーツは花に
  変わってしまって体力回復は武器アイテムのみになります。

モンスターレア7面03

:7面ボス「アイスラリーゴ」。
  この敵は攻撃してくる氷が弾を当てると大きくなっていくので厳しい!

:うーん・・・・ゴソゴソ。
モンスターレアd
:これ思い出しましたw。

:ちょっと違うだろw。

モンスターレア7面04

:ふぃー、しんどい戦いだった・・・。

:これで7面クリアですね。
  そろそろ終わりも近づいてきたのかな?

:全14面だよ。

:・・・・・・・・長っ!!Σ(゚д゚lll)。

モンスターレア8面01

:8面は7面と反対に熱い砂漠ステージ。
  氷と違うから移動に支障は無しです。

:このゲームはキャラクターが可愛いのに難易度がマニア的すぎますね。

:ワンダーボーイも面が長いくせに難易度高かったもんな。

モンスターレア8面03

:8面ボス「サボテリア」。
  移動攻撃をしてきてこれがまた硬い。

:このボスの名前が考えられていて面白いですw。

:会議とかして真面目に決めてたりとか想像すると笑えるな。

モンスターレア9面01
  
:9面、強制スクロールなのでのんびりしていると壁に潰される。
  もう死ねと言わんばかりだよ(汗)。

:このスライムみたいのも硬いんですよね・・・。

モンスターレア9面02

:ジャンプする先に敵が、いやらしく配置。

:潰れたり当たったりすると即死なので体力ゲージは気休めになってきてますね。

モンスターレア9面03

:正面から大きな岩キター!!!

:・・・・これは、ひどぃw。

モンスターレア9面04

:9面ぼすの名前は「ドランケン」
  分身して攻撃してきます。

:前のステージのボスの方が強かったですねw。

モンスターレア9面05

:なんだか子供向け漫画のキャラクターみたい・・・。

:ちょっとコロコロやボンボン入ってるか?w。

モンスターレア10面01

:10面に到達ですね、あと4面ですよ!。

:なんとか1つの記事に収まるかなぁ・・・。

:すでに結構長くなってますもんね(^^;)。

モンスターレア10面02

:このエリアはワンダーボーイ2みたいな感じになってるね。

モンスターレアe

:「モンスターランド」ですね、これもPCEに移植されてましたよね。

:HUカードの「ビックリマンワールド」だな、こっちも良く出来た移植だよ。

モンスターレア10面04

:10面ボス「マシュマロット」攻撃するとスロットが回る。

:楽しそうなボスですねw。

モンスターレア10面05

:モンスターの図柄が止まると攻撃してきて
  チェリー図柄で止まるとフルーツを吐き出して来るんですね。

:中身の心臓が見えてる時に攻撃。

モンスターレア10面05

:ちっ、3こ同じ図柄揃わなかったな。

:出た、ギャンブル依存症(^^;)。

モンスターレア11面01

:11面は海のステージ。

:1面みたいですね。

:ところがどっこい・・・・・。

モンスターレア11面02

:1面とは全く難易度別物です。

:・・・・・・・マリオもびっくりですね(笑)。

モンスターレア11面03

:足場は悪いわ敵は攻撃容赦ないわでヒーヒーだよ。

:足場の浮き岩も沈んだりして難しいですねぇ。

モンスターレア11面05

:11面ボスの名前は「タランバー」。
  もぉ敵が硬すぎるのでミサイル頼みですねw。

:武器と敵のバランスもうちょっと考えて欲しかったかなぁ。

モンスターレア12面01

:12面は、また氷のステージ。
  もぉ滑るし敵多いしゲーマー(笑)じゃないと無理ゲーだよ!

:頑張れオールドゲーマーw(^^;)。

モンスターレア12面02

:12面ボス「デモンドラン」。
  最強武器ビックファイヤーそっくりな炎で攻撃してくる。

:ビックファイヤーと違って攻撃して消せるのが救いですね。

モンスターレア13面01

:13面、このての洞窟ステージは強制スクロールで
  潰される怖さもあるから大変だよ。

:転がってくる岩とかも危険ですよね。

モンスターレア13面02

:うーん、見ていてもゲームのキツさがわかりますねw。

:ポチが快哉レベルにゲーマー(笑)なら同時プレイ楽しめるのになw。

:レベルが違いすぎると足引っ張るだけですもんねー・・・(-_-;)。

モンスターレア13面03

:難易度甘めのシューティング面でもこの激しさだよ。

:画面が敵だらけですね(汗)。

モンスターレア13面04

:13面ボス「ヨロイキング」。
  盾で防御している腹の心臓部分が弱点。

:ロケットパンチ危なすぎですね。
  防御も激しいし死んで武器ノーマルになったら積みそうw。

モンスターレア13面05

:あ・・・危なかった゚(゚´Д`゚)゚。

:このゲーム昔やった人は普通にクリアしたのかなぁ(^^;)。

モンスターレア14面01

:ついに最終の14面。
  最終面ってこういう近未来っぽいステージ多いよな。

:うーんたしかに定番かも。
  最後は未来っぽくしたいって言う憧れみたいなのがあるんですかね?

モンスターレア14面02

:最後は謎の円盤に突撃だー!!!

:中にボスがいるのかな・・・。

モンスターレア14面03

:円盤で宇宙へ!星の海で最終戦だぜ!

:円盤に乗って戦わないで普通に飛んでるし(^^;)。

:円盤操縦しても良かったと思うんだけどなw。

モンスターレア14面04
  
:ついに14面、最終ボス「ハイパーリューン」との戦い。
  上手い事ミサイルで戦いに行けたのでかなり有利になったよ。

:長い道のりでしたねー。
  ミサイルなので一気に倒せそうですね。

モンスターレア14面05

:倒すとドラゴンに乗っていた敵との戦いに。
  イナズマ攻撃をしてくるが画面下は安全だと思うよ。

:とにかくボスは全てミサイルで叩けって事ですね(笑)。

モンスターレア14面06

:いよしっクリア!!

:ミサイル使っても危なかったですねー。

モンスターレア14面07

:これは敵が装備していた物かな?

:大切な伝説の武器や防具でしょうかね?

モンスターレア14面08

:よしっ!とりあえず貰っておくか!!
  って事で装備してみました!

:・・・・・・(^^;)。

モンスターレア14面09
モンスターレア14面10

:詳しい事は、こういう事だったらしいな。
  ふむ、なるほどね。

:なーにが「なるほどね」ですか、読めないくせに!(^^;)。
  
 「あなたは宇宙からの侵略者に勇敢に立ち向かい彼らを討ち滅ぼした。
  彼らは過去に敗れた戦いにおいて驚異であった伝説の装備を
  あらかじめ盗んでいた。
  しかしその伝説の武具は邪悪な侵略者たちの為に力を発揮すことは無かった。
  伝説の装備は本来の場所に戻され地球に再び平和がもたらされた。
  今、その伝説の装備は、かつてモンスターランドと呼ばれた地の片隅に
  静かに保管されている。
  これが将来使われる事があっては決してならない」

  って書いてあるんですよ!(エヘン)。

:なーにがエヘンだよ、ポチそれカンペ見てるじゃねーかよ!
  
:やーん(//∇//) 。

:EDって英語で書かれる事多いけど日本語にしてほしいよな。
  
:うーんたしかにパッと読めないですもんね 。

モンスターレア14面11



よし、全面クリアー!!。
長くなったが分割しないで終われたぞ!!。





快、お疲れさま。
珍しく一気にクリアでしたね!
前編、後編に別れるかなーと不安だったんですがw。



本来分割あまりしたくないからな。
シューティング系はある程度まとめやすいし
懐かしくプレイも出来たよ。
もっと沢山紹介したいゲームあるんだけどねぇ。


快哉の手が早ければゲーム記事中心のサイトにできるんだけど
このゲーム記事書くの半日かかってるしこのペースが限界ですねw。
それでは次回のゲーム紹介は03月01日予定です。
次回も家庭用ゲーム紹介見て下さいね~☆。
(・・・・いつになったらアーケードや他のゲーム紹介するんだろw)

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クイズの星(後編) 2012/02/01(水)
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どうも快哉です。
第18回目の紹介ゲームは「クイズの星」後編。
なかなかすっきりとは紹介できないものですなw。




快哉に付き添いの歩です。
快は今年は貧乏症になって節約ブームにしようとしてるとか。
懸賞サイトとかポイント集めとかマイブームにするようでw。




まぁー趣味にしていたパチもいよいよメーカーと店がつまらなくしてるし
そろそろうんざりだからなー。
遊べるような金かからん事でもして暇潰すかなと。



懸賞頑張って旅行券とかすごいの当ててみたいですよねw。
まぁ・・・世の中そんなに甘くないと思いますけど(^^;)。
昔TVでやっていた懸賞生活もヤラセって話でしたし。




所詮遊びと思って楽しむくらいがちょうど良いわな。
ますます世の中の景気は寒い事になって行くし節約趣味だよ本当。
ま、結構貧乏臭いの楽しめるタイプだからかまわんけど(笑)。

クイズの星149

:前回の続きから。とりあえず門番を撃破。
  ついに星丸は敵カオスの待つ城へ潜入、さくさく行くぜ!。

:終わりも近いみたいだし一気に行きましょう。

クイズの星152

:紅牙も倒して緑晶石を手に入れる星丸。
  これでクレジット2倍だ!。

:なかなか敵の体力も高くて苦戦しますね。

クイズの星154

クイズの星155

:そして四天王最強の狼牙と対決。
  どうやら狼牙は前の戦いで片目を失ったらしい!壮絶だぜ!!

:クイズ勝負で片目失ったって・・・どんな戦い?(汗)。

:よくわからんが壮絶だぜ!

クイズの星156

:そして狼牙を倒して黄晶石も手に入れる。
  これは体力回復らしいな。

:これで残る石は1つですね。
  
クイズの星157

:ついに星丸は真奈ちゃんの待つカオスの部屋へ!

:アニメ視聴の時間ですね(笑)。

:・・・なんかアニメ視聴メインになってるよなw。
  アニメ長そうなので連続で行きますかな。

クイズの星158
真奈ちゃん!!
星丸くん!!
クイズの星159
カオス!貴様を倒して真奈ちゃんを助け出す!
クイズの星160
ほぉぉ・・・面白い、やってみろ。
クイズの星161
ちきしょー!チート使われてこれ以上ダメージ与えられない!
2回間違えただけでやられちゃったぜ!
クイズの星162
うぅぅ・・・・うわぁぁぁああ!!!!
クイズの星164
ぐはぁ!ち、ちくしょうぉ・・・・・・。
クイズの星165
星丸くん!集めた石の真の力を引き出す鍵ハートオブストーンを手に入れるんだ!
クイズの星168
だけどそれが何処にあるかわからないよ!
真奈の持っているペンダントがハートオブストーンだ!!!
奴らが真奈を拐ったのは、その為だったんだよ!
クイズの星169
そろそろトドメを指してやろう・・・・。
クイズの星170
どうしよう、このままじゃ星丸君が負けちゃう・・・・。
クイズの星171
おヌシのペンダントを星丸に向かって投げるのじゃ!
(仙人ジジイの遠隔声w)
クイズの星172
でも腕が、それにこのガラスだって・・・・。
これでどうじゃ、ガラスは大丈夫じゃ!
しかしワシでもここまでが精一杯じゃ。
さ!早く奴が気づかぬ内に!!
クイズの星173
クイズの星174
神様お願い、星丸君を助けてあげて・・・。
クイズの星175
星丸君、ペンダントを受け取ってぇぇぇー!!!!
クイズの星176
何ぃ!?
クイズの星177
あれはっ!?
クイズの星178
させるかぁぁー!(敵カオスの声はドラゴンボールのセルw)。
クイズの星179
クイズの星180
ずキューーーーーーン!!!!!!
クイズの星181
カオス貴様もここまでだ!!(声ベジータ王子w)
クイズの星182
ベジータ!!じゃなかった早瀬さん!
(ちなみに星丸君の声はクリリン)
クイズの星183
早く封印を解くんだ!!
クイズの星184
そんな事言われても・・・・。はっ、この感じは・・・・!?
クイズの星185
ほぉぉぉーーーしぃぃぃぃーーーまぁぁぁぁぁーーーるぅぅぅーーー!!!
クイズの星186
おのれぇぃ!!死ねぇぇぃぃいい!!!!!ドゴーーーーーーン!!!!!
クイズの星187
((((;゚Д゚))))・・・・・!?・・・・・パタリ。
(かないみかは、気を失ったw)。
クイズの星188
し、しまった!!
(・・・もぉベジータにしか聞こえねぇよ!(笑))
クイズの星189
!?目覚めたのか!?(声ベジータ)
クイズの星190
次は、こっちから行くぜ!真の戦いはこれからだ!!
クイズの星191
おおいなるなんちゃら・・・・我に従えぇぇ!!!
クイズの星192
ドゴーーーーーーん。
クイズの星193
あの光は!?星丸君が!?
クイズの星194
始まったな・・・最後の戦いが!
クイズの星195
じーーーーー。
クイズの星196

:来週へ続く・・・。

:こらこらこら!アニメじゃないんですから!!(^^;)。

クイズの星196

:カオスのチートも解除して本当の戦い開始だ!。

:壮大なクイズゲーム・・・。

クイズの星198

:ついに最後のトドメ、長かったぞ!!!

:なんとノーミスですねw。

クイズの星199

:クリア!!やったぜ真奈ちゃん!!

:なんだかな~(^^;)。

:さて、こっからアニメ第2部が始まるよw

:飲み物とポテチ取ってこよ~っと♪。

クイズの星200
真奈ちゃん、真奈ちゃん!
クイズの星201
星丸君・・・生きてるのね!?本当によかった!
クイズの星202
早くここから脱出するんだ、おじさんやおばさんも待っているよ。
うん♪。
クイズの星203
ズズズズズーーーーン。
クイズの星204
魔王宮が崩れていく・・・
星丸は!?
ほらっ、あそこに!!
クイズの星205
チャララララ~♪
クイズの星206
パ!
クイズの星237
ン!
クイズの星238
ツぅぅぅぅぅぅっっっーー!!!!

:いやー、たまりませんなー♪(n‘∀‘)η。

:ポリポリポリポリポリポリ・・・・・(怒)。

クイズの星207
真奈!最高のチラリだったわ!
うむ、さすが我が娘!!(言ってねーよ!)
クイズの星208
わーわー。
良いサービスだったぞー!
GJ!
クイズの星209
良かったな。
えぇw。
クイズの星210
刑事さん・・・・逮捕して下さい。
クイズの星211
・・・私には、あなたを逮捕する資格はありません。
本当の事をお話しましょう、私は仙人と同じく魔王を倒すために
別次元から来た者です。
魔王を倒すには石の力が必要だと知り、あなた達に近付いたのです。
申し訳ありません・・・。
クイズの星212
早瀬さん・・・・・もぉいいんですよ。
クイズの星213
・・・ありがとうございます!。
クイズの星214
星丸君、お別れだ。
もぉ会えないんですか?
カオスが居なくなった今、我々は別次元に留まる事は出来ないんだ。
クイズの星215
あんたが私の世界にいたら良い相棒になっただろうな!
私、星丸君の事、絶対に忘れないv
クイズの星216
カッコよかったわよ!
君こそ本当の勇者だ!!
クイズの星217
お別れを言わなくていいの?
もぉ何も言わなくて良いですじゃ姫様。
クイズの星218
ありがとうございました。










クイズの星219
星丸ー、今日登校日じゃなかったのー??
いけねー!忘れてた!!
クイズの星220
星丸、朝ご飯は?
いらない!行ってきまーーす!
クイズの星221
ミーン、ミンミンミーーーン。
クイズの星223
星丸君おはよう♪
クイズの星224
真奈ちゃん、今日はペンダントしてないの?
ペンダント?
去年の誕生日にパパから貰ったって奴。
?去年貰ったのは、ヘべ(蛇)のヌイグルミよ~?
クイズの星225
あれ?そう言えば、そうだな・・・。
?・・・変なのぉ~♪
クイズの星226
それよりね、私、今日面白い夢見ちゃったんだ~。
へ~、どんな夢?
それがね・・・・うふふふふ♪。






クイズの星227
夢の中で真奈ちゃんが拐われちゃってさ。
そぅそぅ。
え?じゃぁ真奈ちゃんも変な夢見たんだ?
そう、変な奴。
それで、こんな風になったんだ・・・。
クイズの星228
へ~、そうなの?
あぁ、参るよなー。
クイズの星229a
にひひひひ・・・・。
クイズの星229
・・・・テメェ。
クイズの星230
今日真奈は、学校か?
えぇ、そうですよw。
クイズの星231
・・・・・・
クイズの星232
・・・・・・・・・にこりw。
クイズの星233a
パッカパッカ。
クイズの星233
♪~~~~。
クイズの星234
♪~~~~。






クイズの星235
(スタッフロール)



クイズの星236
FIN。




ついにハートオブストーンクリアー!!。
いやー、今回ムービーくらいしかなかったのに長かったなー?。





なんか今回ってアニメ視聴でしたね(^^;)。
クイズ場面って5回ほどしかなかったんじゃぁ・・・・。
これじゃたしかに前回だけじゃ収まらないですね・・・。




うーん、頭の中ではサクッと紹介出来るかなーと思ったんだけど
アドベンチャーっぽいのはアイドル八犬伝と言い長くなっちゃうな。
続くんならもぅ少しペース早くUP出来たらいいんだけどこれが限界w。




快、何か忘れてないですか?
後半世界の分岐ルートやってないですよ?
分岐のもぉ片方見たいんですけどーーーー♪。




・・・忘れてはいないが、あまりに長くなりすぎるだろ(汗)。
この記事長く書きすぎるとグダグダになりそうでなぁ。
今回もグダグダに長~くなったし、これで勘弁。
このゲームは是非購入してムービーのすごさを見て欲しいです。

クイズの星241
クイズの星243
クイズの星244

:悔いが残りそうなのでやったよ!頑張ったよ!
  しかし・・・・女忍者が出て来たくらいしかかわらなかったな。
  新しいムービーとかも無し。

:四天王の登場が入れ替わるくらいなんですね。
  すっきりしました♪(笑)



ふぇ・・・最後の最後で少し頑張りましたねw。
暇なんですからあまり休日にダラダラしないで下さいよ?
では次回のゲーム紹介は02月15日予定です。
次回も・・・つまらなくても・・・快と歩にお付き合い下さいね~。

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クイズの星(中編) 2012/01/15(日)
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どうも快哉です。
第17回目の紹介ゲームは「クイズの星」中編。
前回は長くなりすぎてしまったのでちょい反省。




新年迎えようがHPのTOP絵もろくに更新されずがっかりの歩です。
TOP絵更新と私の顔を増やしてくれるんじゃなかったんですかー?
あと私以外のキャラはいつ増やしてくれるんですかー?




うーん、正月休みの前半は遊びに忙しく
後半は、まさかの風邪ひいて寝込んでたから予定狂った。
今年の年末までにはポチの友達増やしたいな、うんうん!



1年先とかどんだけ弱気なんですか!!
私だけだと家庭用ゲームしか紹介できないんですから
早く他の人も作ってあげてアーケードとかも紹介して下さいね。




1、2月は休日引き篭りになりそうなので頑張ります・・・。
それではボチボチ前回の続き行きますか。
15日当日にコレ書いててギリッギリだしな(汗笑)。

クイズの星118

:前回は最後異世界の魔王が現れて世界がめちゃくちゃに
  なってしまうような終わりだったんですよね。
  一体世界はどうなってしまったんでしょう・・・・。

:うむ、北斗の拳やレイズナー後編みたいな世界になって
  とんでもない地獄世界になってそうだよな。

クイズの星119

:真奈ちゃんの家でとりあえずこれからの事について相談だ!

:快、画像貼り間違えてますよ!
  平和な頃の画像じゃないですかこれ・・・。

クイズの星120

:いや、びっくりだけど画像これで間違いない。
  ありえないと言いたいが、この地区はダメージ少なかったんだろ(爆)。

:ええええぇぇーーー!?
  あれだけ前回ラストで世界酷い事になったように言ってたのに・・・。

クイズの星121

:気を取り直してリーは敵の事を調べると言い
  星丸は真奈ちゃん探しをする事に。

:敵は真奈ちゃんがしているペンダントに興味を示したらしいですね。
  ペンダントは視晶石らしいし。
  ・・・って視晶石、麻奈ちゃんが持ってたんですか!
  前半は視晶石を手に入れるために拐われてたハズなのに・・・(汗)。

:細けぇ事はいいんだよ!w。
  それじゃ真奈ちゃん探しに滅茶苦茶になった街へ出発だ!

クイズの星122

:また長くなりそうだなおぃ・・・。

:頑張って麻奈ちゃん探しましょう!。
  
クイズの星123

:最初の街に着くと住人は誰もいない。
  残っていた子に話を聞くと雷王と言う奴にみんな連れて行かれて
  遺跡を掘る作業をさせられているらしい。

:なんだかこの子の話だと3つの石を探しているらしいですね。
  ・・・・って言うか本当に世界崩壊してたんですね。
  星丸君の近所平和すぎでしょ(^^;)。

:細けぇ事はいいんだよ!w。

クイズの星124

:とりあえず雷王を探す事に。
  店を見つけたので入って見ますか・・・・。

:とりあえず情報収集しようとしたらクイズする事になりましたね。
  探している娘を助けたい気があるなら勝負しな、みないな・・・。

クイズの星125

:それじゃ後半戦のクイズスタート。

:!?うーん、いきなり相手の体力半端ないですね・・・・・。

:戦いが終わるとケイは妹のマイが雷王の所へ拐われているらしく
  助けてくれる者を探していたようで、星丸の力量を見たらしい。

:星丸君に協力する代わりにマイちゃんを助けて欲しいとの事で
  一緒に行動するみたいですね。

クイズの星127

:雷王がいると思われる所へ到着、邪魔な門番を倒しますか。

:ケイさんも一緒に戦ってくれますね!
  一緒に戦うって言っても第一問目のみ選択肢が減るだけですけどw。

クイズの星128

:門番を倒して内部へ侵入、今度は隊長らしき敵を倒す。

:さっきの門番も体力あったしやっと普通の難易度になってきましたねw

:体力多くて大変だがなんとか倒して牢屋の鍵を手に入れる星丸。

:これでケイさんの妹さん助けられますね。

クイズの星129

:マイちゃんを発見だぜ!

:・・・またあっさり見つかりますねーw。

クイズの星130

:しっかしキツイ所に閉じ込められてるな・・・。

:骸骨とか転がってるし女の子閉じ込める所じゃないですよね(汗)。

クイズの星131

クイズの星132

:感動の再開ですね♪。

:へへっ、泣かせやがる(笑)。

クイズの星133

:無事にマイちゃんゲットしたし移動しますか。

:うーん、それにしてもよくアニメーションするゲームですねー。

:最近のゲームでは普通かも知れないけど当時としては本当すごいよな。

クイズの星134

:お礼にキッス♪

:はぃはぃ、萌え萌え萌えっと(^^;)。

クイズの星135

:妹を助けてくれた礼に貴重品と言われるアイテムを頂く事に。

:復活の薬かなんかですかね?

クイズの星136

:ついに雷王と対面、星丸の侵入はバレていたらしいな。
  バレているわりにはケイとマイ逃げて居ないの気づいてないとかw。

:すごいんだかわからないですね・・・。

:しかし雷王は不意打ちをかまして星丸を建物から吹っ飛ばしてしまう。

:うーん。やっぱりすごいんですね、雷王って。

クイズの星137

:気がつくと星丸の前には老人が。
  なんでもさっきもらったアイテムを持っていたから助かったらしい。

:さっそくもらったアイテム壊れちゃいましたね。

:爺さんは仙人らしく、真奈を助けると言う星丸の意思を確かめるべく
  クイズを出して試す事に。

:頑張って下さいね。

クイズの星138

:ふーん、これ知らなかったわ。

:難しい問題と簡単な問題の差が激しいですねこのゲーム・・・。

:クイズが終わると仙人は敵のカオスについて話し始める。
  以前強い7人の勇者がいて勇者達は自分の力を魔晶石に封印したらしい。

:勇者に倒された事のあるカオスはその魔晶石を探しているみたいですね。
  どうやら魔晶石は7つに分かれているみたいなのでこちらも探しましょう。
  って、さっそく1つを千人さんが持ってたので頂きましたw。

:赤晶石ってのらしいな、これがあると1問目は攻撃力2倍らしいぞ。

:石集めたらどんどん強くなれそうですね。

クイズの星139

:とりあえず今までのいきさつをリー達に報告する星丸。
  なんと、真奈ちゃんが持っていたのは視晶石じゃなくて紫晶石か!

:今まで声で聴くだけだったからわからなかったですねw。
  そして紫晶石は小泉氏が持っているみたいで貰えましたね。
  真奈ちゃんは他の石をペンダントにして持ってたのかな?

:星丸は小泉氏から石と一緒に謎の石版を渡される。
  どうやらこの石と関係がありそうだがまだよくわからないらしい。

:それでは雷王の所へ再び戦いに行きましょう!

クイズの星140

:うおおおぉぉぉ!!!!!!!!。
  答えは・・・・・・・・「アホロートル」だ雷王ぉぉぉぉ!!!!

:・・・・・うーん、やっぱり変な戦いだわ(笑)。

:激しい戦い(笑)が終わると雷王は青晶石を星丸に渡す。
  そしてあと三人の強者がいることを星丸に警告する。
  青晶石の力は戦った後ライフを完全に回復してくれるらしい。

:まだ先は長そうですね。
  ・・・・あんまり長くなったら今回は分割するのかなw。

クイズの星141

:そしてルート分岐ですね~~。
  とりあえず上から行ってみましょうか。

:うう、上が終わったらやり直して下・・・・キツイ(涙)。

:はい、さくさく行きましょうw。

クイズの星142

:上ルートは四天王の1人、氷鬼の管理する地域らしいな。

:早く門番を倒して四天王2人目の所へ急ぎましょう。

クイズの星143

:氷鬼と対面。

:なんだか良い人っぽいですね。

:氷鬼との戦いの後は氷晶石を手に入れる事に。
  氷鬼は他の四天王とは何か考えが違うっぽいな。
  氷晶石の力はライフ上限2つUP。

:氷鬼の情報によると真奈ちゃんの所へかなり近づいているみたいですね。

クイズの星144

:あっ!、ついに最終目的地みたいなの見えてきましたね!!。

:以前何度もやったけどこっから長かったっけかなぁ・・・・
  あと地味にマップ画面右下に集めた石が表示されてるのなw。

:あ、本当だ(笑)。

クイズの星145

:氷鬼の地区から出た所でリーやケイ達が。
  彼らの情報によるとやはり石を全て揃えれた者は力を手に入れれるらしい。
  情報を交換した後、また別行動をとる事に。

:なんだかこの絵、じわじわ来ますね(笑)。
  でも、なんだか終りが近い感じになってきましたね。

クイズの星146

:うむ、やっと最終地点の終わりが見えてきたな。

:四天王2人残ってるハズですが、あと4箇所で終わり・・・なのかな?。



って事で今回はここまでにしときます。
もう少しで終わりだと思うんだけど・・・・。





えぇ~?もぉ終わり手前みたいな感じだと思うんだけど。
まぁ前回ムリムリ突っ走って酷い事になりましたもんね。
それに下ルートもやり直さないといけないですよね♪(笑)。




それがキツイんだよ!!このゲーム途中セーブないのに・・・・。
このルート確認するために最初からやり直せって事だぞおぃ!!
しかも後半は敵の体力上がってキツいんだよな(T▽T)。




私の忠告聞かずにパチンコで負けてお小遣い2月分まで消えたし
これで遠出したりせずネットに専念できますねw。
まさに自業自得、飯ウマ、ざまぁみろ馬~鹿です!(ニヤリ)。




とりあえず紹介ページ先行しても少し作って下さいよ・・・。

では次回のゲーム紹介は02月01日予定です。
次回も快と歩にお付き合い下さいね~☆。

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クイズの星(前編) 2012/01/01(日)
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どうも快哉です。
第16回目の紹介ゲームは「クイズの星」前編。
(サン電子 1992年08月10日発売:定価6,800円(税別))
可愛いキャラがたまらない萌え中心のクイズゲームだ!!

クイズの星00



新年明けましておめでとうございます、付き添いの歩です。
お正月ですねー、去年は暗いニュースばかりの1年だったので
今年は明るい話題の多い1年になると良いですね。




ずっと景気の悪いニュースばかりだしな。
このHPも今年は存在知ってくれる人増えたら嬉しいよなー。




・・・存在さえ知られてないですもんね。
今年はお客さん増えるといいですね~、
まぁ存在知って2度と来ないかも知れないけど。




正月から何言うかな。
今年は目指せお気に入り登録50人だぜ!!






快ぃ・・・・・・・・・目標ちっさいょ。


クイズの星01
今回はPCエンジンCDロムソフト「クイズの星」。

PCEゲームはマルチタップを繋いで5人同時プレイ出来る事が強み
だったので多人数で盛り上がれるゲーム結構発売されたんだよ。
当時ライバルだったゲーム機は2人プレイまでだったから
5人同時プレイ対応ソフトの発売は斬新で楽しめたな。



多人数プレイだとボンバーマンが大人気だったみたいですね。
上から視点のダンジョンエクスプローラもワイワイ楽しめたみたい。
桃太郎電鉄も多人数プレイの代表作ですね、快は大嫌いだけどw。
PCEは時代先取りでしたね。


PCEはすごいハードだったけどすごいだけあって販売価格も
半端なくすごすぎたから(汗)子供の遊ぶゲームとしてはとっても
ハードルが高かった・・・CDロムは時代を先取ってたので非常に残念。





快は旧ハードではPCEいちばん遊んでますもんねw。
それでは懐かしみつつゲームを始めましょう♪


クイズの星02

:このゲームは5つのゲームが遊べるようになってます。
  メインは1人用のハートオブストーンだけど。

:1人用、2人用、最大5人用のゲームが選択出来るんですね。

クイズの星14

クイズの星03

:まずは「問道(もんどう)」、2人で対戦できるクイズゲーム。
  クイズで対戦格闘ゲームみたいなノリが楽しくて面白かったな。

:発想も面白そうだし絵が快みたいなの釣るには最適ですねw。
  快がキャラ選択でどのキャラ選ぶか手に取るようにわかるんですけど(汗)。

クイズの星04

:それじゃポチは2Pね♪。

:うわぁー、やっぱりこのキャラだ。って私まで萌えキャラ!?
  早押しで答えの早かったほうが攻撃ですか、画面だけだとクイズじゃないですね。

:体力メーターあって攻撃、防御、必殺技とかまで使えて
  萌えだけじゃなくちゃんとゲームとして考えられているからこそ面白かった。

クイズの星05

:1人ならストーン、2人なら問道、3人以上なら
  狼かトランプ。本当ツボを押さえた名作ソフトですな。

:と、快が油断してる隙にバチーン!!。

:っっ痛ぁぁああいい!!!

クイズの星06

:ぷぷ、ポチの負け~♪。
  対戦が終わったらそれぞれのオマケカットもあるよw。

:うぅぅ・・・・・・・・最っ低ーーー。
  悔しいのでSDガンダムで勝負しましょう!(怒)

:ポチあのゲーム容赦ないからヤダw。

:・・・・・・・・・・・(怒)。

:わーた、いつかそのゲーム紹介するする(^^;)。
  そのとき対戦な(汗)。

:むぅ・・・絶対ですよ!(そのときなぶり殺そv)。

クイズの星15

クイズの星07

:次は「グランプリの狼」、4人まで対戦可能のクイズ。
  名前でわかると思うがドライバーになってレース形式でクイズをする。
  今回は快とポチ2人だけど2人から対戦OK。

:クイズ正解するとグングン進んでいって楽しいかもw。

:キャラクターが当時のF1有名人パクってるのも時代が懐かしいな(笑)

クイズの星08

:「うわーポチ速いな~、こりゃ負ける!?」。

:「ふふふー♪」。

:「ま、最後は負かすけどw」。

:「わーーい・・・・・・・・なぬ!?Σ(゚д゚lll)」。
  「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・最っっっ低ーーーー!!!!」。
  
クイズの星09

:次のゲームは「連続クイズいま何問目?」
  1人用で50問のクイズが出題されて何問目まで続けて正解できるかに挑戦する。
  このモードがいちばんシュールでやらないかもな。

:うーん、ウサギさんが、ひたすら走ってるだけですもんねw。
  50問連続正解したらどうなるんですか?
  早く解いて下さいよ~。

クイズの星10

:うぅ失敗したらやり直し・・・連続50問突破無理っす(汗笑)。
  ポチさっきの恨んでるだろ。

:早く解いて下さいよ~(n‘∀‘)η。

クイズの星11

:4つ目は「クイズトランプリ」。
  トランプの神経衰弱を組み合わせた4人まで出来るクイズゲーム。

:パーティーゲームって感じですねw。

クイズの星12

:これはあまりやらなかったかなー。
  複数遊ぶんだったらグランプリの方が面白かったし。

:キャラが萌えだったら滅茶苦茶やってますよね?。

:うん(即答)。

:・・・・はぃはぃ(--;)。

クイズの星13

:クイズに正解したら神経衰弱。
  カードの中には便利なカードや邪魔をするカードもあったと思う。

:快ぃ・・・興味ないからってあまりプレイしてないでしょ?。

:神経衰弱嫌い(^^;)。

クイズの星16

クイズの星17

クイズの星18

クイズの星19

:そしてついに本命ゲームの「ハート・オブ・ストーン」。
  このゲーム購入者の9割はこのゲーム目当てだったな(断言)。

:唐突に始めるし。
  たしかに目玉と言うだけあって出だしからOPムービーあるし凝ってますね。

:「ハート・オブ・スト~ン!」。

:ハィハィ、ナレーションの真似しなくて良いですから(^^;)。

:最初にわけがわからないままこの先に起こるであろう未来の
  出来事を見るOPとなります。

:・・・なんだか北斗の拳みたいな世紀末になってますけど(汗)。

クイズの星20

:OPが終わったらマップ移動画面に。
  とりあえず萌え真奈ちゃんを下に見つつ進んでみましょう。

:快・・・本当に真っ直ぐに生きますね。
  そんな所に惚れてしまいますよ(テレv)。

:そうだろうそうだろう、ウンウン( ゚ー゚)( 。_。)。

:ちょ!?・・・・・・・勝手に変な事を言わさないで下さい!!。

:ウンウン( ゚ー゚)( 。_。)。

クイズの星21

:ガールフレンドの真奈ちゃんが誘拐されたらしく
  主人公の星丸は真奈ちゃんの家に行く事に。

:いきなり重い展開なんですね・・・。

:重苦しい空気の中、刑事の早瀬は犯人の要求を星丸に伝える。

クイズの星22
  早瀬「犯人達は真奈ちゃんと引き換えに小泉氏の持っている
     視晶石(?)を手に入れるつもりだ。」

  早瀬「犯人たちは君にクイズを出すと言ってる、クイズに勝てば
     真奈ちゃんを返すと言っている。」
    
  早瀬「こうなっては我々は表立って行動が出来ない。藤井君、
     我々の捜査に協力してくれないか?」

クイズの星23
  星丸「喜んで、最初からそのつもりです!」
    (早瀬・星丸ともセリフそのまま)

:はい?・・・・えっ?何??。
  ・・・・・・えぇぇぇぇーーー!!?
  なんで石と真奈ちゃんを交換じゃなくて星丸君にクイズ勝負挑むんですか!?
  って言うか何故クイズ???刑事さん真顔でクイズ??

:うーん、クイズゲームだからじゃね?(笑)。

:もんのっすごい強引な展開ですね(汗)。

クイズの星24

:星丸は主犯格3人の説明を聞き高性能通信機を受け取る。

:ツッコミ所が多いけど、いよいよ捜査開始ですね。







:ポチ、ここまでで4時間ほどかかってんだけど次回に続いちゃ駄目?。

:駄目(ニッコリ)、ダラダラしないでサクサクする様にv。

:・・・・はぃ。

クイズの星25

:星丸はとりあえず学校に行く事に。

:ゲームの世界は夏休み中みたいですね。

クイズの星27

:先生に事情を説明する星丸。
  先生は、星丸のこの思いがあればやりとげられるかもと考える。

:やりとげるって・・・クイズを?。

クイズの星28

:快の好きそうな先生登場しましたよー。

:よし、この先生にも手伝ってもらってクイズの特訓だ!

クイズの星29

:快哉君・・・ふふっ、可愛い♪
  あなたのHPは毎日楽しく拝見させて頂いてるわv。

:・・・・また勝手な寝言を言わせないように!

クイズの星30

:初めてのクイズ。最初なので自分の体力や相手の体力、答えの選択も
  2つと簡単、進むにつれてだんだん難しくなり自分の体力も上がってくよ。

:正解した時とか笑ってくれたりするのが細かいですね。
  音楽もあっていて、しっかり作られてるって感じます。

クイズの星31

:よし、まずはノルマクリア。

:もし失敗したらどうなるんですか?。

クイズの星32

:失敗するとこんな感じに。
  すこし会話してゲームオーバーとなります(コンティニュー有り)。

:失敗で即ゲームオーバー画面じゃなく
  会話もちゃんと作られてるのも凝ってますね。

クイズの星33

:萌え先生の後にこの先生にもクイズを出してもらうんですね。

:さっそくレベルが上がって体力1つ上がってますw。

クイズの星34

:こんな感じにノルマをクリアするとレベルが上がってきます。

:難しすぎずサクサク進めるような仕様になってますね。
クイズの星35

:まだまだ先は長そうだな。

:・・・アイドル八犬伝みたいにならないで下さいね(ぼそっ)。

クイズの星36

:今度はテスト前の女子校生が・・・。
  クイズの試験ってなんだろ?
  
:この腹チラが萌えますな!!!!!!

:・・・・謎の萌えポーズ。

クイズの星37

:よし、勝ったので1枚脱いでもらおうか!。

:昔の麻雀ゲームじゃないんですから・・・・。

クイズの星38

:萌え娘は負け画面も載せておこっと。
  ついでにコンティニュー画面はこんな感じになります。

クイズの星39

:9回までやり直せるんですね。

:この画面も喋って動いて細かく作ってあるよ。

クイズの星40

:ゲームオーバー、真奈ちゃん泣かすなよ?

:駄目だこの人(^^;)。

クイズの星41
  
:って事でノルマクリアして真奈ちゃんの事を聞く事に。

:彼女は真奈ちゃん見かけたみたいで
  どうやらサングラスした男達とビルに入って行ったみたいですね。
  ・・・・・いつまでこのポーズしてるんでしょうね?

:昔のゲームにそう言うツッコミ禁止な。

クイズの星42

:ここでルート分岐、このゲームは分岐点が少しだけあります。
  まぁ、それによってEDが変わるとかなんにもないんだけど(笑)。

:何回か遊べるようにかな?
  とりあえず下ルート行ってみましょうか?

:せっかくだから俺はこの下のルートを選ぶぜ!

:ネタ古くて誰もわからないですから・・・。

クイズの星44
  下ルート「住宅街」
クイズの星47

:幼女・・・・キタ━(゚∀゚)━!!!!

:うわぁ!!?、上!上ルートに変更ーー!!!。

:ポチひでぇ・・・・、しょうがないなぁ。

クイズの星43
  上ルート「繁華街」
クイズの星45

クイズの星54

:な!?・・・・・なんですってぇ~~!!?。

:ふふ、ソウイウコトダヨ(ニヤリ)。

:もぉ嫌ぁ、この萌えゲー(T_T)。

:バニーさんに御強い所を見せてやりますかw。
  
クイズの星46

:どうやら真奈ちゃんはマフィアと関係のある
  貿易会社に連れて行かれたらしいな。

:むー、ちなみに下ルートだとどうなるんですか?

:どちらを選んでも話の本筋は変わらないんだけど・・・。

クイズの星49

:バニーさんは体力が2だけど選択肢が5つになってます。

:ふむ。

クイズの星50

:子供の場合は選択肢が2つだけど体力が5つ。みたいな?

:どっちもどっちですね(^^;)。

クイズの星48

:バニーさんは連れさらわれた手掛かりを教えてくれるが
  子供は真奈ちゃんを見てないとの事で手掛かりなし。

:じゃぁ貿易ビル辿り着けないのでは?。

クイズの星51

クイズの星52

:しかし子供ルートはその先にイベントがあって早瀬刑事が
  現れて貿易ビルの場所を教えてくれる。味方だしクイズは無しよ(笑)

:なるほどー。

クイズの星53

:そして真奈ちゃんが捕らわれてると思われるビルへ到着。

:真奈ちゃん見つかるといいですね。

クイズの星55

クイズの星56

:なんか無茶苦茶な警備員ですね・・・。

:この貿易会社大丈夫かよ。

クイズの星57

:うーむ、これも敵の罠だと思う事にする。

:それなら・・・まぁ有りかなw。

クイズの星58

クイズの星59

クイズの星60

:とぼけているのでクイズ勝負だ!!

:クイズゲームって言うかアドベンチャーになってるような・・・。

クイズの星61

クイズの星62

:社長の話によると真奈ちゃんは別な場所に移されたらしいな。

:違う意味で危ないって・・・。

:早く救わないと俺の真奈ちゃんがーーー!!!。

:早く言いながら記事書くの遅いですよ。

:Σ(゚д゚lll)。

クイズの星63

:ここは映像を楽しむみたいですね。
  ビルから出る途中で早瀬刑事から通信が入りましたよ。

:どうやらビルから出る塚田の車を見つけたらしいな。

クイズの星64

:早瀬刑事は麻奈ちゃんを誘拐したと思われる塚田の車を尾行。

クイズの星65

:しかしバレてしまい早瀬刑事の車は爆破されてしまう。

:これは・・・死んじゃったような(汗)。
  しかし昔のゲームにしては動きますね~、声も有名な人ばかりみたいだし。

クイズの星66

:とりあえずビルから出る事に。

:刑事さん大丈夫ですかね?。

クイズの星67

:そこへリーの右腕と言う敵が現れる。
  久ぶりにクイズ勝負!!

:コッテコテのキャラですね・・・。

クイズの星68

:死んだと思われた早瀬刑事が登場。
  爆破されたけど車だけですんだみたいだな。

:これは強力な助っ人じゃないですか?

クイズの星69

:早瀬刑事・・・・・・・。

:最初の1問だけ選択肢を減少させるって微妙な助けですね(笑)。

クイズの星70

:強力な助っ人の参戦もあり無事にクリア!

:早瀬刑事さんの意味ほとんどなかったですねw。

クイズの星71

:塚田の車は工場の方へ向かったらしい。

:工場へ向いましょう。

クイズの星72

クイズの星73

:早瀬刑事さん別な車調達?素早いですね。
  そしてここからもムービーですね。

:・・・どっから車持ってきたんだよ!。
  とりあえずこれで工場へ乗り込むぞ!!っと思ったら。

クイズの星74
  ドーーーーーン!
クイズの星75
  キキキキキー!!!!
クイズの星76
  デデーン!!

:「I'll be back」(キリッ!)。

:いやいや、ターミネーターじゃないですから(^^;)。

クイズの星77
  
:うーん怖そうなので早瀬刑事に任せて先を急ぐ事にしよう!

:・・・ひどっ。
  快、ところで上のマップを見ると左下で分岐して下道ありますよね?
  今回分岐の所で上ルートしか選べないみたいでしたけど?

:多分この分岐な・・・バニーと子供ルートの分岐が
  関係してるんじゃないかと思う、子供ルートだと多分上に行くんだな。

:へぇー、じゃぁ下ルートも行って下さい♪

:・・・!?ポチ、鬼すぎ!!かれこれ8時間やってんですけど!
  この時点で最終決戦まで実は行ってたりするんですが!!

:へぇー、じゃぁ下ルートも行って下さい♪(ニコっv)。

:・・・OTL。。。。。

クイズの星105

:最初からやり直してバニーさんルートで下道行きます・・・。

:頑張れ~w。

クイズの星106

クイズの星107

:ビルの警備員、社長との戦いは同じでビルを出た後が変わります。

:刑事さんから連絡は入らないで途方にくれるムービーになるんですね。

クイズの星108

クイズの星109

:行き詰まる星丸だが偶然にも塚田を発見!。

:車に忍び込んで付いて行く事になるみたいですね。

クイズの星110

クイズの星111

:車は廃車場へ・・・ちっ!バレたか!!。
  なんと真奈ちゃんは今頃天国らしい・・・色々な意味で頭の中ぐるぐる。

:変な妄想やめーー!!。

クイズの星112

:こうなったらクイズで勝負だ!。

:この人ボスクラスなのに体力少なっ。

クイズの星113

:勝負に勝つと真奈ちゃんは工場へ連れて行かれたと知ります。

:これで工場へ向かえますね。

クイズの星114

クイズの星115

:しかし工場の入口にはガードマンが。
  上ルートと違ってターミネーターじゃないから勝負だ!

:あの人は存在自体消えちゃいましたね・・・。

クイズの星116

:この警備員の方が塚田より強いとか(笑)。

:こっちの人のほうがボスみたいですよね。

クイズの星117

:警備員を倒すと分岐していたルートが重なります。

:どちらのルートもムービー楽しめましたね。

:かなり疲れたけどな(-_-;)。

:この先この分岐がまた関係してたりして(笑)。

:怖い事さらっと言わないように。

クイズの星78

:早瀬刑事の犠牲もありなんとか工場内へ潜入成功。
  惜しい人を亡くした・・・。
  ちなみに下ルートだと早瀬刑事は現れませんw

:まだ死んだかどうかわからないですってば!。
  しかし下ルートだと刑事さんは存在が消えてましたね・・・。

クイズの星79

クイズの星80

:ついに麻奈ちゃんを発見ー!!
  うぉぉぉおおお!!快哉は今、モーレツに熱血している!!

:古い古い・・・・。

クイズの星81

:一番手強いと思われるリーとの戦いですね。

:やぁーーーーーーってやるぜ!!。

:それまた古い古い・・・・。

クイズの星82

:その前に移動移動っと。。。。

:・・・・。

クイズの星83
  
:待たせたな!勝負だー!。

:い・・・移動の意味なんだったんですか?(汗)。

:・・・・謎。

クイズの星84

:もう一息でリーを倒せると言う所で異変が!?

:!?じ、地震~~!?あわわわわわわわわ。
183.jpg
:あわわわわわわわわ!!!?。

:・・・・・・・慌てるなよ(^^;)。

クイズの星85

:何ぃ!敵のボスがいきなり燃えただとぉ!?

:いきなり加速してきましたよぉ!(泣)。

:ここから先しばらくはムービーを堪能して下さい。

:ムービーって・・・このHPだと静止画じゃないですか!!

クイズの星86
  なんだ!?
クイズの星87
  ドザっ・・・・。
クイズの星88
  ここからパワーを感じたが・・・。
クイズの星89
  貴様ら何者だ!!!
クイズの星90
  スゥ・・・バシューー!!!
クイズの星91
  グワァ!!!
クイズの星92
  ・
  ・
  ・
クイズの星93
  !?こ、これわ!!
クイズの星104
  もうじきこの次元はカオス様の物になる(そして真奈を連れて消える2人)。
クイズの星94
  待て!真奈ちゃんに何をする!!
クイズの星95
  ズゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴォォォォ。
クイズの星96
魔王の力により次元のバランスは崩れ東京はいくつもの次元が重なる魔都と化した。
大都市は大魔王と四天王の持つ魔霊軍団が支配する異世界へと変わり果ててしまう。
クイズの星97
その中で人々は別世界という隔たりを超えなんとか共存の為の社会を作っていった。
                        




・・・・・・・・・・・続く。

:それではEDにピッタリなこの歌をどうぞ!!(音に注意)
http://www.youtube.com/watch?v=WdfPkePl7Vs&feature=related
:えぇぇ~~!世紀末になっちゃうんですか!?。

:世紀末か、こいつわ面白くなってきやがった!

:・・・・囲碁サッカー部のネタですかそれ?。



今回も一回で終わらせるつもりだったが長すぎたわ(汗)。
次回後編の世紀末編へ続きます。





快、お疲れさま~。
今回は長くなったけど頑張りましたね。
かなりダラダラ書いてたから1日かかってたけどw。




さすがに疲れたよ・・・。
しかしネットでクイズの星のレビューや感想を探したけど深く書いたのは
見つからなかったな・・・人気あるソフトだと思うんだけど。




このゲームのレビュー見て懐かしんでくれる人が
いてくれたら嬉しいですね。
まぁ相変わらず人気の無いHPだから無理だろうけど(笑)



今年は増えるってばよ!!。
・・・・・・・・・・・・・・50人くらい。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・多分(汗)。




なんだかなー(^^;)。

それでは次回のゲーム紹介は01月15日予定です。
今年も快と歩にお付き合い下さいね~☆。

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DJボーイ(MD版) 2011/12/15(木)
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DJ 01

どうも快哉です。
第15回目の紹介ゲームは「DJボーイ」。
(金子製作所 1990年05月19日発売:定価6,000円(税別))
アメリカンな臭いの漂う横スクロールアクションゲームだ!!

DJ 02



快に毎回けなげに付き添いの家庭用レトゲーマニアの歩です。
今回はMDですか、なんだかパッケージ快の好みじゃないような・・・。
たしかにアメリカアニメっぽい絵柄ですよね。



このゲームはアーケード版をメガドライブに移植した作品。
ゲーム的にはゴールデンアックスとかファイナルファイトとか
ゲームセンターで横スクロールアクションが流行っていた頃に
作られた作品。知名度無いし知らない人も多そうだけどね。

DJ 03

DJ 04




上の画像が業務用の画面ですか。
デモ画面でデーモン小暮さんがいきなり喋ってますけど・・・。
たしかに画面はファイナルファイトに似た感じですねw。



業務用はデーモンもキャラクターで登場したらしいけど
快哉は業務用があった事も知らないほどだったよw。
このソフトはリアルタイムの頃1千円ほどで安かったので購入。
クソゲー扱いされているソフトだが当時楽しめたゲームだったよ。




業務用は普通のアクションゲームだったみたいですが。
MD版はお金稼ぎしてパワーアップとか改良されているんですね。
それじゃ今年最後のゲーム紹介よろしくお願いしまーす♪


DJ 05

:主人公の彼女がさらわれる所からスタート。
  パッケージと違い萌え絵だとぉ!?

:たしかにパッケージと違い萌え絵っぽい・・・。

DJ 06

:なんと彼女がドキュンっぽいのに車で連れて行かれた!?。
  ・・・・・H的いけない想像がグルグルグルグル・・・・(号汗)。

:やっぱり萌えしか頭にないし・・・・・・。

DJ 07

:うわぁー、彼女いかにも快が好みそうな萌えキャラだ・・・。

:このカット見ただけで快哉はソフト購入に悔い無しと思ったりw。
  とにかく彼女があんな事やそんな事される前に助けなければ!!

DJ 08

:主人公はローラースケートを履いていて路面を
  スケートリンクの様に移動しながら戦っていきます。
  ボタンはパンチ・キック・ジャンプの3つと8方向レバー。

:敵を倒すとお金を落とすんですね。
  滑っている感覚で戦うので少し慣れが必要なのかな?

:敵と同一線上にならないと攻撃出来ないのと
  小さい敵とかは当たり判定が判り難い所とかあるね。
  敵を倒すとお金を落とすけど早めに倒さないと雑魚敵は逃げてしまいます。

:ちなみに快哉はオプションでイージー設定ですねw。

:イージーとノーマルだとかなり難易度が変わるのよ(^^;)。

DJ 08a

:主人公は体力ゲージ制で左下が体力ゲージになります。
  ボスが出現するとボスの体力ゲージも同じ様に出現。
  画面の白い小さい雑魚敵を倒すと体力回復のハンバーガーを落とします。

:右下は敵を倒して集めたお金の金額ですね。
  業務用は残機制でお金の概念無いのでここら辺が違うんですね。

DJ 09

:戦うエリアは前半面、後半面、ボス面って感じかな。
  難しい技とかもないのでパンチ、キック、ジャンプキックなどお好きに。

:快パンチばっかりですね。

:路面電車に乗っているような敵は時間差の
  爆弾などで攻撃してくるのでジャンプなどで上手くかわすべし。

:しかし萌えだったデモ画面とのギャップ激しいですね(^^;)。

DJ 09a

:1面ボスは黒人のおばさん、なんか絵に描いたようなキャラだな。

:まぁ描かれたキャラですのでw。
  
DJ 11

:おばはんはパンチやキックに放屁攻撃などという
  若い娘には出来ないような下品攻撃をしてくる。
  ダメージ与えたり放屁攻撃をすると嬉しくも無い尻見せ!?(勘弁)。
  ・・・・歳をとるとここまで人は変わってしまうと言うのか!!。

:正面から攻撃すると痛い目に遭ってる様なので
  上下に動きながら攻撃かジャンプキックが良いみたいですね。

DJ 12

:ボスを倒して1面クリア。

:へー、デモ系の画面は可愛いですね~。

DJ 13

:面をクリアすると買い物が出来ます。
  売っている商品一覧。

  ハンバーガー(100$)・・・体力が全快する
  アイスクリーム(200$)・・・ライフメーターの長さが2つ増える(最大10まで)
  ハイローラースケート(400$)・・・移動速度がアップする
  スーパーパンチ(400$)・・・パンチやキックの速度がアップする
  ヘルメット(500$)・・・耐久力がアップする
  パワーアップ(500$)・・・攻撃力がアップする
  ネコ(1000$)・・・プレイヤーが1人増える

:1回の買い物につき同じ商品は1個までみたいですね。
  買い物は1面に1回みたいなのでご利用は計画的にv。

:ハンバーガーはアイスクリーム買った後に
  購入した方がお得だな。
  話は変わるがコノおねーちゃんも萌えだな~w

:・・・・はぃはぃ(--;)。

DJ 14

:2面は障害物のポールなどが登場。
  やはり強制スクロールなのでスピード注意だな。

:障害物は攻撃して交わすこともできるみたいですが
 当たり判定が判りにくいし避けた方がいいみたいですね。

DJ 15

:障害物の他にもオイルの様な動きが滑る場所も出現。

:普通の路面でも少し滑る動きしてるので操作しにくい・・・。
  敵沢山倒してますけどお金なかなか溜まりませんねー。

:雑魚敵1人倒して10$だったかな?(汗)。

DJ 16

:2面は風船猫が体力回復アイテムを持っています。
  アイテム落とさせるにはジャンプキックで。

:猫の影と自分の影位置を合わせるのがコツですが
  なかなか難しいですね・・・。

:お金が大切なゲームなのでなるべく体力回復は
  エリア内のアイテムで回復した方が良いよ。

:なかなかお金貯まらないけどそれがゲームの
  バランス調度良くしてる感じもしますねw。

:この金が無限に出てこなくて難易度も難しすぎない
  バランスは以前紹介したドラゴンエッグに似たものがあるね。

DJ 17

:2面のボスはマッチョな黒ビキニの男性ストリッパー?
  ロボットのような手足を伸ばしたまま行動するのがキモイ。

:インパクト強いボスが多そうですね。

DJ 18

:ボスは主人公が近付くといきなり狂ったように
  素早い連続攻撃をしてきます。

:ヘタに近付くと痛そうですね。

DJ 19

:倒し方はジャンプキックで遠くから攻撃で楽勝かと。

:1面2面のボスはジャンプキックなら
  かなり簡単に倒せるんですね(笑)。

DJ 21

:これで2面もクリア。

:ほどよい進み具合ですねw。

DJ 20

:3面は強制スクロールじゃないですね。

:この方が好きに動けて戦いやすいが障害物の
  タルなどが転がってくるので慎重に。

:敵も爆弾投げてきたり嫌らしいのが多いですね。

:爆弾とかの敵は金も持ってないのが嫌らしいわな。

DJ 23

:3面ボスはピエロロボット。
  2体で攻撃してくるので1体ずつ倒す。

:倒すと首だけになってまだ攻撃してくるんですね。

DJ 24

:倒した後は自爆するので爆風にも注意。

DJ 25

:クリアした後のこの画面見るのが楽しいですね。

:こういう少しのオマケ的カットあるかないかで
  楽しさが変わると思う、この画面無しですぐ次のエリアだと寂しいよな。

DJ 26

:ハンバーガーを買わずに普通にプレイしていれば
  この買い物くらいでフルパワーUP出来ると思うよ。

:お金あまり出てこないけどちゃんと考えられてますね。

DJ 27

:4面では路面が無い所などが有るのでジャンプで
  落ちないように気をつけながら進む事になります。
  なんでこんな所に爆発する干しぶどうが!?

:それは手榴弾みたいですよ(^^;)。

DJ 28

:ボスは主人公のそっくりさん。
  技は主人公と同じで少し素早い。

:敵が主人公の影ってパターンは多いですよね(笑)。

DJ 29

:この敵は主人公の弟かなんかなのかね。

:設定よくわからないし謎ですよね・・・。

DJ 31

:5面は今まで登場したボスとの戦い?。
  これも最終面とかでありそうなパターンですね。

:しかし親切設計なので間で猫が体力回復アイテム
  しっかりと落としてくれますw。

:難しすぎないでサクサク進めるのが気持ちよいですねw。

:ちなみにショップで猫(1UP)購入していたら
  体力0になった途端、体力またフル満タンになるぞ。

:そこまで行くと逆にゲームオーバーなりにくいですね(^^;)。

DJ 33

:ボスはロッカーみたいなキャラ。
  よく見たらOPデモで彼女をさらった奴なのか?。

:強そうだけど・・・やっぱり普通に倒せましたねw。

DJ 34

:倒れる間際に一発芸。

:・・・・・・何故?(汗笑)。

DJ 35

:連れ浚われた彼女はマリアちゃんって名前らしいです。

:居場所は言うわけないって言っているけど主人公は
  次に行く所どうやって決めてるんだろうな?

:うーん・・・・謎ですねぇ。

DJ 36

:そして最終面、いきなりボスと対決する事に。
  どうやって、なんでココでいきなりボスと戦う事になったんだろうな?

:うーんうーん・・・・・不思議です。

DJ 37

:1面ボスのおばさんに似ているけど攻撃方法は別物。
  攻撃が当たるとしばらく消えてから現れて攻撃してきます。

:1面からボス戦は基本ジャンプキックみたいですね。

:どのボスでも言えるけどヘタに近付くと連続攻撃を
  食らって痛い目に合います。

DJ 38

:そしてついに最終ボスクリア。
  最終ボスと戦う前は会話画面みたいなの入れて盛り上げてほしかったかな。

:1,2枚の会話画面が入るだけで感情移入とか
  盛り上がりが変わりますもんねw。

DJ 39
  
:ついに拐われた彼女と再会!
  どうやらまだHな事されずに無事だったようだ。

:・・・・とぉっっっても下品です(--)。

DJ 40

:彼女に抱きつかれながら色々な出来事を
  もんもんと思い出す主人公であった。

:今までの戦いを思い出してるって所なのに
  なんかすんごいイヤらしい言い方なんですけどー(--#)。

:よしっ!今夜は○×▽◇!!!!(GJ!)

:・・・・・・・・・・・(ノーコメント)。

DJ 41



よし、クリアー。
ちなみにクリア後は初期装備に戻って2週目突入なw(残金は引継ぎ)。





快、お疲れさま。
今回は一気にクリア出来ましたね♪
最後は下品だったような気がするけど・・・。




途中でも書いたけどDJボーイは以前プレイした
ドラゴンエッグと同じ快哉的にバランス難易度が程よい
サクっとクリアできるのが気持ちよいゲームだと思うよ。




難易度しっかりイージーだったしストレス無さそうでしたもんねw。
MDへ移植で買い物してパワーアップ出来るゲームになったのが
面白かったです、売れなかったみたいだけど(汗)。




いつか業務用もプレイしてみたいかなー。
最初に業務用の事少し書いたけど資料も無く実際に
プレイしてないから間違えた事書いてたらゴメンなさいねw。




自信全く無さそうなな発言ですねぇ・・・・。

それでは次回のゲーム紹介は01月01日予定です。
2012年も快と歩にお付き合い下さいね~☆。

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アイドル八犬伝 第7回(最終回) 2011/12/01(木)
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どうも快哉です。
第14回目のゲーム紹介。
「アイドル八犬伝」7回目、ついに八犬伝も最終章。




毎回ゲームに付き添いの歩です。
最初は3章くらいで全3回ほどで終わると思ったのに
想像以上に長いプレイになりましたね(^^;)。




ゲームはサクサク進んでいるんだけどね。
以前プレイしたアリスに比べるとやはりクリアまで長くかかったな。





それでは最終章スタートしましょう。
前回みたいに同じ所ぐるぐる回って迷わないでくださいね!
迷ってばかりだと見ている方も結構辛いんですから(--)。



きっついわーーーー。
それじゃプレイ開始!。


a20111028a2.jpg

:天守閣に連れてこられたエリカはイロモノ大王と対面。

:ホシミちゃんもいますね、しかしホシミちゃんはスパイで
  さらわれた振りをしていたらしいですよ!?。

:しかも大王はホシミの祖父と言う衝撃の事実。

:ついでに言うと死にそうだったのはエリカのお爺さんじゃなくて
  お母さんらしいですよ?。

:な・・・・!?
1314716785077.jpg
な・ん・だ・っ・てぇぇええええええ!?
・・・FCの画像からすると爺さんっぽかったのに!!!

:(^^;;;;;;;

:気を取り直して大王に負けそうになったエリカは
  イロモノ軍団に入ると大王を騙して一緒に秘密の要塞へ。

a20111028a3.jpg

:秘密要塞では大王のイロモノ洗脳作戦の準備が。
  大王のイロモノ光線を世界中に流してしまう恐ろしい計画!!

:うーん、恐るべしですね・・・。

a20111028a4.jpg

:イロモノ大王の所には姉2人も洗脳されてイロモノキャラに。
  そういえば以前、大王の所へエリカ潰しに頼み行ってたな・・・。
  通信衛星などの軍資金は姉から巻き上げたらしいな。

:あはは、ドリフみたいw。

:これまた古いな(^^;)。
  大王が油断している隙をついていきなりスタンガン攻撃!!
  通信室に飛び込んで仲間に連絡!仲間は近くまで来ているらしいぞ。

:えぇぇー!?なんで唐突に急展開なんですか!(汗)。

a20111028a5.jpg

:怒ってしまった大王は秘密兵器のベンソンを投入。
  ・・・・・時代を感じるなこの名前(^^;)。

:このゲームの頃にオリンピックで活躍した人ですよねw。
  
a20111028a6.jpg

:追い詰められたエリカは敵から奪った拳銃で威嚇。

:イロモノ軍団って実弾入った銃まで所持してるんですね(汗)。

:ロケットスタートが得意なキャラなので銃を空に向かって発砲。

:条件反射で走ってしまい崖下に落下ですか!?。

a20111028a7.jpg
a20111028a8.jpg

:大丈夫!死んでない(キリっ!)。

:・・・・・・下、見たくないですね(号汗)。

a20111028a9.jpg

:エリカはトオルを見守っていたモモミと合流して城の外へ。

:って、モモミちゃんずっと鏡の部屋いたんですか??
  存在忘れてましたよ(^^;)。
  他の仲間とも合流して全員で大王に勝負ですね。

a20111028a10.jpg

:ついに乱戦突入、ミドリは大王のイロモノ光線でアヘアヘに。

:イロモノ光線って・・・・人ですかこの人(汗)。

a20111028a11.jpg

:ヤチヨはエリカから銃を取り大王に発砲。
  弾丸は大王の大切な馬(イロモノギャロップ?)をカスる。

:大王激怒して刀抜きましたよ!!
  殺すとか言ってるしやっぱり色々と危ないゲームですよぉぉ。

:うーむ、ギャグ物なんだからマジになっちゃ引くわなw。

a20111028a13.jpg

:大王に斬られそうになったエリカを助けるためにホシミが
  斬られてしまう・・・・うーん、シリアスすぎるだろ。
  ホシミ死んでまうん?

:えぇぇぇぇーーーー。

:でもトオルの汗塗ったから大丈夫復活した!
  ホシミの言うからにはイロモノギャロップが全ての原因らしい。

:えぇぇぇぇーーーー。
  汗で助かったとか弱点とか展開が速いですよ!!
  最終章はテンポ速いー。

:エリカは大王に向けてトオルの汗で目潰し。
  ひるんだ大王のギャロップ(股間?)にスタンガン攻撃!

:なんかものすごい痛々しい・・・・・。
  ついにイロモノギャロップを外してイロモノ大王はお爺さんの姿に戻りましたよ。
  とりあえず落ちているギャロップ回収しましょうよ。

a20111028a14.jpg

:回収したらお約束キター!!!
  ギャロップは呪いのアイテムらしく装着した人はイロモノきゃらに
  なってしまうらしいですな。

:後半ちょこちょこ油断してるとゲームオーバーなりますよねw。

:まぁゲームオーバーなってもすぐ前からコンテニュー出来る
  親切設計だから問題ないけどね(笑)。

a20111028a15.jpg

:爺さんの話によると昔イロモノ大王を倒した時に
  ギャロップを触ってしまい自分が大王になってしまったらしい。

:恐ろしいアイテムですね・・・。

:とりあえずここの設備は使えると言う事でいきなり
  エリカのゲリラライブをやって全世界に中継する事に。

:ゲリラすぎますよ(汗)。

a20111028a16.jpg

:世界中のTVに突然エリカの中継が。
  こんな大胆な電波ジャックがあっただろうか!?
  しかしエリカのミラクルボイスの前にはそんな事ささいな問題らしいw。

:ミラクルボイス聞いたらみんな細かい事は
  どうでも良くなるとか、なんだか大王の洗脳に近い気がしますよ(汗)。

:変なおっさんがやったら犯罪。
  萌える娘がやったら無罪。これ常識ナ。

:なんだかなー(^^;)。

:そしてエリカは世界中の人に向けて
  デビュー曲「君はホエホエ娘」を歌う。
  俺のライブを無理やり聴けーーーーーー!!
a20111028a17.jpg
:ちょっと、ちょっとーーーー!!
  これじゃテロじゃないですかぁーーー!!

:変なおっさん(&ブ男)がやったら犯罪。
  萌える娘がやったら無罪。これ常識ナ。

:2度言わなくていいですから・・・・。

:ノリノリのホエホエ娘でEDになります。
  ミュージックスタート。
  
  おねだりしちゃう おねだりしちゃう おねだりしちゃう つれてって
  おねだりしちゃう おねだりしちゃう おねだりしちゃう ホエホエって
  ほしの イリュージョン オチャメな むすめ ベルマーク でもでも
  つぶらな こころが ポイント ミリョク わたしとて ヒューヒュー
  たにに むかって ホエホエむすめなの 1のつぎは 2
  3はパス だめなのよさー
  (3番まであって長いので1番のみ)

a20111028a19.jpg

a20111028a18.jpg

a20111028a20.jpg

:エリカは歌の最中で姉2人に歌があれば良いので
  遺産は2人にあげると話す。

a20111028a21.jpg
まけたわ。
a20111028a22.jpg
私達など、およびもつかない存在ね。

:それを聞いた姉さん達はエリカちゃんの
  すごさがわかったみたいですね。

:負けたと言っても遺産は絶対もらうんだろ。
  負けた負けたと言うだけならタダだし金が入るならどうでもいいわな。
  最後の最後で胸糞悪くさせてくれるぜ毒虫が・・・。

:まーた快のヒネクレが・・・・まぁまぁ(^^;)。

:チッ。

:そしてエリカの歌声は世界中に響き渡り続ける。
  いつまでもいつまでも・・・・・・・・いつまでもいつまでも・・・・・。

:リ、リセットしないと止まらないんですねw(^^;)。

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快、お疲れ~~~!ついに八犬伝クリアしましたね!!
今年中に終わらないんじゃないかと思いましたよー(T▽T)。





ポチもお疲れ、いやー長い紹介になったな。
快哉は途中で打ち切って他のゲームに変えようかと思ったくらいだw。





と・・・・とんでもない事を・・・・・・。
リタイヤは駄目ですよ!!!
投げ出し禁止!!




はぃはい、八犬伝は最初じっくり画像紹介していこうと思ったら
膨らみすぎて失敗したから今後気をつけます。





第1章クリアするだけで3回かかりましたもんね。
全5章なのに全3章くらいだったと思ってたのがなんとも・・・・。
これからは、も少し下調べしてからプレイしてくださいね。



・・・・気をつけます。
あとホエホエ娘は歌詞滅茶苦茶だけどノリが良くて
快哉的には、お気に入りの歌なので歌を探してみるのもいいかも。
お勧めは桃井さんの歌っているコレ(音鳴り注意)。イメージぴったりで感動しました。



桃井さんの優しくてやわらかい感じの歌声が心地良いですね♪

それでは次回のゲーム紹介は12月15日予定です。
次回も快と歩にお付き合い下さいね~☆。

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アイドル八犬伝 第6回 2011/11/15(火)
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どうも快哉です。
第13回、「アイドル八犬伝」。
6回目になりますな・・・やっと八犬伝も終了なるか!?。




付き添いの歩です。
今度こそクリアお願いしますよ!。
(本当に4章で終わるのかなぁ・・・・不安ー。)


a20111027b1.jpg

:物語りも4章へ突入。

:・・・なんか最終章って言うタイトルっぽくないですね。

:うっ・・・・そ、そうかなw(^^;)。

a20111027b2.jpg

:エリカと別行動だったヤヨイ達のマネーゲームにより
  エリカアイドルプロジェクトの資金は小さな国が買えるほどに。

:この資金を使ってTV局を造りエリカ専用の衛星を購入して
  エリカ専用チャンネルを造るんですか!?。
  もぉ、お金持ちの道楽って言うか遺産相続どうでもいいですよね(^^;)。

:ふむ、やるからには徹底的にって奴だなw。

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:衛星もすでに買収済みと言うことでテスト放送を観ようとするが
  なぜか画面にはイロモノ大王?ホシミが誘拐されたらしい。

:大王に人質を取られてしまいアジトに行く事に・・・。
  しかし大王は衛星放送エリカ達が観るまでスタンバってたんですかね?。

:それは言わないお約束だなw。
  とりあえず指名されてエリカは一人でイロモノ城へ向かうことに。

a20111027b4.jpg

:城に入ったエリカは大王と対面。
  大王は腐りきった世の中を笑いと馬鹿馬鹿しさで明るい社会に
  変えようとしているらしい。

:ただの馬○じゃなくていろいろ考えてはいるんですね・・・。
  エリカちゃんは歌でみんなに感動してもらいたいのかな。

:仲間にならないと言うエリカはイロモノ四天王と戦う事に。
  倒せばホシミは返してくれるらしい。
  
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:1人目の四天王登場!こいつぁ手強そうだZE!。

:!?・・・・・キャーーーーーー嫌ぁぁああ!!!!。

:ポチには刺激が強すぎたようだな(しみじみ)。

a20111027b5.jpg

:そんな未来を知る事もないマーシー(笑)はノリノリである。
  「このさきはいかせませんよーだ」。

:もぉ止めてあげて・・・・・(涙)。

:マーシーはサングラスをしているので部屋の電気を消して
  目暗になっている間に隣の部屋へ。

a20111027b7.jpg

:こっちの部屋には、やけにくわしが。
  この人もイロモノ四天王だったのですな。

:相変わらず変なダジャレ言ってますね。

:とりあえず奥の部屋には行かせてもらえないので
  入り口まで戻るとモモミが進入しているので合流。

:もう1度くわしさんの所で会話をしていると
  間違ったネタのダジャレをしてしまいましたねw。

:指摘をしてショックを受けている間にくわしを
  操っているらしい頭の結び目を解く事に。

a20111027b8.jpg

:くわしは大王に操られていたらしくまともなキャラに。

:くわしさんからスタンガンを入手しましたね。
  大王はエリカを四天王と戦わせる事で知らず知らずにイロモノキャラに
  染めようとしてるみたいですね・・・エリカちゃんボケ多いしw。

:とりあえずこれで行けなかった部屋へ入れますな。

a20111027b9.jpg

:新たな部屋にもどっかで見たタレントがw。

:あっ!この人は、今でも現役ですね。

:この人は太ったり痩せたりするイメージがあるわ。

:逆上して襲ってきましたよ!。

:あちこちへ逃げながら火事場の馬鹿力で石灯篭を
持ち上げて攻撃しようとするエリカ・・・恐るべし。

:と、灯篭どかしたら秘密の入り口が・・・。

a20111027b10.jpg

:秘密の部屋へ入ると鏡貼りの部屋!?
  トオルは自分の醜さに汗を流して身動き出来なくなってしまう。

:とりあえず逃げ戻りましょう。

:戻ると電気を消されて混乱していたタジロが。

:サングラス外したんですね。
  しかし今までずーっと暗い部屋で混乱してたんですか・・・(汗)。

:タジロも逆上してしまい危ないのでまた秘密の部屋へ
  逃げ戻り、タジロいっちゃってるよ(汗笑)。

:このエリアは、ずっと行ったり来たり・・・・・
  以前のカルミさん探しみたいで精神的に疲れますねー。

a20111027b11.jpg

:これ表現的にも危なくね?。

:色々と怖いですよー。

:危ない所だが鏡を見て呪いが解けたトオルの
  活躍により危機回避!

:タジロに刺されてしまったトオルさんですが
  自分がたっぷり垂らした汗を塗りこんだんで助かりそうですね。
  でもガマの油と同じ効力って・・・強引ですね(^^;)。

:タジロもトオルの男気に感動して去って行った。

:これで四天王もあと1人ですね。

a20111027b12.jpg

:部屋を戻っていくとヤモリミユキがイロモノ大王の待つ
  天守閣へご案内との事。

:そろそろ大詰めですか。

:この章は行ったり来たりで疲れたなー。

:ま、アドベンチャーゲームは基本こんな感じですよねw。

a20111027b13.jpg




・・・・・・・・・・・はぃ?
・・・って、続く??続く??4章でも終わらなかったじゃないですか!





えーっと・・・4章のタイトルが終わりっぽくなかったし
やっぱり全5章まであったみたい、テヘっ♪




・・・・・・・・・・・・・・(ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ)。
今度の今度こそクリアかと思ったのに・・・・!!
何ヶ月同じゲーム続くんですか!!




エリカも次回がクライマックスって言ってるし次回で完結だからw。
「も少し続くんじゃよ!」・・・・なんちて♪(笑)。





・・・・・・・・・・・・・・(ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ)。
怒りをこらえて次回は12月01日の予定です。
長く続いてしまってますが我慢して次回も八犬伝を観て下さいね。

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